討論串[問卦] 為啥台灣手遊做不好?
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推噓34(39推 5噓 40→)留言84則,0人參與, 3年前最新作者popo123456 (可仔)時間3年前 (2020/10/21 15:46), 編輯資訊
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台灣今年手遊市場有600億台幣,幾乎被中日韓賺走了,南韓的ncsoft,netmarble市值都突破百億美金,為啥台灣廠商那麼廢?有卦嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.70.13 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/b

推噓109(115推 6噓 70→)留言191則,0人參與, 3年前最新作者artpoet (靈魂之舞)時間3年前 (2020/10/21 21:44), 3年前編輯資訊
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因為台灣市場太小. 聽到這句話,你可能要說,蛤?台灣市場600億哪裡小?. 是的,台灣市場是不小. 但是台灣市場的錢,台灣廠商卻賺不到. 蛤?台灣廠商賺不到,不就是因為台灣廠商廢?做不出好的商業遊戲嗎?. 要說是,也不是,這是一段不短的故事,如果你有興趣看完. 台灣曾經是全球華人圈最擅長做遊戲的人才
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推噓3(5推 2噓 9→)留言16則,0人參與, 3年前最新作者innominate (innominate)時間3年前 (2020/10/21 22:38), 編輯資訊
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講一堆理論很多人可能沒感受. 就講個實際一點的. 台灣有500億的手遊市場. 一般中型遊戲的開發週期約4-6個月. 我們抓5個月. 人力需求大約10人. 2個企劃,3個程式,5個美術. 每人成本我們抓寬鬆點10萬/月. 總開發成本500萬. 你只要能佔有一年市場的1/10000就回本. 佔有1/10
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推噓11(13推 2噓 18→)留言33則,0人參與, 3年前最新作者rhox (天生反骨)時間3年前 (2020/10/21 23:20), 3年前編輯資訊
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雖然小弟不太熟悉手機遊戲,但我也算在台灣遊戲業待了幾年,. 讓我分享一下我觀察到的幾個原因:. 1.. 國內遊戲公司以代理為主,研發人才流失嚴重,. 因為代理遊戲你只要懂得維護、行銷跟辦活動就夠了,. 原廠公司根本不會讓你碰原始碼,. 台灣公司並不是沒錢給研發人才,而是根本沒有缺。. 2.. 台灣只
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 3年前最新作者mquare (爹卡路恰)時間3年前 (2020/10/22 00:34), 3年前編輯資訊
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中國遊戲可以無條件進台灣就算了 反正那是台灣代理商引進來的. 但是台灣有出啥手遊?? 能在巴哈等地方叫好又叫座一陣子???. 對岸出手遊也不是一開始來台灣 她們也是在中國內部廝殺 賣的不錯. 然後去跟國外競爭 英文 日文....等各種版本. 台灣公司就跟當年放棄研發遊戲想法一樣啦 想輕鬆賺. 看看最
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