Re: [問題] 到底在悲憤什麼...?

看板Hearthstone作者 (讀讀讀)時間8年前 (2016/02/03 22:01), 編輯推噓17(17078)
留言95則, 27人參與, 最新討論串6/10 (看更多)
不爽的根本不是因為多了標準模式 而是BZ要把標準模式改成遊戲設計核心 1.真的為了新手? 這前面有人說過 這根本假議題 便宜就能上傳說的牌組又不是沒有 而且你說多個標準模式叫鼓勵新手? 標準模式不是只有基本+經典耶 還要加上BZ 最COOOOOOL的新牌 沒弄到新牌真的能玩 打個問號 2.毀滅現有META 個人認為卡牌遊戲擴充新牌的樂趣就是跟舊牌的結合 當然以後標準模式也會有 但BZ憑什麼毀滅過去玩家創造的牌組 說你以後只能去角落玩 這已經不是平衡性調整的問題了 是以前那套通通都去吃屎 而且標準模式的設計是BZ一年會換一次牌組 換言之 以後BZ一年就可以毀滅現有META一次 3.真的會平衡? 光是第一年要封掉哥哥打弟弟就很荒謬 等於整個機械系統被毀滅 那後面設計的機械新牌是去吃屎嗎 更不用說新兵聖那種牌組 BZ每次擴充新牌 被增強的職業都不一樣 東湊西湊出來的牌庫我實在很難相信能平衡 何況以後BZ只有一年的時間可以平衡 然後又要砍光重來 以上這些問題 如果只是把標準模式當成一個像大亂鬥一樣FOR FUN的模式 都可以解決 問題是你當主流 連選手都要玩這套 是想玩死誰? BZ這次突然間就這樣搞 有大亂鬥可以給玩家試水溫也沒試過 我只想說去你的BZ 以上邏輯如果有什麼不合理的地方歡迎指正 太不爽我也快不知道自己在說什麼了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.33.142 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1454508071.A.8E8.html

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為了新手是其中一個原因
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你搞錯了 BZ從來都沒有平衡這件事
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你覺得平衡會做的不好 就去打開放模式
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meta其實不是啥重點 這本來就會自然演進
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不,那是表面原因
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這玩全沒問題啊
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MTG也沒有萬年碎片妖牌組啊
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看蠻多人抱怨的 應該還是一堆人會打開放模式吧
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但底再擔心什麼會沒人
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1樓 為了賺新手錢 這樣才對
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就是要一個永續經營的模式阿 一直都玩舊牌怎賺
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根本不會有人去玩開放
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開放模式是根本不會管平衡了
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BZ現在已經不是出卡牌而已,跟本是直接出新META
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放心啦 開放模式到最後一定會有暴力平衡的
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現在也沒平衡啊
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開放模式時間經過不會有人理的
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隨著新資料片出 大家只會專心在開發標準模式meta
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開放模式只會變成一個固定不變的大亂鬥而已
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開放模式就另一個旅館亂鬥啊 玩一下下ok 但沒平衡
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你一下下就膩了 反正就互相尻大招OP牌組互轟炸
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選手不玩開放—>主要原因之一
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這是一種被全凹半的概念…
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就說開放模式會不平衡&亂掉 一直要叫人去玩是怎樣..
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fleeaaa好像不看內文也不看推文 一直顧著說自己的耶
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那個ID只是愛跟你站在反方向而已 不用管他
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所以我說現在有平衡嗎
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反正不管怎麼改 都會有那個階段最強的牌阻
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比賽是比標準模式?!
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對,比賽只比標準。爐邊聚會只有標準可以積分
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不比標準 那還設立這個模式幹嘛
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爐邊聚會可打開放和標準但積分只算標準
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如果不改變,新手就要先買一大堆副本跟卡包湊塵組牌
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,玩個遊戲先花1000還是可能被打爛,這樣有比較好?
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阿不就是沒辦法屌虐新手 ,老子買了一堆卡包沒辦法
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虐新手? 哭哭
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樓上要不要去看一下跟你有一樣推論的logitech2004
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去看一下他現在臉有多腫?
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拜託不要再講新手了 現在只是變成大家都要花錢而已
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臉腫? 可是噓的就那幾個連噓而已啊那篇比較像發洩
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哪裡像發洩? 說看看? 又在神推論?
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像NAXX很強,不花錢就痛苦一陣子。還有GVG、黑石山
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、探險者的好卡,以後新手要拿的卡越來越多,沒拿先
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輸一半。現在改成新手只要跟最新的,不用每區都買
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人家至少還敢發文 lol
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可惜下面縮起來了跑去其他文章跳針 就這水平? 呵
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你要不要算算一共幾個ID噓他 比對一下右上角的人氣
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如果是為了新手 那好啊 你開一個標準模式 只玩經典
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重點又不是幾個噓,發篇幻想文出來,自己被批到縮
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到其他文章去,這是玻璃心還是對自己沒信心?
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我覺得對新手會友善多少 全在花了多少錢 現在的制
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度 新手不課 是無法玩的
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為什麼新手不課無法玩..?
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如果要論課就沒差了 舊制可能要課更多
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友不友善應該是看有沒有類似的起家deck 這可能要從
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經典去修正
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現在新手先嗑一波穩住老手不用嗑 以後是每季大家一
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起嗑 爽快 大家都嗑
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老手有打競技場 靠拆舊卡搞不好也不用太課
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塵量每季都會變1/4 最後肯定要嗑的
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除非競技場能穩定7勝 那還好說
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更正 如果每季都只玩一兩副主流可能不用嗑啦
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安啦 有些老手改版就沒在課的
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新制度對他們來說更沒啥難度
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因為以往不課 新手能靠時間來滿滿收集 但是你現在
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的擴充會隨著時間淘汰 你可能數個月湊齊一套可能打
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的一套 一個替換 核心淘汰 回手的魔塵 跟新副本或卡
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包要金幣 在有限的時間下 無課要湊牌難度更高....
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新手不是弄一個機械套牌就可以混了嗎...
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Y 這就是問題 爐石會變成有替換壓力的卡牌遊戲
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如果輪替變常規的話 除非基礎牌大改 不然新手還是得
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其實精算一下 如果每天都有解任務 拿卡包 月底獎勵
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花一堆時間去開卡包拆塵換關鍵牌 然後集滿了剛好又
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要輪替了
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但相對如果之後有新人加入 比較不會被一堆副本壓死
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是有可能夠玩某幾套牌,但是這是以長期來看才夠
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新手最難玩的時期 一定是最開始的那幾個禮拜
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而且講真的gvg naxx輪替掉 新資料片進駐後 一樣是課
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GVG整個廢掉對新手才算是大傷吧
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我是覺得種族牌能多留一些 比如說機械
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長的天下呀 畢竟基礎牌就那麼爛 變成比建構牌組速度
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經典根本沒成形的種族特色
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機械牌只剩下五張可以用 Ban太兇了
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看之後的配套會不會出這種強力白卡當入門
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經典本來就不太需要有種族 該放的應該是像準備這類
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沒留一些 像是LOE那張機械猩猩就變蠢貨了
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核心 或是像漁人隊長這種就夠了
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需要機械觸發+發現機械牌
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環境賽就是會出現這種遺珠阿XD
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出強力白卡不就變成新手每季都在組新手牌組了嗎
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就是給你入門方便 不過強度不好拿捏就是
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老手也是要組新牌阿@@
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現在問題是白卡連勘用都稱不上
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所以要看GvG退了之後的新卡表
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不是要找新手 是要找新的土豪
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