Re: [問題] 魔導巧殼
※ 引述《bakayalo (化物語最後應該妖怪大戰 )》之銘言:
: ※ 引述《yuraH (㊣↖☆ゆら⊕↗)》之銘言:
: : 目前打到第二輪 第一輪打得是不完全正史(一開始北元帥選項就選錯了= =)
: : 第二輪打算打無腦霸王線
: : 但打到現在有幾個問題還是無法解決
: : 1. 打第一輪的時後不知道為啥敵方都不會放大絕
: : 第二輪卻都拼命放, 而且電腦集氣還快很多 = =
: : 這樣根本無法煉新角, 而且我本來打算是爽爽輾過去阿XD
: : 這樣下去應該打不贏龍之國和其他三元帥
: 練新角請善用演習or廢材演習
: : 2. 環境很重要嗎 魔法國和工業國拼命種樹環境還是0 囧
: : 還是救不起來的就拼命蓋工廠比較好
: 因為是負的,反正後期不太缺錢,工廠象徵的蓋個一兩個就好
: 有一格的地就植樹,有四格的多餘的地就蓋清淨之泉
: 之後再開始用作戰把環境提高,我陸陸續續到第四輪完霸王線
: 才把幾乎所有城環境都拉高到70以上
有些出關鍵素材(ex:闇國的礦山、妖精首都)就不要管環境卯起來蓋生產素材
這遊戲環境只和人口有關,人口只和金錢收入有關
但是關鍵素材永遠都卡到你哭,卡到你會懷疑E社是不是有讀心晶片的技術
(咦?本來就有?)
: : 3. 精靈國是要走完全正史才有後續劇情嗎 我第一輪完到合併之後就沒劇情了
: 請練關鍵人物的等級
明示:就是メイメイ,這個和魔法國的王姐,獸人ネネカ/コロナ
都是一定要練起來的flag角
: : 4. 隊舞裡有兩支等級1的羅莉(獸人和騎士) 有沒有練起來的價值?
: 獸人那隻沒有比較強,騎士好像稍微比較強,能凹點的機會比較多
: 不過獸人我是固定會練,因為完全獸人可以跑兩格
都差不多...除非你第一輪就把光王女丟進去給觸手play了(指二輪就懶的練意味)
獸人系統我都不帶完全獸人的,請愛用グリフィン(移動3)和ラミア(高魔抗)
(都是魔獸任務會送的東西 = 不用花錢補兵)
獸人那兩隻沒養起來我還是用最便宜的黑蜥蜴當隊伍負責當誘餌(遮臉)
: : 5. 這一款應該不用特別凹升等點數吧 神採我卡在第二輪的EX迷宮就沒勇氣打下去了XD
: : S/L超花時間的 再加上這款要凹只能戰鬥重來 = =
: : (我的可樂娜已經廢掉了 打不痛又超軟)
: 真的有愛在凹,不然用SSG補個點數就好了
真正重用的角色不凹也強的一蹋糊塗(ex: 拜斯)
真正想凹的角色凹滿了也三百小時了(ex:西巧殼)
: : 6. 控制小隊有快速鍵嗎, 之前用滑鼠點一直失誤XD
: : 以上請幫忙解惑,謝謝 m(_ _)m
f5/f6/f7切陣型,f9/f10/f11切手自動,不過我想你不是要問這個
其他的請一直按空白鍵慢慢調吧
題外話:總覺得1.03 AI有改寫過,敵人越來越愛衝後排了(副官死不完的狩人)
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ねぇ…いいことしてあげようか?
--Lieselotte
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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獸使コロナ可以帶幻獸啊,ネネカ就帶ラミア
※ 編輯: judgewing 來自: 111.252.237.88 (05/21 19:48)
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要是等級低的話免洗的ラミア重點就在免洗,不用花錢增兵
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討論串 (同標題文章)
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