Re: [討論] 還是不明白日本輸台灣的原因
看板HOT_Game作者sunemblem (Let It Go Free!!!...)時間17年前 (2007/07/25 09:55)推噓3(3推 0噓 9→)留言12則, 4人參與討論串2/8 (看更多)
※ 引述《wahaha99 (成為鄉民中道的力量)》之銘言:
: 現在台灣很明顯的沒盡全力啊,整體來說有點懶懶的這樣,
: 從人數大概可以知道大家都是分速掉很多的時候才會上來支援,
: 但日本2ch的討論從來沒停過 (他們戰報佔討論比大概剛好跟我們相反)
: 感覺不像是缺人....
: 那到底是什麼原因讓他們的速度如此躊躇不前呢....?
我來猜猜看,
1.打字兵分配效率:
對方有兩種兵器同時運作,我方以α7+θ系統+Enigma為主,
打字兵統籌擊發線上所有的砲台,
所以不會有打字兵分配問題,只有太少的問題。XD
這要感謝我方伺服器作後援,在流量和負荷上給予支援,
所以可以支撐這樣中央式的他動認證。
2.PTT優勢:
在上述優勢下,我方最需要的是穩定的打字兵支援,
而在PTT熱門看板和我的最愛兩種制度下,
一旦戰情告急,可以有效獲得大家的支援,
人還是決定最後勝負的地方。
3.參戰場數:
可以發現我方經過連續戰鬥下來,人數也逐漸遞減,
日本參戰更久,這種現象應該會比我們明顯些,
不過,打字兵砲台目前看起和我們差不多,
所以這應該不是主要關鍵。
4.兵器上匿蹤優勢?
α7可以直接隱藏在系統列,完全不影響使用者,
這樣方便大家掛機,有效提高大家砲台數支援意願,
可以進入打字兵決勝負模式。
至於,8IP這種事,不知道是怎樣誤傳的。XDD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.32.124.221
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