[哈拉] Galgame業界還有未來嗎

看板H-GAME作者 (bbb)時間5年前 (2019/02/28 22:14), 編輯推噓29(30146)
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斷了好幾年,去年回坑以後 從去年看到現在 印象最深的就是Mink社、sprite社跟Minori社的倒閉 還有西又葵這種等級的大手出來呼籲拯救Galgame 傳統以AVG為主流的Galgame還會有未來嗎,感覺一波波倒閉卻沒有什麼新血注入 (雖然過去KID社倒閉的時候很傷心,傷心到退坑QQ, 但去年跟今年分別還出遊戲真的感人) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.36.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1551363248.A.AC1.html

02/28 22:36, 5年前 , 1F
現在潮流比較傾向同人跟小品遊戲類了吧 小額量多 比較有
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02/28 22:36, 5年前 , 2F
心的作者還有一堆無料追加
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02/28 22:43, 5年前 , 3F
很難有 萎縮到最後會呈現一個飽和狀態 他還是有市場
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02/28 22:43, 5年前 , 4F
但就是很小
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02/28 22:49, 5年前 , 5F
應該說公司還太多 這個淘汰整併潮過後就會變成穩定小市場了
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02/28 22:59, 5年前 , 6F
改成轉蛋遊戲?
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02/28 23:10, 5年前 , 7F
市場吧 手遊世代不跑AVG怎麼救都難
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02/28 23:11, 5年前 , 8F
看看那手遊大廠type moon (?)
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02/28 23:22, 5年前 , 9F
HG應該沒轍,不過如果轉到手機或家機作一般向可能還有救
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02/28 23:26, 5年前 , 10F
據說柚子的銷量是逆勢上漲的XD
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03/01 00:07, 5年前 , 11F
淫 夢 宣 傳
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03/01 00:10, 5年前 , 12F
新血還是有 只是死得更多(?
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03/01 00:23, 5年前 , 13F
至少開發商還是很有信心的 這個我有問過野良貓社長
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03/01 00:29, 5年前 , 14F
該有的市場還是在 只是不夠大會島掉一些公司
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03/01 00:43, 5年前 , 15F
你行銷和形象弄好,銷量自然會上去,像柚子
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03/01 01:11, 5年前 , 16F
海外明明一片藍海 別像上一篇那家公司這麼想不開就好
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03/01 01:13, 5年前 , 17F
看好分割商法和網路銷售,老實講市場還是在那邊 怎麼吃而已
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03/01 01:14, 5年前 , 18F
反正DMM那種免費遊戲的商法大部分也不會比分割商法好....
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03/01 01:15, 5年前 , 19F
市場不大但還是有啦...看是要怎麼改變去吃到一口
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03/01 01:41, 5年前 , 20F
沒甚麼未來了...倫軟規制太多,反倒是同人創作限制小
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03/01 01:42, 5年前 , 21F
好發揮太多,通路也漸漸成熟了
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03/01 02:00, 5年前 , 22F
DLsite同人遊戲年度前500, 去年合計銷售金額約27億
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03/01 02:00, 5年前 , 23F
是2010年的一倍, 2000年的27倍
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03/01 02:01, 5年前 , 24F
由於長尾效應, 估計DLsite去年實際總銷售金額應超過50億
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03/01 02:02, 5年前 , 25F
DLsite上面還有DMM, 下面還有幾家小的
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03/01 02:04, 5年前 , 26F
不能說是衰退, 只能說客群一大部分被同人吸走了
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03/01 02:41, 5年前 , 27F
CG立繪+文本形式的AVG也吃了快30年,坦白說早就該變化了
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03/01 02:42, 5年前 , 28F
DLsite會成長不是沒原因,HGAME在遊戲性上實在太久沒進步
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03/01 03:00, 5年前 , 29F
GAL現在一堆電子小說,跟本沒有興趣
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03/01 03:42, 5年前 , 30F
你知道sakura game去代理同人遊戲怎麼玩的嗎
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03/01 03:43, 5年前 , 31F
原價兩千日圓的遊戲他去Steam上面轉賣定價80台幣
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03/01 03:43, 5年前 , 32F
但是就連這種資源回收價他都能賺回本獲利數百萬
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03/01 03:44, 5年前 , 33F
說明策略正確這市場絕對都還在 而且要做大已經有例子
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03/01 03:45, 5年前 , 34F
差別只在於AVG這些年到底進步了甚麼? 繪師的畫工?
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03/01 03:46, 5年前 , 35F
同人跟大廠早就已經沒有差距了 食古不化市場會有答案
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03/01 03:49, 5年前 , 36F
以前要體驗好就得買13000日圓的大作才能享受高品質
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03/01 03:50, 5年前 , 37F
現在光一個DMM的手遊就有破百人物,而且是L2d全動畫
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03/01 03:52, 5年前 , 38F
好的AVG一定會存活,只是不會像以前一樣多罷了
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03/01 04:42, 5年前 , 39F
全年齡還能steam,成人向感覺只會一直萎縮
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03/01 08:33, 5年前 , 40F
近幾年的劇本真的偏弱,不知道是題材被寫光還是創意枯竭
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03/01 09:35, 5年前 , 41F
能存活的就是夠廢萌+會行銷,以及劇本強+大咖
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03/01 09:53, 5年前 , 42F
一堆強大的劇本都上岸了啊
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03/01 10:28, 5年前 , 43F
說實在的 GAL與其他遊戲類型相比可說 十幾年來沒什麼
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03/01 10:29, 5年前 , 44F
進步啊 衰退不奇怪 然後寫手自然也離開造成惡性循環
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03/01 12:21, 5年前 , 45F
連蘑菇自己都說現代年輕人已經不太吃adv 了
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他自己寫的劇本又臭又長還敢叫別人看wwwwww
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誰說我都信,就是奈須蘑菇不信
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寫個衛宮士郎自慰傳還以為自己是大手
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不過L2D其實成本還不低呢,一個アニメ塗り的人物加上幾
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個簡單的基本動作就要40萬羊...100個人物就是4000萬,而
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且高品質只會更貴,也就是說能投入大量高品質L2D人物的
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遊戲是一定能賺回好幾倍利潤的阿...這也許只有轉蛋手遊
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有辦法
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03/01 16:32, 5年前 , 54F
以前覺得蘑菇神 但輕小說看多了就覺得也還好而已
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03/01 17:27, 5年前 , 55F
應該是沒有 東京奧運算是最後一根稻草?
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03/01 17:38, 5年前 , 56F
主因還是劇本荒吧 當年那些大手幾乎都上岸去了
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03/01 17:39, 5年前 , 57F
你看看像村正那種等級的劇本有多久沒出現了?
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一直覺得L2D跟3D並非賺錢唯一管道 而是有沒有心鑽研
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03/01 17:40, 5年前 , 59F
老實說很多純2D甚至連文本都沒語音的遊戲也做得很棒
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03/01 17:41, 5年前 , 60F
應該說觀眾的胃口都被養大了 不搞3D軍備競賽
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03/01 17:42, 5年前 , 61F
就得端出能超過視覺效果的系統或設定 才能創造品牌
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03/01 17:43, 5年前 , 62F
就講一個奴隸生活好了 0動畫0語音 為何能賣五六年
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03/01 19:16, 5年前 , 63F
丸戶史明等人都上岸了orz
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03/02 09:33, 5年前 , 64F
欸? 說蘑菇寫個衛宮士郎就自認大手
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03/02 09:34, 5年前 , 65F
那讓tm站上同人界御三家的遠野志貴呢?
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03/02 09:40, 5年前 , 66F
先叫蘑菇生出月姬R再說啊 現在看得到的新作都Fate相關
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03/02 12:26, 5年前 , 67F
課金手遊比Galgame好賺多了嘛 苦笑
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03/02 14:09, 5年前 , 68F
講現實的有多少人真的有買遊戲的...
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03/02 16:48, 5年前 , 69F
遊戲還是會買,但每年買的數量有減少倒是真的
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03/03 11:30, 5年前 , 70F
一堆盜版廚花0元玩 會有未來嗎?
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03/03 15:52, 5年前 , 71F
八月社上DMM後感覺賺不少阿 單機都不出了
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03/03 15:52, 5年前 , 72F
單機賣一單 40幾張圖很多人嫌貴
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03/03 15:53, 5年前 , 73F
轉蛋一單 兩張圖 還不一定抽的到 傻子才上當 真香
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03/08 12:53, 5年前 , 74F
現在沒有以前這麼有時間玩,早上八點多上班,晚上七點多回
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03/08 12:53, 5年前 , 75F
家,吃個晚餐洗個澡剩下兩個小時,AVG這種東西跑到一半停
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03/08 12:53, 5年前 , 76F
下來,睡覺都會夢到劇情,所以變成只剩下星期天有時間跑。
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03/08 12:54, 5年前 , 77F
去年買的純AVG遊戲,我可能沒有買超過五款……
03/08 12:54, 77F
文章代碼(AID): #1ST-omh1 (H-GAME)
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