討論串[閒聊] 英勇打擊是否是一張被低估的牌?
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如提. 戰士的英勇打擊 2費英雄+4攻擊. 老實說 從以前到現在 這張戰士基本牌都很冷門(也沒啥在討論). 除了 打頭 狼人戰之類的偏快攻戰士會用. 其他中後期戰士都很少使用這張牌. 可是我不得不說. 他2費 +4攻擊. 不但可以解場 又可以打頭 而且2魔力....根本物超所值啊!!!!!!!!!!
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^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^. 這個偏快攻一定是有什麼誤會. 阿. 法術卡不用臉去接怪好嗎..... 英勇打擊雖然+4 就算是武戰也是偏向於最後收頭才會拿出來. 控戰的無傷清場的解牌就更多了 這張英勇打擊就更沒必要放. 雖然說剔骨要多一張牌才有4傷害 但是賊要製造出連擊的機會
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這張的確不錯用,但就是不錯而已. 約莫半年前我還是小新手的時候,每次任務遇到什麼戰士三場都很頭痛. 那時候沒開黑石山沒開NAXX什麼都沒有,只好組一個武器打頭戰. 把武器跟能用的衝鋒怪全放進去打臉就對了,打不贏就下一場反正一場不用很久. 但老實說這張最大的問題是. 當你手上還拿著小斧頭的時候,英勇打
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把他拿來跟其他八職的卡相比是較無意義的. 重要的點在於能不能把他放進戰士牌組當中. 以下簡單就節奏快慢把戰士分成三種. 快攻 (臉戰). 中速 (奴隸戰、節奏戰). 控制 (金猴戰、克蘇恩戰). 前期. 後兩者前期打法皆以解場為主. 所以會放熾炎戰斧作為二次性解場手段. 而同費的英勇打擊作為一次性加
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