Re: [討論] Game Update Notes 11/16
※ 引述《iamgyfan (人一定要靠自己)》之銘言:
: Ranger
:
: - 靈的發動機率從提升至35%,當你有提升機率特性時提升至50%。
: - Beastmastery minor trait 現在有正確的圖示。
: - 魚叉槍1
: 技能傷害提升150%,造成流血持續時間從3s->4s。
: - 巨劍4
: 格擋在移動中也可以用。遠距離攻擊不會觸發第二段攻擊。
: - Blue Moa F2
: 這技能現在正確地標明持續時間為4s。
: - 號角5
: 特性 副手訓練的效果現在能正確地對這技能造成影響。
: - 火炬4
: 火炬丟出去的速度增加
: - 巨劍2
: 傷害增加40%
: - 太陽靈
: 這項技能的提示現在顯示正確燃燒時間3s
: - 斧5
: 現在與combo field的互動變好(比較容易觸發combo field的意思)
: - 魚叉槍1
: 現在是一個小的投射combo finisher
: - 魚叉槍2
: 同上
: - 魚叉槍3
: 同上
: - 魚叉槍4
: 同上
: 好像沒有什麼實質上的改善,把短弓1改爛以後也不見其他武器變好
: 有啦 都是魚叉槍變好。
比較一下官方的兩篇發言
第一篇在三周前,就是某次patch更新大量職業不過獨漏ranger的那次
其中提到:
Ranger最大的問題在於缺乏build diversity
很多技能十分雞肋,其中包含很多signets、一兩個shout、和所有的spirits
這些將是最優先會更新的項目,其次則是改良一些武器的能力
直到這次patch完,稍微更新了spirits的能力(依舊玻璃)
沒有更新任何signet和shout
更新了兩三個陸上武器,並且大量buff水下武器
官方論壇許多人抗議,然後同一位設計師發了另一篇留言:
我們只更新我們有時間測試的內容,還有很多Ranger的更新不過我們沒空去測
signet和shout還是在更新清單上,下一次patch也許會更新它們
這次patch你可以看見大量的職業更新,我們需要時間去測試呀!
我依然相信Ranger是最需要改進的職業,而且我們將持續努力
如果能一次到位當然最好,不過我們去測試那些改變的時間有限
我看到很多關於Ranger武器技能的討論,不過我覺得那些都不是什麼大問題
單手劍和長弓都很讚,所以他們的更新會延後,有其它更重要的問題:
- 寵物能力對於移動目標的作用
- trait和技能的組合很有限
這些是我們花時間想去更新的
大劍4(隔擋)真的是一個非常困難的更新,不過我們覺得更新它才是對的
這遊戲有超過500個技能,480個traits,而只有兩個設計師在負責
我們還會繼續努力改進Ranger blahblah (下略)
還有,關於signet被調成30 sec CD,有另一位設計師出來說是bug
今晚就會修正
附帶一提,論壇有一篇留言害我爆笑:
Rauphz.2869
http://www.gw2db.com/items/56212-frenzy
New best Legendary for rangers :}
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 7 之 8 篇):