Re: [兵器] 使用Enigma special地獄打字機的

看板HOT_Game作者 (Benson)時間18年前 (2007/07/01 10:52), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 最新討論串6/7 (看更多)
※ 引述《jackeikuo (逸容)》之銘言: : ※ 引述《invalid (everlasting)》之銘言: : : yap,下一版我就想要弄個dynamic scheduling : : 不過還想不到比較好penalty的公式 : : 1.想法是如果超過n次取不到圖 : : 就自動延長等待時間(或是讓一些tasks停止) : : 但當連續取到資料後後,就加速取 : : (這邊也要設定不要讓未消化的圖太多) : 我的看法是, 與其打得多, 不如打得穩. : 有人一次抓到很多圖, 而有人一直在等圖, 並不是很理想的情況. : 一張圖送到打字兵這邊沒有立即被處理的話, 就會損失掉一些成功認證的機會. : 隨時 queue 幾張預備, 也沒有辦法確定現在這張能很快打完 (有些圖難認) : 個人淺見, 僅供參考. : (1) 打字兵開始打第一個字時 (通常是已經認出字來) 開始抓下張圖. : (2) 抓不到圖就延長休息時間, 也許一次加個 1 秒之類的. : (3) 抓到圖後, 回到 (1) 的情況. 早上用了~打到眼睛快要脫窗~ 不知道 打字機那邊還有沒有圖 英打快的火砲手 請使用此版本 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.12.29

07/01 11:04, , 1F
很辛苦 有時候圖不明顯就看的很吃力
07/01 11:04, 1F
文章代碼(AID): #16XnS9Pd (HOT_Game)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #16XnS9Pd (HOT_Game)