Re: [討論] 兵器內建指揮系統

看板HOT_Game作者 (sellyam)時間18年前 (2007/07/10 23:46), 編輯推噓9(902)
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※ 引述《MarcusWill (馬大少接班人)》之銘言: : 好像不是第一次遇到這種情況了 : 每次緊急要大家回到手動,或是停用某一代兵器 : 雖然因為大家都是鄉民,反應算滿即時的 : 可是還是會覺得有那麼一點點延誤 : 不知道程式內建自爆功能 : 當總部發出停用訊息後 : 該版本兵器就自動失效會不會很難寫? : 像是之前打字伺服器關機也是 : 為了怕部分同學沒發現要移機,特地加開時數 : 若是能直接關閉程式+ 發出關閉原因msg 應該不錯 : 但怕這個會太傷伺服器就是了 如果是這樣那應該要再追加兵器自動切換的功能 用戶端程式內建多種自動兵器 直接由伺服器端來下達指令現在用哪種來攻擊 這樣大家只要掛著就好 出事的時候伺服器這邊改一下就可以繼續當打字兵 -- 以上都是幻想 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.113.209

07/10 23:47, , 1F
這是Hack了吧XD
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感覺工程很大= =
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可是聽起來不知為什麼,讓人很開心XD
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伺服越來越忙~~程式越來越大包~~
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由元帥統一控制所有的阿髮妻,大家專心打字兵
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有點matrix的感覺XD
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大概會一堆人沒參與感了w
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後宮佳麗阿髮妻三千,隨時聽候元帥差遣 :p
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07/10 23:50, , 9F
怎麼會沒有參予感呢? 打字兵需要你!! <(ˋwˊ)@m
07/10 23:50, 9F

07/10 23:51, , 10F
另外 為什麼 我連不太上去 ping要三秒orz
07/10 23:51, 10F

07/10 23:58, , 11F
直接把不同原理的程式碼寫進同一個會方便點吧?
07/10 23:58, 11F
文章代碼(AID): #16awdmNz (HOT_Game)
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