Re: [討論] 還是不明白日本輸台灣的原因

看板HOT_Game作者 (成為鄉民中道的力量)時間18年前 (2007/07/26 00:01), 編輯推噓6(602)
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※ 引述《SSglamr (海邊漂來的qwer)》之銘言: : 恕刪 : 電台聽完了,交流也結束,仗還是要打 XD : 日本的朋友們….轉載文章抱歉了 : 其實下午上去看了一下,他們還是滿清楚台灣兵器的運作方式, : 只不過8IP聽起來實在是太讓人流口水了… : http://page.freett.com/barjack/1117408.png
: 日本式 : 日本是一個個去check有沒有在等認證. : 因此,沒有認證的場合會發生等待,徒增浪費時間. : 台灣式 : 台灣他動是認證發生時對server送出圖像.認證軟體只要 : check他動server送過來的圖像就好.並且,sevrer對認證者 : 分別送出圖像的話,也不會產生重複認證. : (圖裡面的クライアント是client.) : 另外一個….是從下午今北產業看來的 : IP2窓制限(GAME5あたりから) : 自動認証封じ(GAME6から) : SID封じ(最近) : IP兩窗限制(G5左右開始) : 自動認証停止(G6開始) : SID停止(最近) SID停止大概是指透過餅乾復活? 或是同IP不能再利用餅乾來達成多開 可以想見的是,C3要認人,一個是看IP,一個就是看餅乾上的SID, 現在餅乾復活法應該都失效了....... 現在看2CH的討論,似乎有人為了拼命,跑去租浮IP ADSL, 然後架Proxy給其他人當兵器用!? 太可佩了,只是都做到這樣了還贏不了我也只能.... (茶) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.56.139

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太可佩了
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※ 編輯: wahaha99 來自: 218.166.56.139 (07/26 00:03)

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太可佩了,可怕的大和魂
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記得日本還進步到手機可他動認證...
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向對手致敬呀!!大和魂
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沒錯....可以用手機認證
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14967有提到sid的使用流程~應該是台灣的餅乾是同一種東西
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wahaha99,不知道你的程式目前進展如何了
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正要開始跑另外一種圖別的參數測試orz
07/26 00:14, 8F
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