討論串台灣到底要不要拒玩下去以表抗議?????????? …
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推噓8(8推 0噓 4→)留言12則,0人參與, 最新作者trunone (~無真~)時間17年前 (2007/06/26 20:40), 編輯資訊
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我覺得要不要建議他改成固定結束時間. 不然實在太有爭議性了……. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 59.114.16.204.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者paparaze (今天天氣不錯)時間17年前 (2007/06/26 20:44), 編輯資訊
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其實我都沒有想那麼多. 只知道一個感覺 就是我不想輸. 可能是台灣魂吧最後才有感覺. 在這邊看到大家都不認識彼此. 可是卻為了一個共同的目的集合在一起. 也第一次見證到台灣電腦高手的可怕. 互相幫忙的鄉民果然是可以創造奇蹟的拉. 覺得~~~~~很開心也很好玩. 再來 我還是不想輸阿. 所以 還是 仍

推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者whiterose (非無保留意見)時間17年前 (2007/06/26 20:47), 編輯資訊
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我回國後 會繼續點. 其實在這場比賽中 獲得了很多 心滿滿的 不是嗎. 只是辜負了研發兵器的元帥們 沒能好好發揮兵器的功效. 其實我會怪的是自己. 總之 他們沒有放棄 我就不應該放棄. --. 規則簡介http://0rz.tw/022JL Game6隨時結束,台灣NO.1不保 ◢◣. 應援短片
(還有15個字)

推噓7(7推 0噓 6→)留言13則,0人參與, 最新作者ckcson (ckcson)時間17年前 (2007/06/26 20:52), 編輯資訊
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說實在的 突來的GAME SET的確令人感覺錯愕與灰心. 但是我不知道為什麼一輸掉比賽後的念頭不是拒玩就是去幫企鵝和德國點點. 頓時覺得我們的意志很薄弱. 為什麼我們的想法不是下一場狠狠的幹回來?. 為什麼不是差距拉的不夠開所以功敗垂成?. 遊戲總是有輸有贏. 難道有只許贏不准輸的道理?. --.

推噓11(11推 0噓 2→)留言13則,0人參與, 最新作者ohole (歐猴)時間17年前 (2007/06/26 20:56), 編輯資訊
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2ch寫的。. 469 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/06/26(火). 21:45:18.01 ID:xTglpoRw0. なんか・・・・・・勝ったって意識がないよな・・・・・・. (怎麼………沒有什麼勝利的感覺呢………). ・・・イアンのばかん・・・・. (伊安你
(還有224個字)
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