Re: [問卦] 遊戲玩不到1小時就不想玩正常嗎

看板Gossiping作者 ("好人"流河)時間3月前 (2024/02/09 00:32), 3月前編輯推噓1(1018)
留言19則, 4人參與, 3月前最新討論串5/8 (看更多)
會對遊戲無感 還有一個原因是無法跟現實成就連結 人現實最重視的數值 無非是力氣 智力 財力 行動力 運氣 一般來說 遊戲的話 在智力的幫助會比較大 多玩點益智遊戲 我說的不是俄羅斯方塊 而是那種需要深思熟慮跟活絡腦筋 像Nikoli出品的數字遊戲 腦白金 雷頓教授 The Room The Witness 神秘島 甚至薩爾達傳 說之類的解謎遊戲 人生最幸福的時刻 其中一項就是絞盡腦汁後 突然恍然大悟的瞬間 比起那些枯燥無味的開放世界RPG 多玩點對腦力有幫助的益智遊戲 可以讓你有更積極的動機去遊玩 同時擁有一顆更睿智 更敏銳的大腦 豈不一舉兩得? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.14.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1707409963.A.DEF.html ※ 編輯: HidekiRyuga (101.138.14.35 臺灣), 02/09/2024 00:33:13

02/09 00:33, 3月前 , 1F
所以我都玩SRPG
02/09 00:33, 1F
戰略遊戲也不錯 不過最好盡量往高難度打

02/09 00:41, 3月前 , 2F
我有疑問 怎麼不去唸書比較實在
02/09 00:41, 2F
因為這是探討遊戲玩不下去的問題 不是書唸不下去的問題 唸書有唸書的時間 玩遊戲有玩 遊戲的時間 混在一起談很奇怪 ※ 編輯: HidekiRyuga (101.138.80.116 臺灣), 02/09/2024 00:44:25

02/09 00:54, 3月前 , 3F
我覺得以前的紅白機、超任給我的樂趣比p
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02/09 00:54, 3月前 , 4F
s主機還大 這又是什麼現象 能分析一下嗎
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這個...我對你喜好遊戲的類型一無所知 無法分析 ※ 編輯: HidekiRyuga (101.138.80.116 臺灣), 02/09/2024 00:56:50

02/09 00:59, 3月前 , 5F
以前的簡單遊戲、簡單畫面、簡單規則、
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02/09 00:59, 3月前 , 6F
簡單樂趣;反而到了ps只有畫面變美了,
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02/09 00:59, 3月前 , 7F
遊戲性、樂趣性反而降低了,都走向電影
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式,根本不是給你玩的…更好笑的是,以
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前遊戲沒感覺到有缺點過,現在遊戲,不
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02/09 00:59, 3月前 , 10F
管大小作,人人都能對遊戲指出大大小小
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02/09 00:59, 3月前 , 11F
勸退的缺點,ui介面啊、設計不良等等
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我從超任直接接ps4 中間n64只玩飛輪瑪,
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ps4剛開始當然會興奮,玩著玩著就覺得這
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02/09 01:06, 3月前 , 14F
邊設計太爛了吧,很破壞興致,以前簡單
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遊戲都不會有這種感覺,都在走電影式,
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02/09 01:07, 3月前 , 16F
各種重複性作業,沒有樂趣,畫面變美就
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02/09 01:07, 3月前 , 17F
沒有了
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02/09 01:10, 3月前 , 18F
遊戲性 VS 故事性的差別 但是走故事
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02/09 01:11, 3月前 , 19F
性遊戲要是劇情差的話就變糞game
02/09 01:11, 19F
文章代碼(AID): #1bnG8htl (Gossiping)
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