Re: [兵器] 使用Enigma special地獄打字機的
※ 引述《invalid (everlasting)》之銘言:
: ※ 引述《jackeikuo (逸容)》之銘言:
: : 這個速度實在有點快, 人數一多會很吃力.
: : 建議 query 不到圖時自動降速, 有圖時自動加速.
: : 打字兵打太慢也是自動降速, 打夠快就自動加速.
: : 針對打字兵的參戰人數與個別差異調整, server 的運作會比較有效率.
: yap,下一版我就想要弄個dynamic scheduling
: 不過還想不到比較好penalty的公式
: 1.想法是如果超過n次取不到圖
: 就自動延長等待時間(或是讓一些tasks停止)
: 但當連續取到資料後後,就加速取
: (這邊也要設定不要讓未消化的圖太多)
我的看法是, 與其打得多, 不如打得穩.
有人一次抓到很多圖, 而有人一直在等圖, 並不是很理想的情況.
一張圖送到打字兵這邊沒有立即被處理的話, 就會損失掉一些成功認證的機會.
隨時 queue 幾張預備, 也沒有辦法確定現在這張能很快打完 (有些圖難認)
個人淺見, 僅供參考.
(1) 打字兵開始打第一個字時 (通常是已經認出字來) 開始抓下張圖.
(2) 抓不到圖就延長休息時間, 也許一次加個 1 秒之類的.
(3) 抓到圖後, 回到 (1) 的情況.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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