[實況] 官方台 BB與設計師談平衡改動

看板Hearthstone作者 (丁讀生)時間7年前 (2017/07/01 01:40), 7年前編輯推噓11(17630)
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實況網址:https://www.twitch.tv/playhearthstone 實況剛開始 製作團隊的Ben Brode + Mike Donais會回答玩家問題 還會談論即將到來的平衡改動 不知道今天有沒有牙膏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.47.215 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1498844413.A.24D.html ※ 編輯: S890127 (218.161.47.215), 07/01/2017 01:40:55

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先幹你bb在說
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先進去檢舉
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BB平衡
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看到BB臉就想打他
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Savjz問原始雕紋是否太強而成為設計法師法術的限制
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毫無意外的直接被打太極 LUL
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平衡改動不就一條? 還會有啥改動嗎
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BB是不是說任務賊很FUN啊 還是我聽錯
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要睡了 只好等大大整理
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剛說 dr.3在競技場的出現率會下降50%
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BB 你又幹話了?
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接下來還會在做一些競技場的機率改動
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具體來說 法師的好卡機率會降低 戰士的會提高
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Arena balance in 2017 LUL
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不是把DR.3禁掉而是減少出現率
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那不就是運氣好選到的人就12-0嗎 還是RNG啊
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天梯制度改動研究到一半 也許今年底會開始改變 LUL
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全部都在研究中實驗中 也許今年稍晚會做
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現在還沒辦法公布 LUL
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今天實況根本沒回答到什麼嘛
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不用太意外 每次QA都是來講幹話的
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好像說 之後每個資料片都會有類似副本的單人任務
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當然是不用錢的 用來講該資料片的故事
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兇惡幼雛降一下出現率明明很簡單 不是都調過烈焰風
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暴跟暴虐淵冥火了
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dr3跟12勝一點關係都沒有
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主要是破壞遊戲體驗
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在競技場標準化以前也有禁卡名單 怎麼現在對一張明
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顯做壞的中立卡處理這麼慢
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單純是 調整出現機率的做法是現在才確立的吧
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在怎麼降 遇到神選之人還不是輸
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遇到神選之人你本來就該輸
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dr3沒場面或者被焦油擋都是虧的那方,其實跟本沒多
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不然就證明你也是神選之人
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單人冒險老調重彈了 之前是說解完會送該資料片卡包
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只是想表達選到dr3跟高勝沒直接關係(但術士766就真
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的有
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DR.3的問題是成功打到臉與否的強度差太大了
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強度成長曲線很奇怪 滾起雪球幾近無解 令人無力
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結果不是改卡片效果只是減少出現率
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因為這張單卡本身問題不大
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有人提到平衡嗎
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是在競技場準時出現沒很好解
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那單純降低這張卡的數量其實效果就很好了
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766真的是鬼扯的強,333算雪球牌
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平你媽 冥人堂 呵呵
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原始雕文ㄏㄏ
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這很coooooool
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說個笑話 bb談平衡
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766強的點在,對手都能達成combo,自己就只是張766
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0.<
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又再講幹話?
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