Re: [閒聊] 英勇打擊是否是一張被低估的牌?
把他拿來跟其他八職的卡相比是較無意義的
重要的點在於能不能把他放進戰士牌組當中
以下簡單就節奏快慢把戰士分成三種
快攻 (臉戰)
中速 (奴隸戰、節奏戰)
控制 (金猴戰、克蘇恩戰)
前期
後兩者前期打法皆以解場為主
所以會放熾炎戰斧作為二次性解場手段
而同費的英勇打擊作為一次性加攻法術明顯缺乏效率
原文提到T3可能會出現解不掉的4血怪
若以解場為導向
用二費英勇打擊解掉後 只剩下一或兩顆水晶
若非快攻戰則會發生水晶花不完只有解到怪之情事
所以要解的話可能會選擇 猛擊+斧頭/食屍鬼+斧頭
前者可濾牌 後者則達到佔場效果
又快攻戰應不會在前期單出英勇打擊解一隻4血怪
把他留著等打臉還比較好
所以就前期解怪方面這張卡明顯CP值偏低
中後期
後兩者中後期水晶吃緊 大多會拿去鋪場或抽牌疊盾
此時再花兩費單解一隻怪可能會卡死你整個回合
影響到整個戰略走向
當然要拿來純打臉的話還是很棒啦XD
結論
只能放快攻戰 其他戰士還是放小斧較好
說個笑話 快攻戰的Tier
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歡迎就內容不足處打臉
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