Re: [情報] 大亂鬥#109 - 衝鋒陷陣

看板Hearthstone作者 (史萊姆)時間6年前 (2017/07/13 18:09), 6年前編輯推噓12(12012)
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延伸討論一下 各位應該還記得 BZ最常提到的幾個關鍵詞 交流、生物交流、玩家交流 基本上看他們的宣言推論 BZ不喜歡某些 快攻只打臉 或 組合技OTK 或 控場控到天荒地老? 這次重出的大亂鬥 其實正好有很棒的「生物交流」 為什麼呢? 首先 因為生物都有嘲諷 所以會逼迫生物對決 其次 因為生物都有衝鋒 所以下了生物一定有事情做 就算場面劣勢 也可以擇優主動交換 而非在劣勢之下 持續被迫做吃虧交換 而永遠無法翻身 最後 因為生物都帶有衝鋒 所以戲劇性高 右手進牌的逆轉性提高 其他的心得是 雖然衝鋒會讓聖盾屬性有利 也讓死聲屬性有利 但衝鋒+嘲諷 讓白板高體質卡 也有發揮的空間 衝鋒有利於高攻卡(打臉或生物交換) 嘲諷有利高防卡 甚至能強迫一換多 回頭說 這樣的大亂鬥特性 似乎正好符合BZ常常說的「生物交流」 各位也知道 卡片遊戲的經典 MTG 是攻擊後宣告阻擋類型 (有召喚失調) 另一個經典(時間久了終於也算個經典...)則是遊戲王 無召喚失調(內建衝鋒嘲諷) 爐石完全不走這兩種路線 當初應該有他的道理 (也包含沒有陷阱卡或瞬間卡這些設計) 如果BZ這麼喜歡「生物交流」 那是否爐石一開始遊戲模式時 就設計錯誤了? 若模仿本次大亂鬥的遊戲王模式 會不會才有最多BZ想要的「生物交流」呢? 純討論 隨興想想 ※ 引述《a2364983 (小可憐)》之銘言: : 衝鋒陷陣 Clash of the Minions : http://i.imgur.com/K3Defre.png
: 沒時間畏畏縮縮的了! : 所有打出的手下都擁有衝鋒和嘲諷! : 看來要來場大混戰了,上吧! : 自組套牌 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.168.56 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1499940575.A.C97.html

07/13 18:13, , 1F
阿不就遊戲王規則
07/13 18:13, 1F

07/13 18:15, , 2F
比起生物交流 bz應該更喜歡幹話交流
07/13 18:15, 2F

07/13 18:15, , 3F
抱歉 沒看到內文有說XD
07/13 18:15, 3F

07/13 18:17, , 4F
因為這樣會很浪費時間啊
07/13 18:17, 4F
因為嘲諷很多嗎? XD

07/13 18:18, , 5F
可是,這樣就油膩王了啊,何況一堆東西下來能馬上動
07/13 18:18, 5F

07/13 18:18, , 6F
都非常op
07/13 18:18, 6F

07/13 18:28, , 7F
戰哥指揮官表示:
07/13 18:28, 7F

07/13 18:36, , 8F
遊戲王因為有後台跟手牌啊,別說秘密哪種不能自己控
07/13 18:36, 8F

07/13 18:36, , 9F
的,遊戲王對手回合不能做事,大概只有兩回合
07/13 18:36, 9F

07/13 18:39, , 10F
超級無聊 優質生物大戰
07/13 18:39, 10F

07/13 18:42, , 11F
阿就遊戲王啊 有啥好發一篇
07/13 18:42, 11F
可能要看一下內文 內文有提到遊戲王 但重點不在「跟遊戲王一樣」這個眾人皆知的事 若BZ這麼喜歡「生物交流」 何不一開始就選此大亂鬥模式作為標準模式

07/13 18:56, , 12F
直傷法術變得沒意義 也會讓打法變少
07/13 18:56, 12F

07/13 19:02, , 13F
直傷除非是清場或收頭 不然放有劇毒手下衝就好
07/13 19:02, 13F

07/13 19:03, , 14F
你本末導致了吧,偏好生物交流跟強迫一定要生物交流
07/13 19:03, 14F

07/13 19:03, , 15F
到底是兩回事阿
07/13 19:03, 15F
好生物 不交流嗎 XD

07/13 19:17, , 16F
覺得衝鋒改成突進就好 比較符合暴雪的本意
07/13 19:17, 16F
不能打臉的衝鋒 對嗎~ ※ 編輯: salami (36.226.168.56), 07/13/2017 19:25:15

07/13 22:44, , 17F
重點是bz覺得酷不酷 生物交流只是藉口
07/13 22:44, 17F

07/14 01:52, , 18F
不就是BZ為了遊戲簡單快速 將生物交換分配交給攻方
07/14 01:52, 18F

07/14 01:53, , 19F
覺得爐石一開始就是為了跟其他卡牌遊戲做區隔才這樣
07/14 01:53, 19F

07/14 01:53, , 20F
設計,遊戲王你讓對手打臉基本撐不到三下所以自帶嘲
07/14 01:53, 20F

07/14 01:53, , 21F
諷,爐石可以挨很多下然後讓你自由選擇要拼血或場面
07/14 01:53, 21F

07/14 01:53, , 22F
,現在爆雪硬強調生物交換的態度反而讓我覺得沒道理
07/14 01:53, 22F

07/14 01:53, , 23F
這才造成衝鋒太強 這就是抄只抄一半的下場
07/14 01:53, 23F

07/14 03:53, , 24F
現在爐石生物交換規則 是當初WOWTCG來的阿
07/14 03:53, 24F
文章代碼(AID): #1PPqRVoN (Hearthstone)
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