Re: [討論] c^3 的可能的其他玩法?
※ 引述《wahaha99 (成為鄉民中道的力量)》之銘言:
: 隨便想到的:
: 如果是台日匈三國比賽看誰回合結束時能最接近5億?
: 距離越遠輸越多? (私下協定)
: 這個要極高度的動員與團結力才辦的到,難度會比現在還高。
: 當然,這樣的遊戲方式大概無法獲得共識,但我相信趣味性會比現在高的多。
: (反而是分速較低的日本會取得優勢...但也不能大家來比慢.....速度要恰到好處)
: 一點想法。
看到大大的想法,激起我一些靈感,
平常潛水爬文的我來獻醜一下^^
其實是改良版啦XD
也是一樣規定某個數值,越接近者獲勝(超過或是不足都沒關係,只要最接近即可)
目前點點點大賽的玩法都是點擊數累加起來的,
伊安可以再增加一個點擊後是扣該國總點擊數的按鈕。
這樣一方點擊+按鈕,如超過的話,就點擊-按鈕,以維持在該規定數值附近。
有點像某些板在玩的紅白大賽推文。
當然也可以幫其他國家點超過或是降低點擊數XD
如果規定的數值不高的話(例如1E、2E),
這樣其他較少人玩的國家也是可以意外的奪得冠軍,或是不錯的成績。
大家(其他參賽國)參與感應該會比較高吧!?
這樣的玩法有啥漏洞嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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