Re: 台灣到底要不要拒玩下去以表抗議?????????? …

看板HOT_Game作者 (非無保留意見)時間17年前 (2007/06/26 20:47), 編輯推噓0(003)
留言3則, 3人參與, 最新討論串3/6 (看更多)
※ 引述《paparaze (今天天氣不錯)》之銘言: : ※ 引述《trunone (~無真~)》之銘言: : : 我覺得要不要建議他改成固定結束時間 : : 不然實在太有爭議性了…… : 其實我都沒有想那麼多 : 只知道一個感覺 就是我不想輸 : 可能是台灣魂吧最後才有感覺 : 在這邊看到大家都不認識彼此 : 可是卻為了一個共同的目的集合在一起 : 也第一次見證到台灣電腦高手的可怕 : 互相幫忙的鄉民果然是可以創造奇蹟的拉 : 覺得~~~~~很開心也很好玩 : 再來 我還是不想輸阿 : 所以 還是 仍舊 有時間 還是會點點點的拉 我回國後 會繼續點 其實在這場比賽中 獲得了很多 心滿滿的 不是嗎 只是辜負了研發兵器的元帥們 沒能好好發揮兵器的功效 其實我會怪的是自己 總之 他們沒有放棄 我就不應該放棄 -- 規則簡介http://0rz.tw/022JL Game6隨時結束,台灣NO.1不保 ◢◣ 應援短片http://0rz.tw/992Ob 前線急需援兵,請洽Hot_Game板 批萬總部:看板 《HOT_Game》 http://www.clickclickclick.com/ 世界滑鼠點擊比賽 ▇▇▇▇▇▇▇▇█ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.5.50

06/26 20:47, , 1F
南極for NO.1
06/26 20:47, 1F

06/26 20:50, , 2F
推 同意!!不能拒玩 這樣就辜負了元帥開發苦心了
06/26 20:50, 2F

06/26 20:51, , 3F
仔細想 這些日子他們真的不眠不休的在修正武器
06/26 20:51, 3F
文章代碼(AID): #16WGhb2y (HOT_Game)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #16WGhb2y (HOT_Game)