Re: [問題] 肉身殭屍 Lethal or not ?
以下所有理論皆來自
http://hearthstone.gamepedia.com/Advanced_rulebook
這張圖就是根據上述內容做的。
http://i.imgur.com/rHIfmNW.png
因為還沒空檢查完所有案例,所以有錯就…就算了( ゚д゚)ノ☆( #)д`)
不過要處理8成左右的爐石謎題應該是很足夠了…吧?
希望啦_(:3」∠)_
因為全部解釋會變成論文,所以只簡單解釋一下。
爐石中「主階段」和「主階段」之間不能彼此橫跨。
但主階段中可以產生子階段,子階段可能會在主階段中自行完成。
爐石在執行某個動作時,會先創建一張表。
把所有該執行的東西都寫在表裡。
一旦開始執行分析,表裡裡面的內容就不會更動。
(唯一的例外是戰鬥的準備階段,不過那是因為儲存結構不同。)
舉例來說,如果在死亡階段中出現了新的死亡,本次執行將不會處理新的死亡。
爐石會在創建一個新的死亡名單,然後再執行一次。
詭異點在於…在創建死亡名單時,爐石會移除死亡的角色。
然後在計算死亡名單時才執行死亡之聲。
圖片的閱讀方式請參照:
http://i.imgur.com/ciYdZzi.png
於是案例1就是這樣:
http://i.imgur.com/VuWhKvS.png
因為英雄和殭屍在同階段被移除,殭屍沒有補血目標。
在計算勝負時結束遊戲。
案例2則是:
http://i.imgur.com/zuHMJ8W.png
珍娜在第一輪的死亡結算中並沒有死,所以沒有被爐石移除。
類似的結果還有土司的測試:
https://youtu.be/4CkBjUuW_qI?t=3m16s
Kripp猜錯了(・ω・)
爆炸陷阱vs真銀勇士劍:
https://www.youtube.com/watch?v=YoafHKc2ZJI
雖然爆炸有優先權,但它和真銀劍都是在準備階段發動。
早在死亡階段計算前,烏瑟就已經奶回來了。
爆炸陷阱vs苦痛侍女:
https://www.youtube.com/watch?v=_AXL5gKzh0w
因為爆炸觸發在準備階段,侍女補血在戰鬥階段。
所以在補血之前,古爾丹就已經死在階段之間的死亡階段。
誤導vs苦痛侍女:
https://www.youtube.com/watch?v=nu1xIvDLfEI
傷害和補血都是在戰鬥階段,所以古爾丹這次沒死。
以眼還眼vs苦痛侍女:
https://www.youtube.com/watch?v=5WhXvbWCei4
同上。
爐石邏輯 Failfish
結論就是:
只要不是跟殭屍同階段死的,都救的回來。
傷害和治療必須在同個階段完成才能免於一死。
P.S.
不要再系統過載啦(╯‵□′)╯︵┴─┴
第一次發文如此困難…
◢▆▅▄▃ 崩╰(〒皿〒)╯潰 ▃▄▅▆◣
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表達不清 改一下
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如果是無關順序的話大概是…
回合結束時手牌清單上不存在伊瑟拉的牌,所以降費就不會降到。
畢竟除了特例以外,其他新來者理論上無法加入執行中的階段。
估計威爾弗雷德翻出來的牌0費但克洛瑪古斯的複製卡還是原費就是類似的原因…
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):