Re: [發錢] 順便測新功能
※ 引述《yzupcbug (pcbug)》之銘言:
: 嗯...我是想請i大, 看能不能 debug 一下目前上下傳圖片/驗證碼的連線狀況?
目前影響cps的部份,剛剛跟W元帥討論的一點感想
上傳圖片地區影響的比較大
有開全自動的可以觀察一下image目錄
大約有1/3左右的機率圖是沒送出去的
(圖的大小一直沒變0)
所以alpha就會等完預先設定的秒數
當然圖沒送出去答案就沒進來
所以就又重讀
猜測這可能是造成半手動/自動 cps巨大差異的關鍵點
打字兵的話...theta主機反應慢目前我也不知道為什麼
但是不論如何,還是要感謝P大e大熱心的提供幫助
大家都是丟下手邊的事來點點點的,不要因此傷了和氣啊
: 因為照理說人數這麼少的狀況下, 圖應該是如雪片般飛來, 不過測試結果是....
: 是...還好耶? 只要兩秒打完一張, 通常不會連超過5張, 就會停個兩三秒.
: 因此我去開theta2打字兵軟體發現, 每次要傳輸時, 都非常非常的卡...
: 但經過確認, 不是網路慢的問題, 似乎是theta2 server反應遲鈍?
搞不好有人DoS theta 主機? 要問P大他們了
: 如果是這樣的話, 就算開發出 Enigma ksk版本, 似乎助益也不太大,
: 因為圖仍無法來得及取出, 導致開他動的alpha7無法有效攻擊, 這點我也在
: 我的七台虛擬PC上印證了, 都要等待驗證碼相當久才會有驗證碼回來,
: 甚至是超過120秒而重新取圖...
Enigma的作法就是利用你在打字的這段時間(快的人大約兩秒一張)
去跟server抓圖(但目前是一隻一隻抓,一起抓theta就更累了)
所以可以減少等網路的時間
: 因此希望i大能跟theta2 server的管理者聯絡看看, 確認一下問題出在哪,
: 不然無法有效提昇我們的戰力的. 以一個打字兵來說, 平均3秒可以打一張圖,
: 一分鐘可以打20張, 保守估計一點, 一張圖打出800個click, 因此一個打字兵
: 全速打, 能貢獻的就有一萬六的分速, 其實只要有16個打字兵, 分速就有25萬了啊!!
: 另外還有進圖取圖的順序為何, 這也是有關係, 在國防部那邊提問沒人理...:(
: 還有theta傳檔器應該也要有點策略性的傳圖要驗證碼的排程, 我想清楚後
: 再送交國防部好了. (話說國防部最近也沒什麼討論?)
研究生其實都是這個時候最忙....
: 附加補充:
: 另外, 用了Enigma Special版本測試, 取圖間隔2秒, 開5個工作, 依然無法達到
: 連續超過10張, 顯然是server端有點問題, 希望能解決這個現象, 我相信分速一定
: 會讓日本吃驚的!
theta server似乎好像越來越慢了
打字兵主機大家平均的分速下降ing
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◆ From: 218.160.181.22
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