Re: [討論] c^3 的可能的其他玩法?

看板HOT_Game作者 (天馬)時間18年前 (2007/07/31 14:13), 編輯推噓5(502)
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※ 引述《wahaha99 (成為鄉民中道的力量)》之銘言: : 隨便想到的: : 如果是台日匈三國比賽看誰回合結束時能最接近5億? : 距離越遠輸越多? (私下協定) : 這個要極高度的動員與團結力才辦的到,難度會比現在還高。 : 當然,這樣的遊戲方式大概無法獲得共識,但我相信趣味性會比現在高的多。 : (反而是分速較低的日本會取得優勢...但也不能大家來比慢.....速度要恰到好處) : 一點想法。 看到大大的想法,激起我一些靈感, 平常潛水爬文的我來獻醜一下^^ 其實是改良版啦XD 也是一樣規定某個數值,越接近者獲勝(超過或是不足都沒關係,只要最接近即可) 目前點點點大賽的玩法都是點擊數累加起來的, 伊安可以再增加一個點擊後是扣該國總點擊數的按鈕。 這樣一方點擊+按鈕,如超過的話,就點擊-按鈕,以維持在該規定數值附近。 有點像某些板在玩的紅白大賽推文。 當然也可以幫其他國家點超過或是降低點擊數XD 如果規定的數值不高的話(例如1E、2E), 這樣其他較少人玩的國家也是可以意外的奪得冠軍,或是不錯的成績。 大家(其他參賽國)參與感應該會比較高吧!? 這樣的玩法有啥漏洞嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.1.137

07/31 14:20, , 1F
已經有負的了啊 點數字
07/31 14:20, 1F

07/31 14:20, , 2F
扣點可以扣別國的嗎 這樣應該很有趣吧
07/31 14:20, 2F

07/31 14:21, , 3F
沒法把負的加進去
07/31 14:21, 3F

07/31 14:22, , 4F
是喔?我不會寫程式,不了解@@"有何困難嗎?
07/31 14:22, 4F

07/31 14:24, , 5F
Ian主機不收啊 XD
07/31 14:24, 5F

07/31 14:25, , 6F
喔,當然如果Ian改主機設定是沒問題的
07/31 14:25, 6F

07/31 14:46, , 7F
第四名開始,永遠都是0
07/31 14:46, 7F
文章代碼(AID): #16hjBxzs (HOT_Game)
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