Re: [閒聊] 大家覺得BZ會怎麼處理終極瘟疫這張牌?

看板Hearthstone作者 (適性神盔代言人)時間6年前 (2017/08/20 20:47), 6年前編輯推噓7(705)
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※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言: : 自從終極瘟疫加入到翠玉德牌組後 : 翠玉德又比上一版更惹人厭了 : 本以為6/4/6可以終結翠玉德的淫威 : 誰知道現在翠玉德T6成長配啟動就給你長到10顆水晶 : 終極瘟疫一丟就等於拉一坨屎在你頭上 : 等你丟6/4/6下去 : 你檯面早就已經炸光光了 : 能不能燒掉翠玉塑像大概也無所謂了 : 不過依照BZ小氣不想讓玩家原價退塵 : 再加上不願承認自己牌組設計有失誤 : 大概瘟疫菜德可能又會制霸這個版本了 : 不曉得大家覺得BZ會怎麼處理終極瘟疫這張爛牌? : 我猜下版會出一張新卡-8/6/8:戰吼:摧毀雙方牌堆和手中所有消耗為10的法術 四種效果:召喚5/5、抽5張牌、疊5盾、造成5點傷害 可以改成10費:四選一,上述這四種效果選一種,共選兩次 選兩次造成5點傷害,那就是10費造成10點傷害,等同於炎爆術 也就是德魯伊職業牌=法師職業牌,但其他選項的泛用度更高,這點超值 選抽五張牌+疊5點盾,就等於是疾跑(抽4張)+盾牌格檔(抽1張+疊5盾) 價值就應該是7費+3費,這樣就剛好10費沒問題 但是一卡發動二卡效果且不需要額外費用,這點稍微超值 選造成5點傷害+召喚一隻5/5,那就比不上法師的火源之界傳送門 (火源可以叫出其他職業牌,並非只有中立,光是職業牌的5費手下價值就高於5費 召喚出的體質而論,末日守衛7費、土元素8費、分身兄弟2費、無面3費,爆破隊員-2費) 先暫且把大數據算成低於5費,當作召喚4~4.5費 這邊瘟疫只是叫出價值多0.5費的東西,就比火源門多3費,過於虧損價值 選抽5張牌+造成5點傷害,如同盜賊的毒襲發動五次,費用剛好也是5*2=10 但是一卡抵五卡,這點過於超值(對盜賊來說,5張毒襲是可能的) 反正對BZ來說,野性呼喚是9費而不是10費,所以一卡抵三卡=不必增費 那麼一卡抵五卡頂多就是增值1費,代表10費做到11費的事情,尚可接受 四選一也無法搭配鹿盔來增強效果 而且這樣選才有動腦的空間 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.174.253 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1503233228.A.E47.html

08/20 20:48, , 1F
有理
08/20 20:48, 1F

08/20 20:50, , 2F
為什麼可以選2次5點傷害==那我怎麼不直接抽10張
08/20 20:50, 2F

08/20 20:51, , 3F
抽十張會爆啊
08/20 20:51, 3F
要把抽十張的特權留給特定ID

08/20 20:52, , 4F
其實三選一再剩下的三選一比較合理
08/20 20:52, 4F

08/20 20:53, , 5F
那十費太虧 跟野性呼喚一樣 下去
08/20 20:53, 5F

08/20 21:38, , 6F
這4種選項的價值不相等 尤其有一種特別虧
08/20 21:38, 6F

08/20 21:46, , 7F
因為平平選兩次卻比卡札還猛,卡札就要下去了幫QQ
08/20 21:46, 7F
卡札的疊盾是8、抽牌是3,還有很多全體性的控制(傷害、變羊、冰凍) 可能覺得卡札牌組會很難出牌,於是保命多抽牌少 但德魯伊的滋補兩次都成長、地化鱗片配大怪,輕鬆解決這個難題 於是抽五張也不在乎,如果卡札牌組抽五張一定爆

08/20 22:02, , 8F
這樣跟野性呼喚一樣 會直接冷凍
08/20 22:02, 8F

08/20 23:29, , 9F
5盾只值1費 5傷不到4費 55略大於4費 抽5張9費 差太
08/20 23:29, 9F

08/20 23:29, , 10F
多了吧
08/20 23:29, 10F
妙就妙在這點,抽五張值9費,但絕對不會有人想選兩次抽五張 ※ 編輯: Ahhhhaaaa (114.32.174.253), 08/20/2017 23:48:11

08/21 02:55, , 11F
而且也算靈活看場面選,快沒牌時也能用
08/21 02:55, 11F

08/21 07:39, , 12F
原本四種效果真的太扯
08/21 07:39, 12F
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