Re: [請神] 軟房子新作 大遭難

看板H-GAME作者 (風之信使)時間15年前 (2009/03/27 00:52), 編輯推噓2(200)
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玩到一半的一點心得 以下有大雷 目前玩到總人數6人 大概過了50天左右 先撇除掉原畫的不習慣 雖然他真的讓我很不習慣 不過我還蠻喜歡日和的人設 凪子的配音也讓我覺得好怪 那種大小姐的傲氣全都沒有出來 至於上面蠻多人提到的遊戲系統 我倒是覺得"很有趣" 從方格式的探索 多個選項的行動 到後來的會議 交談 都讓我感到很新鮮 很有趣 不過這個系統玩到現在 我是覺得有兩大缺點 "設計失當" "耐玩度低" 光是在前期為了食物可能就卡了80%以上的時間 一回合消耗6 可是光收集材料就要賭一次運氣 之後烹飪在賭一次 在前期根本就是採取 採取 採取 烹飪 烹飪 其他的功能完全不重要 想玩的話就要背負食物不足的風險 探索跟建築我想只有凪子叫你去做才會去做 之後四個人加入 又讓我感到有趣的開始 光是6個人各自行動 在加上相遇時有機會出現的對話 又日和一直主動找我聊天(雖然是我一直黏過去) 還有會議系統 要想辦法把話題導向對自己有利 這些通通很好玩 但是不耐玩 都試過一輪就膩了 現在只想把選擇的部分趕快結束 看中間的小對話是唯一的樂趣 題外話 日和26歲 從10歲開始當作家 是在6人聊天時提到的XDD -- ◥◣ ◢◤ 萃まる夢、幻、そして百鬼夜行 ﹒ ▕● < 伊吹 萃香 ● ▕ § § 伊吹の西瓜 ▄▄ Suika Ibuki ψgbwind -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.4.46

03/27 01:40, , 1F
你的五十天是玩到一半...我卻是玩到十分之一...
03/27 01:40, 1F

03/27 12:50, , 2F
450天了! 都沒事件好觸發...只好進攻新人
03/27 12:50, 2F
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