Re: [翻譯]kibler對standard模式的想法
※ 引述《eqid (eqid)》之銘言:
: 大家希望的是你用buff 新卡的方式 讓舊卡自然淘汰
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
看到這點我就笑了,不知道你有沒有看過七龍珠?
不斷的buff結果就是會跟七龍珠一樣,從頂多把地上打出一個坑的戰鬥變成舉手投足就
能破壞一個星球的戰鬥,這種恐怖平衡在幻想作品中可以隨作者詮釋,但是對於一個以
對戰為基底的遊戲來講就是個毀滅性的結局。
不然出怎樣的新牌才能淘汰Dr.7,說兩張來聽聽啊,7/8/8帶兩顆2/2炸彈嗎?
: 而不是強迫大家使用一個失敗的銀白系列(根本是完全沒有仔細設計 單純騙錢)
: 直接放棄一個出色的GVG,納克薩滿斯 (只能說早期設計卡片比較用心)
--
無論在什麼遊戲中,只有勇於面對的人才會獲得報酬。
遊戲雖然不是人生,但人生卻是遊戲。
最糟糕的遊戲平衡度,不親切的NPC,前後矛盾的劇本。
但是,能不能享受這個遊戲則在於個人。
即使是垃圾遊戲,真正投入的話或許能感受到意外的樂趣,結束時反而會認為這是個名作
也說不定。 岡本 タクヤ《千の剣の舞う空に》
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.49.217
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1454632896.A.C79.html
推
02/05 08:54, , 1F
02/05 08:54, 1F
→
02/05 08:54, , 2F
02/05 08:54, 2F
→
02/05 08:54, , 3F
02/05 08:54, 3F
→
02/05 08:54, , 4F
02/05 08:54, 4F
→
02/05 08:54, , 5F
02/05 08:54, 5F
推
02/05 08:58, , 6F
02/05 08:58, 6F
推
02/05 09:00, , 7F
02/05 09:00, 7F
→
02/05 09:02, , 8F
02/05 09:02, 8F
→
02/05 09:02, , 9F
02/05 09:02, 9F
推
02/05 09:09, , 10F
02/05 09:09, 10F
→
02/05 09:09, , 11F
02/05 09:09, 11F
推
02/05 09:10, , 12F
02/05 09:10, 12F
→
02/05 09:12, , 13F
02/05 09:12, 13F
→
02/05 09:16, , 14F
02/05 09:16, 14F
→
02/05 09:16, , 15F
02/05 09:16, 15F
→
02/05 09:17, , 16F
02/05 09:17, 16F
→
02/05 11:20, , 17F
02/05 11:20, 17F
→
02/05 11:20, , 18F
02/05 11:20, 18F
→
02/05 12:43, , 19F
02/05 12:43, 19F
→
02/05 12:44, , 20F
02/05 12:44, 20F
→
02/05 12:44, , 21F
02/05 12:44, 21F
討論串 (同標題文章)