Re: [閒聊] 坑道蠕蟲的設計是不是比暴雪平衡更像笑話

看板Hearthstone作者 (joywilliamjoy)時間6年前 (2018/01/30 22:42), 編輯推噓7(927)
留言18則, 12人參與, 6年前最新討論串4/4 (看更多)
其實從很久以前我就懷疑 其實暴雪內測的人員爐石的實力 該不會連R5都不到吧 可能最高就R5了 所以很多東西會想的不夠透徹 如果從內側人員的實力根本就不夠的角度去看的話 這些改動是不是就挺正常的呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.138.23.206 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1517323365.A.C57.html

01/30 22:47, 6年前 , 1F
平衡性對遊戲公司不見得是第一考量
01/30 22:47, 1F

01/30 22:48, 6年前 , 2F
我覺得是這些不平衡是有意為之
01/30 22:48, 2F

01/30 22:50, 6年前 , 3F
他們有請過教練去幫忙測阿 只是教練後來被氣走了
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01/30 22:50, 6年前 , 4F
那個任務獵 教練說如果不是世界OP就是世界爛
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01/30 22:50, 6年前 , 5F
說這要改 設計師不鳥他 他超氣
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01/30 22:53, 6年前 , 6F
有意弄隻做壞的蠕蟲 讓大家退全塵??
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01/30 22:55, 6年前 , 7F
因為平衡不好玩
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01/30 22:55, 6年前 , 8F
蠕蟲的確是比較像搞笑
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01/30 22:55, 6年前 , 9F
設計師玩賊上井一
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01/30 22:56, 6年前 , 10F
但是誰知道BZ到底在考量啥呢
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01/30 23:01, 6年前 , 11F
看Bb播報成這樣就知道他不會玩
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01/30 23:09, 6年前 , 12F
之前不是有人討論過BB天梯實力結果被打臉?
01/30 23:09, 12F

01/30 23:20, 6年前 , 13F
做遊戲和打遊戲其實不是同一個概念
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01/30 23:31, 6年前 , 14F
4人小組還要測試平衡就別強求太多了(?)
01/30 23:31, 14F

01/31 03:01, 6年前 , 15F
牌組都是玩家自己想出來的 BZ只提供材料 他們也想
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01/31 03:01, 6年前 , 16F
不到現在主流牌組會長這樣
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01/31 08:16, 6年前 , 17F
坑道這麼容易發現op的卡應該一個人就測的出來
01/31 08:16, 17F

01/31 12:17, 6年前 , 18F
如果不是世界op就是世界爛?那是要怎麼改?
01/31 12:17, 18F
文章代碼(AID): #1QS8HbnN (Hearthstone)
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