Re: [閒聊] Mike Donais透露薩滿新法術強度在水準之上

看板Hearthstone作者 (Q_Qzz)時間6年前 (2018/03/28 15:51), 編輯推噓16(20425)
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我覺得既然都要給了 為什麼不能提供發現的機制去選擇法術 而又是要使用RNG的方式 個人認為發現至少可以拿三張比較不廢的那張 或是三張強的裡面也只能拿一張 還是新的薩滿法術會強到選到一張就左右勝局? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.185.18 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1522223491.A.DCA.html

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因為我們覺得這樣比較cooooooool
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發現會太強吧
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發現一直都是很強的機制 這樣搞薩滿真的會衝上天
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發現三選一聽起來強度爆表欸..
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這樣會太強
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我是對手一定看的很賭爛...太煩了(?
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太強 而且太拖時間
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你每打出一張就會發現一張法術 並施放在隨機目標
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^手下
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他是被動英雄能力 不耗水晶的 給發現就太OP
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RNG是薩滿的核心 不能移除
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因為發現太強 就醬
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RNG is coooooooooool
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發現要削弱就是要出爛卡 出爛卡會被靠北
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你看連天生技都是RNG 還說不是核心(無誤
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自從超載體系GG後 薩滿核心機制就一直是靠賽
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想想當初怎麼說牧師的沉默 薩滿當然要獲得更多RNG
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這樣會太強
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發現太強了,薩滿一堆AOE跟直擊法術,現在這樣也不
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虧阿,每次下怪都憑空給你一張卡,就算偶爾給到垃
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圾,那也是多給的牌,又不虧
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薩滿的發現肯定要做的跟傳武一樣
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RNG是薩滿的特色
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每次下怪就發現一張也太強了..
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發現+三選一太強 你看龍獸探員就知道了
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那樣只怕變身後會有用不完的掃場跟直傷
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一直拿到視界術抽低費手下能夠永動機
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某樓說啥 發現不是本來就都三選一...
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不會變永動機 只會變勞基薩
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有幾張不只三選一啊
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所以那幾張不是發現
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像卡利摩斯是「施放一道元素祝禱」 發現本身=三選一
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這樣出怪出不完怎辦
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那就滿手牌啊 難怪德魯依會出416
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免錢發現根本超OP好不 他那些法術又不用耗資源拿
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發現太強了,結案
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真的一堆人自以為比設計師懂耶...
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然後又愛亂酸
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薩瞞真的rng之子 公測時核心AOE 天生技全部隨機,大
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RNG時代來臨前就有轟雷這種靠賽卡
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這樣真的太op
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發這篇文也先想一下好嗎...而且我猜你根本沒在玩薩
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rng之子 天生技 閃電風暴 叉狀 轟雷 元素毀滅 進化
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巨牙圖騰師 進化大師 頑石元素 退化 符文之矛 新DK
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03/28 17:53, 6年前 , 45F
發現太強了 我覺得可以加上拿到的法術減1費
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03/28 19:02, 6年前 , 46F
覺得發現兩次法術融合成一個強大的薩滿法術比較好
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RNG之子 結果最強是穴居 477 風怒石化 BZ平衡 LUL
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03/28 21:38, 6年前 , 48F
發現會太強吧
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03/28 21:39, 6年前 , 49F
而且發現會打到對面很賭爛... 每一張手下就選一次耶
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文章代碼(AID): #1Qkqc3tA (Hearthstone)
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