[心得] わいどにょ異次元穴簡單心得
我玩にょ系列時的重心一直都是擺在次元穴攻略,畢竟平常的戰鬥不是那麼難
系統上手了,隨著進展人手變多了,要掩護キッズ吃寶填洞也不是那麼難
我覺得這遊戲真正的難度還是在次元穴攻略,而且某些角色也得要攻略特定次元穴過關
後才能取得,更重要的是過關後的獎勵道具,有機會取得某些稀有道具,
像是能力+30%這種超暴力道具,我現在是拿到了防+30%的夢幻香菇和
魔抵+30%夢幻貓金幣,可惜沒抽到攻+30%的夢幻純金熊XD
而且我認為無cost限制,定員制的次元穴才能是真正讓那堆規格外超強角色發揮的地方
異次元穴攻略基本上就是用等級去壓,LV比窟LV高4級應該是基本
而且越後期去打,需要多出來的LV就越多的感覺
我最後主力群是窟LV+10級,還有窟LV+20才過的關卡
道具部分,基本上我除了アリエッタ是全部塞香菇以外,其他人都最少4個帶骨肉
剩下的空間就塞鈴鐺,高機動角色就塞移動+1,如果是赤色死神這種高攻擊卻短腿的角色,
我會給他塞射程+1,除了特定關卡外,我不會想去依賴那些機率性的特殊攻擊,
每關都去凹那個太累了,所以我在裝備選擇上都是以加強基本能力為主
還有我並不是照著順序攻略的,部分狀況可能跟其他人不一樣
# 腕試しの草原
沒什麼好說的,練習用關卡
# 地下水路1
同上,讓アリエッタ跟リック升到和窟lv同級再隨便塞幾個雜魚就可以輕鬆輾過
# 地下水路2
這關一樣不難,要稍微注意的是眼球的魔法攻擊,優先解決就沒什麼問題
# 地下水路3
アリエッタ第1次大顯身手的關卡,はぐれ枕投げ射程無限,而且躲在天然壁後面,不過攻擊
力不高,讓アリエッタ升到窟lv+4就可以安全坦住
另外注意土偶會讓我方全員射程變1,就不用帶遠程的角色來了,リック也升高級點,才能早
點打暴天然壁
# ハニートラップ1
這關也不難,要注意的是路很窄,多帶些遠程攻擊的進來,還有哈尼魔法免疫,
魔法師進來也只能納涼而已
# ハニートラップ2
アリエッタ第2次大顯身手的關卡,2座射程無限的哈尼砲台,打在其他人身上是很痛,
不過打在1.3倍防禦lv是窟lv+5的アリエッタ身上就沒啥威脅性
然後路也很小條,只有1格,不利近戰,多帶幾個遠程物理進來打,
另外要注意的是スーパーハニー和ハニーSP的攻擊很高,
スーパーハニー射程4要優先解決,不過ハニーSP射程1,可以利用藍綠ハニー卡位,
讓遠程部隊解決ハニーSP,再回頭收拾路障的藍綠ハニー,
另外最好帶個移動5以上的角色,路打通了就趕快衝過去解決砲台,免得時間不夠
這關結束會拿到ハニ彥,特技是容易挨打XD,放在キッズ旁邊的話,
甚至怪會跑去扁他不會扁キッズ,拿來掩護キッズ非常好用
# 大魔法戦1
路跟哈尼2一樣很窄,只有一格,而且地圖很小,
這關我是派出我當時全部的法師來個魔法對轟,一來法師通常魔防比較高,
而且因為路很窄地圖又小,所以怪會很集中,拼效果擴大的效果會很好
# 大魔法戦2
我這關的打法基本上跟1沒什麼不同,龜在起始地點等怪衝過來再賞他們魔法就好
# ポリゴンワールド1
同地下水路3,アリエッタ坦好砲台就沒什麼問題
# ポリゴンワールド2
又是砲台!找アリエッタ就對了,敵人普遍魔防不高,用魔法攻擊比較有效率
另外敵人大多是中距離的射程,法師的位置要注意一下,
一樣準備一隻移動5以上的角色,路打通了要趕快衝到底去打砲台
# 女の子モンスター道場1
沒啥難度,アリエッタ有坦好就沒什麼問題
# 女の子モンスター道場2
要注意的是くつとり女會讓我方全員移動-1,如果是移動只有3的角色,
被變成2就會覺得很難用XD
# 金の塊を倒せその1
地下水路3的土偶又來了,因為土偶會讓我方射程變成1,而且在移動範圍外打不到,
所以遠距部隊不用帶了,敵人也不會攻擊,讓攻擊力TOP4來打就是了,
打不過就升高級點再來
# 金の塊を倒せその2
機車的土偶+砲塔一起來,而且ホラー天然壁還會反擊,最好多塞點肉給主攻手,
免的被反擊掛掉,アリエッタ就站著發呆給砲塔打就好了,
注意如果有人HP比アリエッタ低了就讓アリエッタ去打天然壁吃反擊吧XD
# 怪獣大銃撃部隊1
這關沒有時間限制,アリエッタ有坦好就沒什麼大問題,甚至極端一點,
把アリエッタ灌到超高級,一個人進來開無雙也是可以
這關結束後,怪獸王子加入,是HP20攻12射程6的超強遠攻,
而且是男的!在打女人禁止這關時超好用,當然COST跟素質也是超強XD
# かえるの国
青蛙物防高魔防低,讓法師群進來掃場吧,最後的青蛙女不會移動,沒啥難度
# 海底物語
4回合看似很短,不過其實怪都不強,地圖也不大,能夠保持2刀1隻的話時間是有餘裕的
# 雪山合戦
怪雖然不強,也沒有回合限制,但是這雪山會吹加強版次元風,每回合會扣窟LVx3的HP
HP過低的角色禁止進入,建議進場角色全身塞滿肉
# 灼熱地獄
超級加強版次元風,窟LVx4的誇張扣血量,而且地圖最末端還很機車地放了個くつとり女,
這是我第1個感覺到難的關卡,不被怪打死也會被風吹死,最後只好用等級去壓,
我打的時候窟lv是54,但是為了打這關,我花了半小時把主力6人升到70而且全員身上都是
6個肉才過,怪物的話,70級打54級的怪當然是輾過去啦
# 男子禁制
沒啥好說的,這是HG會社做的遊戲,要湊5個女角還不簡單嗎XD
# 女人禁制
這是HG會社做的遊戲,所以要湊男角好難啊T_T
我方一開始在中間的房間 而且3個出口全都被ホラー天然壁堵住,
外面有神風×2 言霊×2 はぐれ枕投げ×2,射程分別是9 4 無限....
這邊我是讓赤色死神當坦,血不夠低就讓他去打牆被反擊,另外雖然神風射程9
但是他還是會不斷向我方靠近,所以可以利用遠程部隊先解決在牆外的怪物
減輕坦的壓力
# 三段崖の攻防
地圖被等分成三塊,而且彼此不相連,是很靠運氣的一關,如果初期配置不是很好的話,
會打得很辛苦,也可以LOAD重開洗初期配置,如果能讓遠程部隊站在中間,
支援效能會上升很多,另外アリエッタ也要帶來吸炮火
# 荒野は七人
サメラ~イ攻擊很高,而且有很機車的土偶,把幾個暴力角的等級升高點
然後在サメラ~イ攻擊前就先圍毆死會比較安全,因此高移動角色會很吃香
另外注意要在剛好7回合時勝利才行,太早也算失敗
過關後會收到セヤダタラ,HP20攻12吹飛12的中距離角色,血多的ココナ的感覺
# とある村の一角で
怪物LV是我方進入次元穴中LV最高者+8,所以如果是喜歡玩1隻無雙的可能會很辛苦吧XD
不過如果進場7人LV都差不多的話是沒啥難度
# 暗黒宇宙
這是我第2個感覺到難的地圖,我是在窟LV60時打的 進場人員全員LV70
即使如此我還是SL數十次,每回合隨機死1人實在是很痛,
最後就是凹法師的效果擴大,沒凹到就LOAD重來
最後運氣好凹到2個效果擴大才過關,希望有強者能分享一下比較穩的打法以及人員配置
# 廃墟に潜む影
這關敵人無限再生,而且必定反擊,所以不是找暴力咖一刀殺就是找肉盾擋10回合
這關我是在窟LV62時挑戰的,我是乾脆很無恥的把アリエッタ升到82級,
配上道具把防禦+50%,然後讓アリエッタ往前一站,連按10次回合終了結束XD
# ヤンキースタジアム
全都是ヤンキー,沒啥好說的,坦克坦好,法師清場
# MS気分
基本上還是標準打法,坦克坦好給法師打就沒啥問題,要注意的是遠距攻擊的敵人很多
法師攻擊時要算好格子
# 廻りあう宇宙
裡面有2隻攻擊/防禦/HP都是9萬(還是90萬?)的怪,基本上是不可能打死,
還有個くつとり女,不過移動只有3,派3個移動4以上的進去跑他們追就好,
我是還派了怪獸王子來偷打くつとり女XD
# ファラオの遺跡1
ボスボーン在小兵死光前無敵,移4射3魔法攻擊,而且攻擊很高,
我是派一個法師帶一個ハニージッポ,其他空格全塞肉,就讓他給ボスボーン打,
其他5人就帶高機動角色,趕快把小兵解決再回頭打ボスボーン
# 古城前の戦い
サイクロナイト攻擊雖高,不過移動力低,魔防也低,讓法師群在被近身前先轟掉就好
另外要注意的是地圖上還有一隻砲塔跟くつとり女
# 崖の上のぱにょん
一個人都不能死把敵全滅,基本上算好格子讓遠距離角色集中炮火攻擊就能輕鬆解決
我是接在廃墟に潜む影之後打的,打這關時窟LV64,所以我選擇更無腦的方法,
拿上一場升到82的アリエッタ出來坦,怎麼被打都是1 XD
# 締めのMAP
フーマンx11,移動4近戰,對於能夠打到這關的人而言沒啥難度
算好格子用魔法痛擊就好
過關後cost+20,はぐれフーマン加入,特技跟ハニ彥一樣是容易被打
可是除了移動多1外,各種能力都比不上ハニ彥,看不出有培養的價值...
★vs宇宙刑事
出現怪物: 宇宙刑事ユーダイ くつとり女 どぐー ゴブリン
我是窟LV70時去打的,使用角色是リック アリエッタ 麻美 志津香 雷帝 まなな
入場全員除了アリエッタ83級外,其他人都是74
ユーダイ的攻擊力非常高,高到超乎我的想像,70級的能力是攻1762/防213/魔抵680/HP2450
我的アリエッタLV83 防禦717 HP1348,遇到他也是1刀死,
反而HP破2500的リック能挨他1刀不死,而且ユーダイ迴避S加上特殊技能超絕迴避,
物理攻擊要命中他很難
另外地圖最右下角還有3隻麻煩的怪縮在一起,與我方最短距離是20格
くつとり女 どぐー ゴブリン,くつとり女和どぐー以前都有看過了就不贅述,
ゴブリン的特殊技能是魔法禁止,全場都無法使用魔法...
wiki上的攻略法是讓移動6以上的高機動角色解決ゴブリン後,利用魔法必中的特性攻擊
但是因為ユーダイ的魔抵很高,要多帶幾個魔法師去,另外因為ユーダイ的攻擊力很高,
所以肉盾要盡可能撐高HP以拖延時間
因為我先看過wiki的攻略法,所以才排出上面那個陣容,但是我的實驗結果是,全滅XD
不是說這套戰術不可行,而是想要成功的話,我大概得把全員LV升到85甚至90以上
才有機會,但是我現在74就跳進來了...在確認這次無可能挑戰成功後,我就自暴自棄,
全員乾脆貼上去跟他肉搏,輸了再來下一次挑戰這樣,當然3個法師無法攻擊,
就是貼上去爭取時間讓リック打這樣,結果就打死了...
ユーダイ迴避S+超絕迴避,物理攻擊的命中率粗估只有1/10,但至少不是0
而防禦/HP都不高,我74級的リック攻擊1560,2刀就能結束他
結果就真的運氣好在7回合最後一次攻擊砍到第2刀過關了...
當然這是運氣好才過的,要穩定打法的話,我想還是要按照wiki的做法,
並且把LV升到窟LV+20以上才有機會吧
對了,這是在沒更新的狀況下過的,聽說1.01patch有把迴避效果加強了,
不曉得是不是芭樂...不過反正不確定更新後還能不能打中他就是...
★熊の穴
出現怪物:クマ くつとり女 どぐー
這關其實不難,我是在窟LV72來打的,入場角色是リック 麻美 其他4人
等級跟上一關一樣都是74,リック和麻美各裝了一個移動+1
クマ射程無限,72級的能力是攻3730/防146/抵276/血2697
比起宇宙刑事更為誇張的攻擊力,無限射程,但是防禦跟血量都一樣貧弱
クマ與我方最短距離16格,くつとり女和どぐー一樣縮在地圖最右下角
這關我是讓高機動的リック和麻美以最高速度衝到クマ旁邊,3刀解決他
另外4人不重要,反正走不到可攻擊距離,而且走到前就會被クマ一下一隻解決了
這關重點就是在入場前調節HP,讓有機會攻擊到クマ的高機動角色HP成為全隊最高
不要在走到クマ身邊前就被打掉了,其他人就隨便,反正都是一下就死了
★氷結世界の主
出現怪物:アンモス
使用角色是リック,其他5人
アンモス75級時攻2525/防154/抵255/血7415 射程無限,全體攻擊
一樣是BOSS格的誇張攻擊力,而且居然是全體攻擊,這關建議用1~3個暴力咖來過就好了,
因為全體攻擊的緣故,人帶多了只是增加調配物品的難度和需要使用的EXP而已
我是75級時挑戰的,為了打這關我花了25009EXP,將リック從74級升上130級,
身上裝4個肉+身輕羽+ハニージッポ,一個人衝上去砍他3刀收工,因為我在挑戰前試算過,
如果我打算在結束時讓6個人都站著的話,我要用掉6個ハニージッポ和快8萬EXP,
成本太高了,而且アンモス雖然看起來很大隻,但是可攻擊格子一樣只有一格,
它前面也因為地形只能站一個人,另外アンモス與我方最短距離是9格,
所以讓リック移動+1變成5可以省一回合,其實我リック身上一直都裝著身輕羽就是...
這算是意外的小發現
另外讓リック直接升上130級可能會在挑戰第2次的とある村の一角で中造成問題,
不過不要派他就好了,反正打到第2輪最少也收了40人,也不會缺人到他非上不可
★寄生魔神
出現怪物:グナガン 幼体
使用角色:ランス,其他5人
其實打到這隻,打的不是角色能力,也不是什麼戰術了,打的是錢
果然錢才是最終決定戰爭勝利的最重要因素啊...啊,跑題了
我打時窟LV是137 グナガン攻6110/防1779/抵1642/HP38580
事前準備:
把目前全部的+10%攻的金熊和+20%HP的肉全部都縮到2x2,我打到137層是各7個...
把移動+2的火箭引擎縮到4x4以節省空間,另外把蘭斯從137級升到222級,花費約5萬EXP
然後把上述東西全裝到蘭斯身上,這樣大概還會剩下4x4+3x3+1=28格
我是塞了一個鈴鐺和1個復活,然後蘭斯就變成了攻6256/HP12856/移6的怪物
90%的傷害大概都會是蘭斯打的,hp12856可以讓他撐過グナガン2下的攻擊
外帶一次復活,總共可以挨5下而不會死,移6是想讓他能夠在第3回合就能出手
當然選其他人作主攻也是可以,選擇蘭斯只是因為他是攻擊和hp總合成長最快的bug人,
其他5人就不怎麼重要,主要就是利用等級低,hp比蘭斯少,帶滿復活來幫蘭斯檔刀
讓蘭斯能多砍幾回合這樣,還有幫忙清擋路的幼體
我最後是用掉了3個復活,蘭斯身上的復活也沒用到...
結論,打這隻就是要靠神裝神人,攻+70%/hp+140%,這樣可以用窟lv約1.5倍的等級打死
有埋藏金的話會比較輕鬆,可以用鈴鐺跟帶骨肉來撐,如果跟我一樣沒有的話
請乖乖累積熊跟肉,並且花大錢都給它縮到2x2吧
★狂った世界
出現怪物:狂王 攻9000+LVx2/防9000+LVx1/抵9000+LVx1
使用角色為はぐれフーマン 其他5人
驚異的基本能力,但卻是移3射1的短腿近戰,而且AI超笨,如果正常練的話,
身上裝1熊4鈴鐺的まなな得要練到567級才能打出2以上的數字,但是前面也說了
它不但是短腿近戰,而且AI還超笨,比普通怪還笨,如果場上有狙われ属性的角色時
狂王就會好像腦衝血一樣追著他跑,完全不管其他人,
除非他落腳的地點剛好有其他人才會打一下,所以可以利用這點,派出這種角色
並且把移動加到4以上,然後就整場繞圈圈給狂王追,我選擇はぐれフーマン的理由,
是因為它基本移動就有4,直接到達門檻值,如果讓它再裝一個身輕羽變5的話,
除非手殘點錯,那可真是穩如泰山,就而ハニ彥只有3,就顯的比較麻煩,
當然,如果有抽到史上最弱的男人的話,那自然是最佳選擇,
不過跟はぐれフーマン沒差多少就是了,我前面說はぐれフーマン沒有培養價值錯了,
在此跟大家說聲抱歉,這時候就能體會它的移動4是多麼的強大
而其他5人就派出最強的近戰主力,然後追著狂王打,
另外狂王9000+的防禦就要依賴暴擊時無視防禦給予傷害的特性來打了
所以其他5人最好都派高暴擊的角色,裝備也以增加暴擊為主,
有收到スパイ斎藤さん的話也可以帶過來,沒有也沒差,打久一點而已
137層,次元穴總算全部挑戰成功了,最該感謝的是各位洽眾,跟他們討論後
我才知道許多關卡還有其他解法,尤其是最後2個王,如果沒有洽眾,
我就不可能137層打完次元穴,可能還在傻傻練功吧XD
接下來就是收集全角色跟全道具了吧XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.17.191
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我也抽不到リズナ,不過我覺得不是很重要就是,一來法師系敵人還是沒有物理系的多
二來除了特定幾關外,法師在異次元出現的比例並不高,三來無限射程的砲塔都是物理的
至於香姬我也抽到了,雖然有萌...不過最後還是請進冷凍庫了
這遊戲不需要雙坦,異次元副本最多也只能放8人,塞雙坦是嫌人太多嗎
※ 編輯: pokm00 來自: 114.33.17.191 (12/25 18:01)
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※ 編輯: pokm00 來自: 114.33.17.191 (12/25 22:32)
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這我有想過,實際用過的感覺是不好用,頂多是前期敵人種類少時用用而已,
大約50級後敵人種類大概開出一半後就不好用了,因為中遠程攻擊的敵人開始變多,
不用跟你在那邊卡位就可以打到キッズ了,後期撿寶團護衛我就不要求HP跟防禦了
選角重點又回到了攻擊跟移動射程,變成要跟主力軍團搶人
因為卡位也沒啥效果,只能趕快打死敵人,不然就是讓ハニ彥上來跟著走
※ 編輯: pokm00 來自: 114.46.140.92 (12/26 17:11)
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一開始人手不夠時可以用用,以後不缺人了就沒用了
所以他是初期成員啊
※ 編輯: pokm00 來自: 114.46.141.161 (12/28 18:54)
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※ 編輯: pokm00 來自: 114.46.113.92 (01/03 18:26)
※ 編輯: pokm00 來自: 114.46.113.92 (01/04 01:50)
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