Re: [哈拉] 有關遊戲…

看板H-GAME作者 (sky)時間15年前 (2009/05/15 21:01), 編輯推噓11(11039)
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※ 引述《jakkx (風藍)》之銘言: : 受之前四大討論串影響 : 本來想來打個各廠商遊戲雜感 : 不過後來想想先來閒聊一下看大家對遊戲的想法… : 免得到時候用詞不當開戰… : 何謂好遊戲? Baldr Force : 劇情引人入勝? Baldr Force : 遊戲耐玩值得讓人一玩再玩? Baldr Force : 原畫吸引人? Baldr Force :讓人有一直練下去的衝動? Baldr Force : 角色讓人萌(人設)? Baldr Force :實用性破表? Baldr Force(只有這部分令人心虛) : 劇情輕鬆恢諧可以讓人無壓力的玩下去(這和劇情優秀又有點不太一樣…)? Baldr Force : 喜歡聽聲優說話?>////////< Baldr Force 音樂好聽 Baldr Force : 當然,如果綜合評價全S那當然就是大作… Baldr Force : 但是當優點只有其中幾樣"特色"的時候, : 大家的良作眼光可能就不太一樣。 : 而對每個人來說,良作就會讓人想掏錢出來買嗎? 看預算,不過玩H-game就跟戀愛一樣,被萌到的人是盲目的。 : 這也很難說…以我當例子。 : 我選遊戲不外乎劇情擺第一,接著人設CV,偶而玩點實用性滿點的… : 但是劇情優就代表我會喜歡這款遊戲嗎? 喜歡是很複雜的感情呢。 : 遺憾的是不見得哦… : 玩完的HG一下子想不出例子(大概是不合的都開頭三到五小時就UNINSTALL了…像君望…) : 舉個PS的遊戲當例子:風雨來記。 : 這個遊戲四個ENDING玩完後我就發誓我不會再碰它第二次- -" : 它劇情差嗎?不,相當的優秀,但是在進入個人線後 : 那種現實的無奈充斥著整個遊戲,在ENDING前男女主角的努力 : 會讓玩家有錯覺會有美好的結局,但實際上卻是在結局的時候澆你冷水 : 都合主義?哈哈,現實沒這麼好的事啦<--這種感覺。 : 這種遊戲我戲稱為一次GAME(就是只會玩一次…)。 劇情方面真的是青菜蘿蔔各有所好,你的王道不等於我的王道, 就好像喜歡古典音樂的人的協調不一定會喜歡搖滾樂的爆發力, 有人喜歡癒,也有的人喜歡鬱;有人喜歡無厘頭,有人喜歡設定嚴謹, 有人喜歡獵奇,有人喜歡傳奇活劇, : 接著是實用性。 : 常常看到投票時都會有人會說:不是HG嗎?為什麼大家投的重點都不在H度? H度如何定義呢? HCG的張數?可攻略的人數?語音的銷魂程度? 這很難定義,如果全都H的東西我看AV就好了, 幹嘛要花時間去看劇情? 玩Hgame很大一部分是為了滿足對"愛"與"性"的妄想, 就好像TMA的作品跟人工少女的外型模組,給人的感覺是截然不同的。 H,或者說,性交很重要嗎? 我的看法是Hscene不過是故事的一部份,但是因為這個主題的特殊性, 造成通常這部份是Hgame的高潮>//////<,但其實人類共通的敏感帶就在我們的腦中, 我們對"性"這件事的認知,其實也受到很多因素的影響, 至少和現實裡只要是女的就及格的標準不同,要不然怎麼會有人不喜歡魚住? 其實,即使是我們,色色的事情也只佔我們生活中的一小部份, 看久了會麻痺的,我們又不是AV男優。 最不能忘記的,是心愛的人心與身體的溫暖。 當然,我也不否定由你壓百式先有H才有愛的說法就是...(茶) : "通常"這種實用性滿點的HG對小弟來說也是一次GAME.. : 戲演完就結束啦…找下一片 : 沒有不錯的嗎?有的 : 對我來說像是LUNE的戰乙女(第三片不算) : 以及某些痴漢遊戲 : 但是有購買慾望嗎? : 沒有…再不錯也不過就是一次GAME..玩完就不會碰了。 : 通常會想玩第二次的H度破表的HG大多混有養成或戰略的成分在 : 純AVG選項決定結局的大部分都覺得差不多了就換片。 : 對我來說 : 一次GAME是不會吸引我的購買慾望的… : 各位大大也應該有所謂的一次GAME : 只是情況不太一樣 : 但一次GAME就不是好遊戲嗎? : 如果要買一款遊戲,會買 : 1:這款真的是好遊戲,每次玩完那種愁雲慘霧的氣氛都會讓你難過好幾天。 : 讓你看到某個角色就會想到他那某個讓人超心痛的場面…。 買,推獎Nitro+社、Key社、age社跟Minori社的作品。 : 還是 : 2:這款?普普通通啦…不過裡面的某某角色在裡面真的是超可愛的>///////< : 裡面好幾個場面都會讓人笑到肚子痛。我常常開來看裡面的某些場景呢…。 貓貓社的水色,我還蠻喜歡妹妹的內褲在空中飛的那一段。 : 站在廠商的角度來看呢? : 廠商的好遊戲定義當然是愈多人買愈好… : 那廠商會做一款被很多人認定為一次作的好遊戲 : 還是一款可以賣的多的普通遊戲呢? : 其實大家可以注意一下 : 不管是投票還是銷售排名 : 前幾名的共同優點都是人設相當出色和有定評的原畫 : 劇情或遊戲性甚至H度反而沒那麼重要… : 再配合其它的中上的優點 : 還沒有例外的(在這裡的話要再加上有沒漢化?限日本的投票…) : 人設優的話光周邊就賺飽飽的了(看看那個さくらさくら) : 其實我還蠻配服那可以插進年度前20的實用性遊戲設計廠商…。 : 還有那些堅持走自己路線並有自己的市場的遊戲廠商。 : 有些廠商重量不重質晚期失去了特色 : 導致失去了自己的擁護者群真的很可惜…。 : 有機會有時間的話再來打打各廠商的遊戲雜感…。 : PS:真的是哈啦文…打完都不知道自己打些什麼Orz。 -- 如果得不到對方的愛的話,我會去毀滅它。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.29.32.124

05/15 21:03, , 1F
我也推BF XD...好遊戲一個
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05/15 21:05, , 2F
憐線那段放op的戰鬥畫面很有感覺
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就OP插入的時機,BS<<<<<<<<<<<BF
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歌的等級也有差啦....BF的op太好聽了XD
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05/15 21:23, , 5F
BS的情況應該是都已經到倒數第二戰才發現主題曲沒地方
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塞,最後一戰又要放插入曲,乾脆就隨便塞了(捏鼻)
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我也來推一下BF...唯一一款可以讓我所有版本總loop次數
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破百,總遊戲時數破300的遊戲=w=
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不過這BS的loop時數有後來居上的趨勢...打到第12輪100
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多小時武器才練完2/3,鯖根本還沒動<囧"
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我好想要全武器Master存檔
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可以用ssg改,不然就上愚者看看有沒有(捏鼻)
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不過1.04今天放出來了,看來又有一堆東西調整過了=w=
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劇情輕鬆恢諧 <-這有異議呀..XD
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其實中期的劇情還頗歡樂的,只是越後面越黑而已
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個人BF較歡樂劇情排名:1.歐逆降三連呼
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↑最黑的月菜線剛好埋在中間啊 ̄▽ ̄
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2.Bachelor初H的內褲跟隔天的隆乳事件
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我還在等代理啊
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2.Bachelor的月菜線阿法7的周自慰次數
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3.Bachelor線Genha的語音強暴
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↑みのり接下來一段時間因為精神受創睡不好XD
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那裡真的是超經典!
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我實在很想知道那一長串消音字到底說些什麼XDD
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4.梁線的to~to~to~~toilet!
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貓灌印象中有看到(討論區那邊)
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不過好像有人說不能改....有試的價值
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光個冏菜線就玩到我臉歪掉了...XD
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聽說到1.02都可以改啦...1.03就改不動了
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我自己沒試過,一是不會用,二是這東西要親手完成才
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有意義啊(握拳)
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重要&好用&好接段的技能練完了...其他的鳥招我就懶了
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05/15 22:15, , 33F
剩的等我姬狩跑完再來練身體健康好了orz
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05/15 22:23, , 34F
反正我沒打算動姬狩ˋ(′~‵")ˊ
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列表中剩下的遊戲全都是ADV
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05/15 22:34, , 36F
喵~~
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BF我是玩開頭五分鐘就玩不下去了,沒辦法接受那個劇本...
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試著玩幾輪吧...這遊戲有點倒吃甘蔗了...甜頭在後面
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想當年當初我是在過年時用手把接電視在玩...
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BF第一輪路線比較悶一點..會越來越好
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沒錯沒錯
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其實我剛開打BF頭一天也差點放棄..orz
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不過最後被憐萌到爆炸了XDDDDDDDDDD
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BF我自己是玩兩次從頭把全武器練滿...
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我Replay前四多的台詞1.歐逆醬三連呼
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2.朝倉ひかるです,よろしく
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05/16 00:08, , 47F
3.月菜線蘇生結局全部台詞
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05/16 00:11, , 48F
4.月菜線決戰前選H劇情(遮臉)
05/16 00:11, 48F

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BF不錯是不過 不過題材似乎沒辦法吸引到我 真怪= =
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05/16 01:14, , 50F
也許是我對這類戰鬥型HG就是沒有感覺吧
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文章代碼(AID): #1A3MUOB4 (H-GAME)
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