[戰報] 餅乾實驗 重砲模式是雙刃劍

看板HOT_Game作者 (保你大 金蠔洨精)時間17年前 (2007/06/28 17:32), 編輯推噓18(1806)
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前情提要請看 9506 6 6/28 r010500 □ [戰報] 現在開始Proxy也會被Ban 接著我作了用小餅乾為對象的實驗 本實驗進行前後皆有清掉舊COOKIE A系統IP被Ban了 而B系統IP則是OK,用這個系統作出新鮮餅乾 讓A系統去吃 嗯 的確可以解! 接著開解Ban的A系統跑重砲模式跑到又被Ban 然後回到B系統 用原本OK的IP上官網 呈現被Ban狀態 然後B系統斷線重連取得新IP 再生成餅乾讓A系統解BAN 如此作三重覆 三重覆結果都相同 A系統被BAN會害到B系統一起死 所以用餅乾的人如果被BAN 餅乾提供者的IP一樣難逃一劫 浮動IP如果一直無止境濫用 也有被BAN光的一天.... 結論:重砲模式收起來吧 我還懷疑這會不會和分速下降有關聯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.142.251

06/28 17:34, , 1F
其實我的觀察結果和你完全一樣
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Ian 有調 Ban 重砲
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上面兩位非常有研究精神,要不要加入國防部 XD
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推這個
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不知道我有時候自己手動輸入也莫名奇妙被ban是不是這樣?
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試過 結果相同 +1
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贊成先收起來
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推這篇有實驗精神
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建議固ip sendsession=0
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+1 7.7明明不是重炮可是也常常被自動發餅機制BAN
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那麼這樣 7.5 以上自動製造餅乾的 不就會莫名地被BAN
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推....那我不知道害到多少人了...每次開都先ban...
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還常常busy...害我現在都不敢開阿法....
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推9樓,固定ip設 sendsession=0 不會害別人一起澇賽~
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應該要問問 那些定時在做餅乾的人 是不是也被ban了
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我的固I就是這樣被BAN的
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我覺得這種實驗很重要 知道Ian那邊判別ban及busy的標準
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做餅乾的通常都做完餅乾就換ip了...我記得是這樣~
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所以固I不能換 就遭殃
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只有沒人po的時候我才會po戰報~我po的話會加上的~~
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水球竟然變成推文.........我笨了~~
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不是開重砲問題 是餅乾給別人 自己就很容易busy或被ban
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06/28 18:10, , 24F
抱歉我推錯了,我要打的是"浮動"IP,拍勢拍勢~ <(_ _)>
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