[問題] 激勵跟競技到底是爛在哪裡啊?

看板Hearthstone作者 (best_troll_tw)時間6年前 (2017/07/06 08:29), 6年前編輯推噓26(32640)
留言78則, 50人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
為什麼大家都說這兩個很爛? 如果是指體質,那只要把體質調成標準身材不就好了嗎? 如果是效果,那把效果改強不就好了@@ 其他的戰吼怪 死聲怪 靈氣怪,其實也有體質不優,為什麼他們就不會有這問題? 可是一到激勵就被大家嫌棄,問題到底出在哪⊙⊙ ----- Sent from JPTT on my HTC_D530u. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.61.28 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1499300959.A.6CE.html

07/06 08:30, , 1F
應該是被綁住2顆水晶吧
07/06 08:30, 1F
可是要這樣說的話,那北郡呢? 他也是綁定治癒啊

07/06 08:31, , 2F
競技太rng 激勵虧節奏
07/06 08:31, 2F
是因為覺得那二費的英雄技能太爛嗎?

07/06 08:32, , 3F
激勵不夠激勵
07/06 08:32, 3F
※ 編輯: ccyaztfe (42.76.61.28), 07/06/2017 08:33:38

07/06 08:32, , 4F
有激勵先虧體質 按了天生技再虧節奏
07/06 08:32, 4F

07/06 08:34, , 5F
虧體質跟節奏 收穫又太少
07/06 08:34, 5F
那其實我有疑問,如果把體質改正常,然後給予更強的效果,2費天生技虧節奏,可是激勵 ※ 編輯: ccyaztfe (42.76.61.28), 07/06/2017 08:36:26

07/06 08:36, , 6F
競技場滾雪球太強然後一般構築太爛,就被捨棄了
07/06 08:36, 6F

07/06 08:36, , 7F
真的做出不虧體質不虧節奏的,競技場會直接爆炸
07/06 08:36, 7F

07/06 08:37, , 8F
體質正常 又給更強效果 那其他都不用混了
07/06 08:37, 8F

07/06 08:38, , 9F
總之 激勵就是做爛了
07/06 08:38, 9F

07/06 08:38, , 10F
啊BZ就不想弄啊,出新卡新機制不是更噱
07/06 08:38, 10F

07/06 08:40, , 11F
有這東西啊 薩滿那張536就是很強的激勵正常體質
07/06 08:40, 11F

07/06 08:43, , 12F
bz有說 激勵設計不是太強就是太弱 太極端了
07/06 08:43, 12F

07/06 08:43, , 13F
北郡優秀體質 效果是抽牌 強太多了好嗎
07/06 08:43, 13F

07/06 08:46, , 14F
好像北郡一定要放天生技一樣
07/06 08:46, 14F

07/06 08:48, , 15F
當初中速薩能稱霸不就是靠6/3/6激勵嗎
07/06 08:48, 15F

07/06 08:49, , 16F
你可以放看看
07/06 08:49, 16F

07/06 08:49, , 17F
是5/3/6才對
07/06 08:49, 17F

07/06 08:49, , 18F
不要鬧了激勵標準體質你看給那搶劫哥標準體質會怎
07/06 08:49, 18F

07/06 08:49, , 19F
07/06 08:49, 19F
可是一堆op卡也是標準體質,大家就覺得還好。。。 銅鬚不就很標準,大家也都沒說什麼啊 ※ 編輯: ccyaztfe (42.76.61.28), 07/06/2017 08:52:22

07/06 08:52, , 20F
不會怎樣 因為退環境了
07/06 08:52, 20F

07/06 08:54, , 21F
憤怒
07/06 08:54, 21F

07/06 08:55, , 22F
銅鬚是傳說卡
07/06 08:55, 22F

07/06 08:55, , 23F
激勵直接加兩費 競技平手算輸也很虧 難道要放高費嗎
07/06 08:55, 23F

07/06 08:56, , 24F
銅噓標準體質 3/2/4阿 可是他還有特異功能
07/06 08:56, 24F

07/06 08:57, , 25F
銅噓變成3/1/3 你看看誰會放
07/06 08:57, 25F

07/06 08:57, , 26F
太過於滾雪球,不能給一般體質,但是看向333…
07/06 08:57, 26F

07/06 08:59, , 27F
5/3/6還是虧體質好嗎(攻+血)/2大於本身費用才叫優質
07/06 08:59, 27F

07/06 09:00, , 28F
用天生技也是有不虧節奏且必要的時候,這時候又搭激
07/06 09:00, 28F

07/06 09:00, , 29F
勵的效果又會過強。要改不好改,激勵的強弱上下限差
07/06 09:00, 29F

07/06 09:00, , 30F
太多,很容易不平衡
07/06 09:00, 30F

07/06 09:00, , 31F
是因為6血不好解才會有他沒那麼差的錯覺
07/06 09:00, 31F

07/06 09:04, , 32F
其實就是銀白卡做得太保守,不強=廢卡
07/06 09:04, 32F

07/06 09:05, , 33F
sap TGT DansGame
07/06 09:05, 33F

07/06 09:05, , 34F
5/3/6只虧半顆水晶.
07/06 09:05, 34F

07/06 09:05, , 35F
競技本身就是個完全爛設定,但中速獵有一陣子就是靠
07/06 09:05, 35F

07/06 09:06, , 36F
32競技大象撐起一片天
07/06 09:06, 36F

07/06 09:14, , 37F
2費所得效果 不夠激勵
07/06 09:14, 37F

07/06 09:18, , 38F
咕起來
07/06 09:18, 38F

07/06 09:26, , 39F
因為激勵的效益大多不及於虧的體質
07/06 09:26, 39F

07/06 09:28, , 40F
發動一次太爛,兩次以上太op,不好調整強度
07/06 09:28, 40F

07/06 09:38, , 41F
激勵當初設計有個很大問題,假設你下3費怪你還要翻
07/06 09:38, 41F

07/06 09:38, , 42F
天生技2費才有效果,等於5費效果怪,懂?
07/06 09:38, 42F

07/06 09:47, , 43F
北郡的效果可以疊,差太多了
07/06 09:47, 43F

07/06 10:00, , 44F
競技不爛
07/06 10:00, 44F

07/06 10:01, , 45F
激勵配上黑街佳績森的牧師傳說卡,才會顯得不虧節奏
07/06 10:01, 45F

07/06 10:02, , 46F
那個,北郡是綁治癒~不是激勵:抽牌,看起來像但差很多
07/06 10:02, 46F

07/06 10:06, , 47F
類似的例子,看看度因用受傷大劍師~343→545,優轉虧
07/06 10:06, 47F

07/06 10:19, , 48F
北郡跟火占環就比激勵強多了
07/06 10:19, 48F

07/06 10:33, , 49F
激勵爛在水晶加兩顆,競技爛在贏很虧
07/06 10:33, 49F

07/06 10:33, , 50F
沒贏
07/06 10:33, 50F

07/06 10:34, , 51F
bz只會出新卡跟nerf啊並沒有要改的意思
07/06 10:34, 51F

07/06 11:07, , 52F
有張激勵 會法傷+1就很強啊 還可以疊加
07/06 11:07, 52F

07/06 11:08, , 53F
推三樓
07/06 11:08, 53F

07/06 11:08, , 54F
4樓 更正
07/06 11:08, 54F

07/06 11:16, , 55F
爛的是激勵怪的體質 不過激勵很容易變單刷鳥那樣
07/06 11:16, 55F

07/06 11:17, , 56F
競技問題是太不穩定 舉例聖騎之前的五費補血烏龜
07/06 11:17, 56F

07/06 11:17, , 57F
如果你現在補下去就穩贏了 你會要骨董機器人還是
07/06 11:17, 57F

07/06 11:17, , 58F
這個賭rng的烏龜騎士?況且你就算牌組很大還是有可
07/06 11:17, 58F

07/06 11:18, , 59F
能剛好被賽一個就是沒補到 完全不可控 平手還算輸
07/06 11:18, 59F

07/06 11:18, , 60F
如果做得效果太強更爛 完全靠賽遊戲 完全失敗的異能
07/06 11:18, 60F

07/06 12:25, , 61F
北郡1/1/3體質 效果又可以疊加 你也能拿來比?
07/06 12:25, 61F

07/06 12:34, , 62F
北郡還有一堆補血方式又不是綁2水晶
07/06 12:34, 62F

07/06 12:38, , 63F
憤怒雞無誤,1激勵就是爛,沒啥好討論,就和問綁匪
07/06 12:38, 63F

07/06 12:38, , 64F
問題出在哪一樣,2bz從沒改強過卡片,是在小劇場什
07/06 12:38, 64F

07/06 12:38, , 65F
07/06 12:38, 65F

07/06 12:47, , 66F
你沒聽過最成功的激勵卡是地底魔物嗎
07/06 12:47, 66F

07/06 14:47, , 67F
天生技本來就沒有2費的價值,還被綁天生技當然不划
07/06 14:47, 67F

07/06 14:47, , 68F
算啊
07/06 14:47, 68F

07/06 15:59, , 69F
The great dustment 4Head
07/06 15:59, 69F

07/06 16:04, , 70F
放狗改強過啊
07/06 16:04, 70F

07/06 16:07, , 71F
競技體質應該都要低費 這樣才不會一回合全賭在RNG上
07/06 16:07, 71F

07/06 16:07, , 72F
激勵應該都要低攻高生命 提升黏場強度
07/06 16:07, 72F

07/06 16:59, , 73F
笑死拿北郡比
07/06 16:59, 73F

07/06 18:26, , 74F
s大這樣說,倒是讓我想起聯賽醫護兵算少數成功的
07/06 18:26, 74F

07/06 22:31, , 75F
天生技不到1費價值
07/06 22:31, 75F

07/07 01:30, , 76F
就是卡爛嘛 除了536你有看過哪個上過臺面
07/07 01:30, 76F

07/07 11:20, , 77F
漁人騎士啊
07/07 11:20, 77F

07/09 12:47, , 78F
真的是笑死 北郡呵呵
07/09 12:47, 78F
文章代碼(AID): #1PNOHVRE (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1PNOHVRE (Hearthstone)