Re: [討論] 還是不明白日本輸台灣的原因

看板HOT_Game作者 (Let It Go Free!!!...)時間17年前 (2007/07/25 09:55), 編輯推噓3(309)
留言12則, 4人參與, 最新討論串2/8 (看更多)
※ 引述《wahaha99 (成為鄉民中道的力量)》之銘言: : 現在台灣很明顯的沒盡全力啊,整體來說有點懶懶的這樣, : 從人數大概可以知道大家都是分速掉很多的時候才會上來支援, : 但日本2ch的討論從來沒停過 (他們戰報佔討論比大概剛好跟我們相反) : 感覺不像是缺人.... : 那到底是什麼原因讓他們的速度如此躊躇不前呢....? 我來猜猜看, 1.打字兵分配效率: 對方有兩種兵器同時運作,我方以α7+θ系統+Enigma為主, 打字兵統籌擊發線上所有的砲台, 所以不會有打字兵分配問題,只有太少的問題。XD 這要感謝我方伺服器作後援,在流量和負荷上給予支援, 所以可以支撐這樣中央式的他動認證。 2.PTT優勢: 在上述優勢下,我方最需要的是穩定的打字兵支援, 而在PTT熱門看板和我的最愛兩種制度下, 一旦戰情告急,可以有效獲得大家的支援, 人還是決定最後勝負的地方。 3.參戰場數: 可以發現我方經過連續戰鬥下來,人數也逐漸遞減, 日本參戰更久,這種現象應該會比我們明顯些, 不過,打字兵砲台目前看起和我們差不多, 所以這應該不是主要關鍵。 4.兵器上匿蹤優勢? α7可以直接隱藏在系統列,完全不影響使用者, 這樣方便大家掛機,有效提高大家砲台數支援意願, 可以進入打字兵決勝負模式。 至於,8IP這種事,不知道是怎樣誤傳的。XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.32.124.221

07/25 10:00, , 1F
你真的覺得以上優勢我們都還存在嗎 囧
07/25 10:00, 1F

07/25 10:01, , 2F
此話怎麼說?不存在了嗎?反正只是討論看看。
07/25 10:01, 2F

07/25 10:17, , 3F
我們的兵器,很久沒更新了
07/25 10:17, 3F

07/25 10:19, , 4F
之前一直更新是因為有缺陷 現在不是一直都很順嗎@@?
07/25 10:19, 4F

07/25 10:22, , 5F
1.伺服器風險集中?我好像很少看到日本降速是因為主機掛掉
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07/25 10:23, , 6F
2.以前人氣至少有在熱門看板前十名,現在不知道到哪去了
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07/25 10:25, , 7F
現在一直都是告急的情況,可是也很少會有人來支援
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07/25 10:28, , 8F
3.很好奇日本的分速怎麼有辦法這麼穩定,人數有在控制?
07/25 10:28, 8F

07/25 10:29, , 9F
沒錯集中有好也有壞,我們已經有過幾次θ掛被狂追的經驗
07/25 10:29, 9F

07/25 10:31, , 10F
但正常使用下,這是應該算一種優勢,掛了就囧了 XDD
07/25 10:31, 10F

07/25 10:32, , 11F
人數?我也覺得現在我們的人搞不好比日本還少 XD
07/25 10:32, 11F

07/25 10:33, , 12F
對阿!實在很好奇日本是怎麼做到的,分速實在超穩定!
07/25 10:33, 12F
文章代碼(AID): #16fgsFGh (HOT_Game)
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