討論串[討論] 兵器內建指揮系統
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者chinoyan (chino)時間18年前 (2007/07/11 05:37), 編輯資訊
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每五~十分鐘 連上 鄉民提供的某個 web server (可數個以防爆掉). web server 只有三個網頁. 1.STOP.HTM (存在的話緊急停止兵器運作,並開啟MSG.HTM). 2.SHOWMSG.HTM (存在的話開啟MSG.HTM). 3.MSG.HTM ( 要公布的緊急訊息).

推噓9(9推 0噓 2→)留言11則,0人參與, 最新作者sellyam (sellyam)時間18年前 (2007/07/10 23:46), 編輯資訊
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如果是這樣那應該要再追加兵器自動切換的功能. 用戶端程式內建多種自動兵器. 直接由伺服器端來下達指令現在用哪種來攻擊. 這樣大家只要掛著就好. 出事的時候伺服器這邊改一下就可以繼續當打字兵. --. 以上都是幻想. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.160

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者MarcusWill (馬大少接班人)時間18年前 (2007/07/10 23:38), 編輯資訊
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好像不是第一次遇到這種情況了. 每次緊急要大家回到手動,或是停用某一代兵器. 雖然因為大家都是鄉民,反應算滿即時的. 可是還是會覺得有那麼一點點延誤. 不知道程式內建自爆功能. 當總部發出停用訊息後. 該版本兵器就自動失效會不會很難寫?. 像是之前打字伺服器關機也是. 為了怕部分同學沒發現要移機,特
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