Re: [發錢] 順便測新功能

看板HOT_Game作者 (pcbug)時間18年前 (2007/07/07 08:01), 編輯推噓4(405)
留言9則, 7人參與, 最新討論串4/6 (看更多)
嗯...我是想請i大, 看能不能 debug 一下目前上下傳圖片/驗證碼的連線狀況? 因為照理說人數這麼少的狀況下, 圖應該是如雪片般飛來, 不過測試結果是.... 是...還好耶? 只要兩秒打完一張, 通常不會連超過5張, 就會停個兩三秒. 因此我去開theta2打字兵軟體發現, 每次要傳輸時, 都非常非常的卡... 但經過確認, 不是網路慢的問題, 似乎是theta2 server反應遲鈍? 如果是這樣的話, 就算開發出 Enigma ksk版本, 似乎助益也不太大, 因為圖仍無法來得及取出, 導致開他動的alpha7無法有效攻擊, 這點我也在 我的七台虛擬PC上印證了, 都要等待驗證碼相當久才會有驗證碼回來, 甚至是超過120秒而重新取圖... 因此希望i大能跟theta2 server的管理者聯絡看看, 確認一下問題出在哪, 不然無法有效提昇我們的戰力的. 以一個打字兵來說, 平均3秒可以打一張圖, 一分鐘可以打20張, 保守估計一點, 一張圖打出800個click, 因此一個打字兵 全速打, 能貢獻的就有一萬六的分速, 其實只要有16個打字兵, 分速就有25萬了啊!! 另外還有進圖取圖的順序為何, 這也是有關係, 在國防部那邊提問沒人理...:( 還有theta傳檔器應該也要有點策略性的傳圖要驗證碼的排程, 我想清楚後 再送交國防部好了. (話說國防部最近也沒什麼討論?) 附加補充: 另外, 用了Enigma Special版本測試, 取圖間隔2秒, 開5個工作, 依然無法達到 連續超過10張, 顯然是server端有點問題, 希望能解決這個現象, 我相信分速一定 會讓日本吃驚的! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.154.115

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我希望 可以有選項 因為我一沒圖就鬆掉
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我要源源不絕阿 來個1XXcombo吧!!!
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希望100combo+1 ._./
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07/07 08:04, , 4F
me也想要源源不絕..... 沒圖=沒勁 不過我很少開 XD
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※ 編輯: yzupcbug 來自: 59.105.154.115 (07/07 08:08)

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我也想問為何我的Enigma會自動關閉 @@a
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那幫我接一下 我馬上回來
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07/07 08:11, , 7F
K大 交給我啦!!!!
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07/07 08:12, , 8F
這個問題昨天晚上我也發問過,沒人理我 ><
07/07 08:12, 8F

07/07 08:16, , 9F
剛剛再測EnigmaS一次, 打慢一點勉強連31...
07/07 08:16, 9F
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