Re: [問卦] 霹靂布袋戲明明沒對手卻經營不善?

看板Gossiping作者 (ライフ☆ライン)時間1周前 (2026/08/20 15:59), 1周前編輯推噓9(9023)
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※ 引述《chirex (不含銅鋰鋅)》之銘言 : 不是沒對手,而是對手愈來愈多, : 以前的時代是沒有娛樂, : 所以老三台、錄影帶、布袋戲、小說出租店才會盛行。 : 現在他的對手不是傳統媒體, : 而是網路、手遊、短影音等各類新興娛樂, : 分割了他的受眾。 : 現代人的時間都碎片化了, : 誰還有心情每週等兩集,看兩小時的布袋戲? : 然後霹靂不是沒有想過轉型, : 只是他們的第二代接班人真的是不行, : 每次想轉型每次都失敗。 : 只能說慘、慘、慘。 對 布袋戲的產生背景 就是早期娛樂不多 所以用玩偶來呈現仙俠故事 但後來拍攝條件進步 真人戲劇崛起 自然就沒有人偶的事了 更別說現在AI更進一步 不僅人物幾可亂真 還能輕易呈現超越真人道具的效果 連真人演員都快被取代了 就更沒有人偶的事了 現代娛樂太多 人偶的存在價值就只剩歷史文藝紀錄 很少人會想抽時間看它演戲 另一個類似例子是日式點陣圖風格電玩 早期因為硬體限制 所以人們在有限的點陣圖上發揮創意 把點陣圖演出逼到極限栩栩如生 但畢竟不如真正的高解析圖像 大家最終還是比較喜歡精美畫面 所以現在點陣圖風格也只剩小眾懷舊功能 ---- Sent from BePTT on my ASUSAI2501B -- Φ どうする? Φ 桐乃の中に出す 黑猫の中に出す 沙織の中に出す 綾瀨の中に出す ▲ ∮ 真奈実の中に出す ■*[5;;37;44m ∮ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.171.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1787212749.A.95F.html

08/20 16:00, 1周前 , 1F
點陣圖現在也還滿受歡迎的
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※ 編輯: senma (223.137.151.166 臺灣), 08/20/2026 16:01:07

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全對!問題在載體本身,戲劇已經沒有人
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偶的事了。討論什麼編劇爛行銷爛都是白
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費功夫
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不對啊 你不知道點陣遊戲又夯起來很
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久了嗎 遊戲好玩比畫面重要
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是有小眾在文藝復興 但不會是首選 情況比霹靂好一點

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出租錄影帶,VCD,DVD,從2000年後布袋戲就
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跟著式微,老一輩保守,沒有跟著數位潮流,
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去拓展海外市場,這幾年跟著MOD繳月費也沒
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有成長的跡象,說故事的能力變差了,整體也
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不潮了,90後出生的現在還有在看布袋戲的少
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之又少,6-7年級生忙著賺錢顧小孩,更沒空
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布袋戲其實是可以跟著時代與時俱進的,不過
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台灣人沒那個能力,也沒那個眼光
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如果樓上說的行得通,早就有他國的人在
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搞偶戲,至少中國隨便就可以山寨一大堆
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,事實上就是沒人要搞,因為根本無法成
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為主流市場選擇,那我為什麼不拍真人劇
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就好?
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嗯 除非有其他人搞起來 不然我也不會說
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※ 編輯: senma (223.137.151.166 臺灣), 08/20/2026 16:10:09

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都霹靂問題
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可以買劇本啊,以前華視的七禽王不錯
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點陣能夯回來主要還是成本低廉的優勢。
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布袋戲也有成本低的優勢,但是現在AI成
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本更低,偶戲沒搞頭了
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08/20 16:21, 1周前 , 27F
真人演員被取代有時並不是主演問題 背景與
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搞AI勸退不少戲迷了
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08/20 16:22, 1周前 , 29F
道具無法低成本擴建也是真人實物容易被AI取
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08/20 16:22, 1周前 , 30F
代的關鍵 尤其若要弄成百萬雄兵的場景現在
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08/20 16:23, 1周前 , 31F
真人實物根本無法負擔這樣的場景成本
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08/20 18:14, 1周前 , 32F
以前真人戲劇也有歌仔戲啊
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