Re: [戰報] 餅乾實驗 重砲模式是雙刃劍

看板HOT_Game作者 (vgb)時間17年前 (2007/06/28 18:04), 編輯推噓4(409)
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※ 引述《r010500 (保你大 金蠔洨精)》之銘言: : 前情提要請看 : 9506 6 6/28 r010500 □ [戰報] 現在開始Proxy也會被Ban : 接著我作了用小餅乾為對象的實驗 本實驗進行前後皆有清掉舊COOKIE : A系統IP被Ban了 : 而B系統IP則是OK,用這個系統作出新鮮餅乾 讓A系統去吃 嗯 的確可以解! : 接著開解Ban的A系統跑重砲模式跑到又被Ban : 然後回到B系統 用原本OK的IP上官網 呈現被Ban狀態 : 然後B系統斷線重連取得新IP 再生成餅乾讓A系統解BAN : 如此作三重覆 三重覆結果都相同 A系統被BAN會害到B系統一起死 : 所以用餅乾的人如果被BAN 餅乾提供者的IP一樣難逃一劫 : 浮動IP如果一直無止境濫用 也有被BAN光的一天.... : 結論:重砲模式收起來吧 : 我還懷疑這會不會和分速下降有關聯 推這篇(不好意思 只是想讓更多人看到) 之前因為有解ban的功能 所以想說被ban就不怕 結果越來越busy ban的次數也很多 現在有人實驗出來 ban的人會害到發餅乾的 所以.....大家乖一點吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.18.32.161

06/28 18:04, , 1F
科科 本來就是如此
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不知道的大概都是G6中期加入的
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雖然之前就有在懷疑了...只是一直都沒有證據
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本來就是這樣阿...阿不然作完餅乾幹麻換ip...
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原本沒重砲時代被ban的人少,沒啥關係
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現在用重砲的人多後,效果很明顯的就出來了
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自己賣瓜一下....9469篇
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這不是很早以前就知道了嗎? 在復活餅乾的時代就知道啦
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該不會game6最後時期.....就是這個原因吧...剛好7.6放出
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06/28 18:08, , 10F
然後大家急了 用重砲猛轟...結果屍體都在戰場上出不來
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以前只會BUSY 不會被BAN 不然我之前不會提倡用重砲攻擊
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其實這個還是有漏洞的 我當小白的話 (消音)
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06/28 18:10, , 13F
8897篇 -> 9506篇 -> 9609篇
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文章代碼(AID): #16WuUd3V (HOT_Game)
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