Re: [討論] 兵器內建指揮系統

看板HOT_Game作者 (chino)時間18年前 (2007/07/11 05:37), 編輯推噓1(102)
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※ 引述《sellyam (sellyam)》之銘言: : ※ 引述《MarcusWill (馬大少接班人)》之銘言: : : 好像不是第一次遇到這種情況了 : : 每次緊急要大家回到手動,或是停用某一代兵器 : : 雖然因為大家都是鄉民,反應算滿即時的 : : 可是還是會覺得有那麼一點點延誤 : : 不知道程式內建自爆功能 : : 當總部發出停用訊息後 : : 該版本兵器就自動失效會不會很難寫? : : 像是之前打字伺服器關機也是 : : 為了怕部分同學沒發現要移機,特地加開時數 : : 若是能直接關閉程式+ 發出關閉原因msg 應該不錯 : : 但怕這個會太傷伺服器就是了 : 如果是這樣那應該要再追加兵器自動切換的功能 : 用戶端程式內建多種自動兵器 : 直接由伺服器端來下達指令現在用哪種來攻擊 : 這樣大家只要掛著就好 : 出事的時候伺服器這邊改一下就可以繼續當打字兵 每五~十分鐘 連上 鄉民提供的某個 web server (可數個以防爆掉) web server 只有三個網頁 1.STOP.HTM (存在的話緊急停止兵器運作,並開啟MSG.HTM) 2.SHOWMSG.HTM (存在的話開啟MSG.HTM) 3.MSG.HTM ( 要公布的緊急訊息) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.214.220

07/11 05:40, , 1F
這是pull的方式, 我建議由主機push給客戶端, 會較為即時
07/11 05:40, 1F

07/11 05:41, , 2F
假如使用以上方式, web server兩台就夠了, 畢竟只放靜態網頁
07/11 05:41, 2F

07/11 05:41, , 3F
要被讀到掛沒那麼簡單就是了~
07/11 05:41, 3F
文章代碼(AID): #16a_mOig (HOT_Game)
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