Re: [心得] Succubus Rhapsodia剛開小感

看板H-GAME作者 (沙嵐之焰)時間7年前 (2016/08/18 21:36), 7年前編輯推噓18(18089)
留言107則, 10人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
寶可夢魔 or 夢魔寶貝 我個人把SCRP算到SQDT外傳支部 每個夢魔會有隨機性格跟弱點 逃跑刷性格刷弱點還蠻農的... 另外還有色違版 技能組跟原版有差 不過不管什麼性格還是色違與否 同樣系統的夢魔同等時能力值會完全一樣 性格的影響不明 ※ 引述《ddavid (謊言接線生)》之銘言: : Succubus Rhapsodia : http://succbusrhapsodia.x.fc2.com/top.html : 1. 故事面來說,本家一開場劇情就很有味道很吸引人,相較之下本作序盤比較平淡 : 一些,目前還沒看到主線比較明確的開展。師父角色不知道之後走向如何。 : 2. 戰鬥系統大方向跟本家是差不多的,但是這次多了伙伴收服跟養成的要素。本家 : 第一作是固定帶著ルヴィッサ,而本作是可以跟各種夢魔契約。隊伍可以帶三隻夢魔 : 出去,同一時間只會有一個夢魔一起戰鬥,但可以在戰鬥中換人。 我覺得比較靠杯的是兩人tag又不能換主角下去 為了遷就主角所以戰術還是有點受限(雖然可以靠印符文學招擴張幅度) 另外就是號稱我方全體效果實際上不含後備 就只是個兩人效果... : 3. 戰鬥中比較大的其中一個不同點是本家的氣氛度(左上角的愛心)是三階段式, : 但本作改為一個0到100%的值。不像本家要升滿三階需要一些特殊手段,本作似乎就 : 是直接可以往上提升。另外本家在升滿三階後擊敗對手會有依夢魔種類給予的固定單 : 次獎賞,但本作目前看來好像沒有。 這次氣氛值除了慣例的影響雙方威力以外 比較重要還會影響收服率 不過就沒有初代的各種獎勵飾品了 個人覺得影響最大的是各種香被砍掉 可以使用的道具剩下餅乾類(瞬間血罐) 所以說這次主角連丟道具輔助都做不好就變成夢魔要遷就了... 喔還有跟本家三層不同 這次的buff/debuff最大兩層 : 4. 還有一個比較重要的戰鬥不同點是REGIST SKILL系統,其實就是一些特定技能如 : 脫衣、插入會需要按隨機出現的方向指令,按成功了才會有效。反之若敵方來脫你衣 : 服,你按成功指令就會抵抗成功,但也可以不按就給她成功。 其實是系統延伸 從無印初代就有脫衣跟推倒的抵抗跳舞機 這次只是多加到我方陣營上 另外按取消可以放棄抵抗 效果和失敗一樣但聽說對話會有不同 : 4. 所有夢魔各自有等級以及契約之珠。契約之珠是累積以後可以用來學習該夢魔特 : 定的一些主動或被動技能,也可直接拿來提升等級。而累積的方法當然就要靠H相關 : 。夢魔還會有好感度,高了以後可以改變對主角的說話方式,另外還有什麼用處還不 : 確定。夢魔到了一定等級還可以成長為同系列的上位夢魔。另外每種夢魔都有自己的 : 夢之魔力量,地圖上會有一些門必須要你累積達到一定的夢之魔力才能通過,所以收 : 夢魔是必要的。 第二個4.(喂 突如其來的era系統(x) 除了戰鬥取得 契約珠光是走一定步數就會自動增加 包括家裡待命的 大部分可以學習的技能跟被動能力疑似是升級後會取得 就是可以花珠早學這樣 Succubus跟Demon系特別建議早點學"吸精" 理由後述 好感度... 戰鬥系統面上沒啥用 不過好感100以上(最大150)可以改稱呼方式 就很爽 進化部份 其實跟遊戲裡面說明的一樣 可以選擇不進化 當然能力會比較差 不過不看色違 同系統同等技能幾乎沒有差異 另外可進化的夢魔在Lv30會開放一招可學習的被動 "最高の姿" 效果是能力值等同最大進化版同級 不過問題跟疑點也很多 我是很想知道魔力耗損率跟消耗會不會也同等上去 但是點這個要5000珠... 算了總之至少可以保留外表跟對話模式 : 5. 迷宮探索時隨著移動步數經過,夥伴夢魔會餓。這時就必須要花自己的VP(如同 : MP)去餵。如果沒餵而讓滿腹度歸零,則夥伴就會襲擊你。主角的VP有限,雖然會緩 : 慢恢復,但基本上不能永動。另外戰鬥型夢魔會餓得比地圖探索型夢魔快,所以可以 : 考慮在不同目標下採用不同陣容。另外餵夢魔雖然有消耗,不過相對可以賺到契約之 : 珠。 餵食可以加好感跟珠子 且在一定條件下是可以永動的 首先總和消耗不能過高 再來就是隊伍裡面常備一個會走路的空氣清淨機 - Cast Cast可以學會勝利回HP/VP 以及走路自回量增加 消耗過高... 好啦大不了一直平A過贏過去就可以理論上永動了 反正可以背刺逃跑刷落單 另外Succubus跟Demon進化後強歸強 消耗高到靠北 不過別怕 自學吸精之後一直撿尾刀就自永動了 雖然這也代表要以固定頻率進入戰鬥 -> 遊戲節奏會被拖慢 : 6. 回自己家可以交換待機跟隊伍陣容,還可以跟在隊伍中的夢魔H──就是打Sex : Battle,而且三個隊伍中的夢魔還可以在開戰前任意調整為我方或敵方,也就是主 : 角可以一挑三、二對二或三打一。這內戰輸掉不會怎樣,主要是用來賺取好感度跟 : 契約之珠用的。 喜歡的太多 四個人不夠用orz 床戰就跟老婆唔呵呵呵 : 7. 畫風上還算不錯,至少風格上有維持跟本家很類似的筆觸,當然畫風還是有差 : 別。 : 目前主要是這樣,還沒玩到重要的主線情節,因此還不確定劇情面的表現好不 : 好。 --

09/21 02:41,
花七天創造世界,然後再用七天淹掉他 無誤
09/21 02:41

09/21 02:50,
淹掉只需一天
09/21 02:50

09/21 03:04,
瑪德琳聽起來怎麼很像抹吐司的東西..
09/21 03:04

09/21 03:14,
那叫乳瑪林
09/21 03:14

09/21 03:43,
怎麼聽起來好像做標本的東西
09/21 03:43

09/21 04:29,
那叫福馬林
09/21 04:29
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.183.167 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1471527374.A.F8D.html ※ 編輯: gn00465971 (36.228.183.167), 08/18/2016 21:49:01

08/18 22:12, , 1F
吸精超好用,作為主力攻擊手就不用擔心要花大量VP餵
08/18 22:12, 1F

08/18 22:12, , 2F
永動就是要該學的都學一學了才會永動
08/18 22:12, 2F

08/18 22:13, , 3F
然後弱點好像不用刷,可以花珠子改吧(還是那會變雙弱點)
08/18 22:13, 3F

08/18 22:16, , 4F
最高の姿大概就是讓比較喜歡低階圖的人可以不用遷就吧,不
08/18 22:16, 4F

08/18 22:16, , 5F
過如果消耗不會跟著上去就太OP了XD
08/18 22:16, 5F

08/18 22:19, , 6F
性格的影響在敵方應該是行動模式吧,在我方……不知道XD
08/18 22:19, 6F

08/18 22:28, , 7F
花珠子會變多弱點-x-
08/18 22:28, 7F

08/18 22:29, , 8F
雖然是多點多弱點 不過女陰可以爽點
08/18 22:29, 8F

08/18 22:29, , 9F
反正會侵入性的基本上只有主角
08/18 22:29, 9F

08/18 22:35, , 10F
剛剛想到還有刻印版順手測了一下 會加消耗
08/18 22:35, 10F

08/18 23:11, , 11F
這款戰鬥頻率實在太高,戰鬥節奏慢,打完拿到的EXP又少...
08/18 23:11, 11F

08/18 23:12, , 12F
其實本家戰鬥頻率就很高了
08/18 23:12, 12F

08/18 23:20, , 13F
這個還算好了 可以躲而且很好躲
08/18 23:20, 13F

08/18 23:20, , 14F
跟初代的非symbol接觸或短篇的視野範圍有限比起來
08/18 23:20, 14F

08/18 23:21, , 15F
戰鬥節奏... 練個上了魅力跟技巧符文的魅魔
08/18 23:21, 15F

08/18 23:21, , 16F
打小兵還蠻切菜的 跟主角圍毆兩三回合一隻
08/18 23:21, 16F

08/18 23:21, , 17F
經驗少這部份就是叫你別龜區
08/18 23:21, 17F

08/18 23:22, , 18F
打等級比自己高的比較好練 然後挑好打的
08/18 23:22, 18F

08/18 23:23, , 19F
到教會地牢有個OFE等級高達Lv44 旁邊又跟6個雜魚
08/18 23:23, 19F

08/18 23:24, , 20F
覺得無聊可以去打她
08/18 23:24, 20F

08/19 00:06, , 21F
我是沒玩過本家的Succubus Quest,但那都是10年前的舊遊
08/19 00:06, 21F

08/19 00:07, , 22F
戲了,現在出一個很類似的致敬作,整體遊戲性明顯跟不上時
08/19 00:07, 22F

08/19 00:07, , 23F
代啊,以同樣是BF RPG的熱門作ROBF來說,戰鬥速度,節奏感,
08/19 00:07, 23F

08/19 00:08, , 24F
系統有趣性(雖然是抄RO的),劇情,實用性已經全面勝過
08/19 00:08, 24F

08/19 00:09, , 25F
BF或H RPG類的許多前輩名作了吧
08/19 00:09, 25F

08/19 00:11, , 26F
跟SQ比劇情 這....
08/19 00:11, 26F

08/19 00:12, , 27F
SQRP最落後時代 我也不否認是賣懷古的就圖吧
08/19 00:12, 27F

08/19 00:12, , 28F
現在不少BF系賣點是戰鬥動畫
08/19 00:12, 28F

08/19 00:13, , 29F
然後你說ROBF... 基本上他是特化戰鬥動畫
08/19 00:13, 29F

08/19 00:13, , 30F
因為限定1v1所以戰鬥速度當然快
08/19 00:13, 30F

08/19 00:13, , 31F
反過來說就是犧牲了部份策略性...
08/19 00:13, 31F

08/19 00:14, , 32F
另外ROBF那個戰鬥才真的叫煩吧
08/19 00:14, 32F
還有 35 則推文
08/19 20:38, , 68F
息是要達成BEST END的步驟之一
08/19 20:38, 68F

08/19 20:39, , 69F
啊..這樣阿 那個令讓的屋魅魔要怎麼樣才能契約 甚麼進度
08/19 20:39, 69F

08/19 20:39, , 70F
因為不太會大那個日文 所以用很像的中文代替了(x
08/19 20:39, 70F

08/19 20:40, , 71F
     打
08/19 20:40, 71F

08/19 20:44, , 72F
好像一定等級以上就可以跟大小姐單挑 贏了可契約
08/19 20:44, 72F

08/19 20:48, , 73F
看攻略網站好像說劇情 現在38LV不能單挑
08/19 20:48, 73F

08/19 20:50, , 74F
那就是劇情吧 我可以單挑但其實劇情也沒多跑多少
08/19 20:50, 74F

08/19 20:50, , 75F
等級跟你差不多 然後才剛跳下地獄的懸崖
08/19 20:50, 75F

08/19 21:00, , 76F
有兩位養尊處優的夢魔是料理音癡,而史萊姆是生理問題.
08/19 21:00, 76F

08/19 21:10, , 77F
專門事要交給專家啊 家事小精靈超好用的!
08/19 21:10, 77F

08/19 21:11, , 78F
我現在都帶魔女 空氣清淨機C子 跟家事小精靈familiar
08/19 21:11, 78F

08/19 21:12, , 79F
C子補血採取 F子有掉落 探查 防被先手 採取
08/19 21:12, 79F

08/19 21:13, , 80F
而且會煮飯! 煮飯倍率兩倍 而且可以再堆三個調理符文
08/19 21:13, 80F

08/19 21:14, , 81F
其實帶F子就可以啦 雙恢復的部份可以靠煮飯燒錢補
08/19 21:14, 81F

08/21 04:29, , 82F
去逛日本討論板可以看到很多人批評戰鬥平衡性跟遇敵過多
08/21 04:29, 82F

08/21 04:31, , 83F
不是只有我在抱怨,實際上SQRP的更新版也把某些地圖的敵
08/21 04:31, 83F

08/21 04:31, , 84F
人數量減少了
08/21 04:31, 84F

08/21 11:34, , 85F
或許也是不同年齡層玩家對遊戲系統接受度不同吧...
08/21 11:34, 85F

08/22 00:05, , 86F
沒人說遇敵不多啊,我只是說本家也是多,這個至少可躲XD
08/22 00:05, 86F

08/22 00:06, , 87F
至於要練一堆夢魔這點就是相對於本家改差的部分啊,本家沒
08/22 00:06, 87F

08/22 00:06, , 88F
收夢魔這東西
08/22 00:06, 88F

08/22 00:07, , 89F
平衡性問題也就是因為多了這個收夢魔系統造成的
08/22 00:07, 89F

08/22 22:53, , 90F
說真的 最終迷宮還被閒怪多 實在有點好笑
08/22 22:53, 90F

08/22 22:54, , 91F
個人還覺得難度太低了 唯一就是飢餓度很煩
08/22 22:54, 91F

08/23 00:47, , 92F
因為最近忙所以我慢慢玩沒趕進度,目前為止是真的覺得難度
08/23 00:47, 92F

08/23 00:48, , 93F
沒有很高,反而新增或修改的項目確實有不少比較煩人的要素
08/23 00:48, 93F

08/23 00:48, , 94F
,就只是煩而不是難
08/23 00:48, 94F

08/23 11:51, , 95F
難度低+1 或者說本家太難
08/23 11:51, 95F

08/23 11:51, , 96F
目前還沒出現女僕人偶クララ那種心靈創傷
08/23 11:51, 96F

08/23 11:52, , 97F
喔還好嘛這王沒有很難 -> 探測到感度上升 -> 啊♂
08/23 11:52, 97F

08/23 11:55, , 98F
這次內建無痛雙打整個簡單超多
08/23 11:55, 98F

08/23 16:24, , 99F
戰鬥跟系統平衡性被嫌不是被嫌難,只是被嫌煩而已
08/23 16:24, 99F

08/23 16:25, , 100F
被嫌怪太多的主要是魔城トゥーロマンサ,不難但是戰鬥要
08/23 16:25, 100F

08/23 16:26, , 101F
打很久又拿不到多少EXP、錢、道具,讓玩家很煩躁
08/23 16:26, 101F

08/24 17:58, , 102F
請問一開始在家中的床選了練習之後,和夢魔講話
08/24 17:58, 102F

08/24 17:58, , 103F
就沒有反應了,也不能離開(非當掉),是缺了什麼嗎?
08/24 17:58, 103F

08/24 18:02, , 104F
不好意思耍笨了,原來要點床不是夢魔
08/24 18:02, 104F

08/24 18:24, , 105F
現在有MOD,戰鬥可以跳過
08/24 18:24, 105F

08/25 01:55, , 106F
覺得ID有點眼熟就右轉進來了...
08/25 01:55, 106F

08/25 17:17, , 107F
嘎喵?
08/25 17:17, 107F
文章代碼(AID): #1NjRdE-D (H-GAME)
文章代碼(AID): #1NjRdE-D (H-GAME)