討論串[討論] c^3 的可能的其他玩法?
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推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者temma (天馬)時間18年前 (2007/07/31 14:13), 編輯資訊
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看到大大的想法,激起我一些靈感,. 平常潛水爬文的我來獻醜一下^^. 其實是改良版啦XD. 也是一樣規定某個數值,越接近者獲勝(超過或是不足都沒關係,只要最接近即可). 目前點點點大賽的玩法都是點擊數累加起來的,. 伊安可以再增加一個點擊後是扣該國總點擊數的按鈕。. 這樣一方點擊+按鈕,如超過的話,
(還有53個字)

推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者GOKUN (腐到骨子裡)時間18年前 (2007/07/31 11:08), 編輯資訊
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我也來隨便想一個. 由三國輪流做莊 決定那個時間點(某月某日某時)達到某個點擊數. 先達成的國家有特別獎 不過 答案要在有國家達到的時候才公布. 當然做莊的國家知道當次設定的內容. 其他兩國可以根據莊家的速度動態等等來推敲(也可潛入討論區當間諜). 這除了考驗莊家的道德外 拼的就是情報戰以及調度了吧
(還有113個字)

推噓11(11推 0噓 2→)留言13則,0人參與, 最新作者wahaha99 (成為鄉民中道的力量)時間18年前 (2007/07/31 10:35), 編輯資訊
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隨便想到的:. 如果是台日匈三國比賽看誰回合結束時能最接近5億?. 距離越遠輸越多? (私下協定). 這個要極高度的動員與團結力才辦的到,難度會比現在還高。. 當然,這樣的遊戲方式大概無法獲得共識,但我相信趣味性會比現在高的多。. (反而是分速較低的日本會取得優勢...但也不能大家來比慢.....速
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