Re: [問卦] 星海爭霸為什麼沒人玩了???已刪文

看板Gossiping作者 (乙醯膽鹼)時間2年前 (2023/07/19 22:15), 編輯推噓12(13131)
留言45則, 15人參與, 2年前最新討論串2/7 (看更多)
: 但星海爭霸的平衡度不錯啊 : 怎麼真的沒落了,... 我寫過類似的文章拿來再回一次XD RTS的沒落原因也不外乎就是操作太雜 技術難度高等等 不過為何RTS會輸給MOBA FPS這麼多呢? 我認為有一個很大的原因就是"樂趣來源太單一" RTS是競技遊戲 最終的"樂趣來源"幾乎都是勝敗 但是一般遊戲雖然最終目標也是獲勝 但是樂趣來源 獲勝占的比例未必很高 舉例來說 打籃球 打籃球目標是要贏 但你們隊75:91輸球 你卻單場得了28分7板4助 說不定對你來說 得這麼多分的爽度早已壓過了輸球的落寞(參見某些刷子) 打三國你可能最後GG輸了 可是你單場殺13 其中好幾個nice play 你也覺得很爽 做夢都會笑 而FPS假設以CS這種來講好了 很大的樂趣來源是來自於殺人 紅血連殺3人才掛掉 也很爽阿 就算炸彈引爆人質被救 whos car? 簡單來說 一個遊戲它必然在很多地方建立成就感來源 但是RTS來說 當然你可以說什麼空投啦 潛入敵營大鬧啦 轉兵種突襲啦 只是這些爽度其實都不是很高 這些都要最後"贏"了 才會凸顯出這些動作的爽 問題是RTS結果就是一個贏一個輸 每場都打得這麼緊繃 輸了除了森77以外很難開心 贏了固然爽 好像也還好 自然就慢慢被大家所不喜歡了 這麼累 勝率又低 輸了趨近一無所有 到現在自然太顯得哈扣了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.234.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1689776129.A.233.html

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不好帶妹啦
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就單純打輸找不到理由怪人
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跟快打旋風一樣。強弱ㄧ打就出來沒有藉
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也是 打10盤可能只有1盤你來我往激戰到30
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分鐘 其他都是一波 或兩波打完gg
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而且那盤30分鐘以上通常消耗很大
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但是星海比賽的觀賞性蠻高的
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RTS觀賞性一直都蠻高的XD
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你一定打得很爛
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但玩的人太少了 長久很難有前途
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星海AI那個碉堡挖瓦斯 太神拉
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推分析淺顯易懂
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以前展元轉播覺得很好看(遠目)
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沒錯 輸了就是自己的鍋 找不到戰犯
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^_^
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少了免費仔的族群,太少菜可以虐,新手沒
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有成就感
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星海觀賞性高。那是會玩的吧。
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毫無觀賞度對普通人來說
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星海也很好玩 只是最早 團戰一定要
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.NET 不像世紀帝國 以前用IP 就上去了
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還是甚麼我也忘了 反正 團戰人口
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還是世紀帝國人比較多
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上手太難了 LoL會QWER就可以進場 還有
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隊友大腿可以抱 星海什麼時候開二礦防
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快攻騷擾都很考驗臨場操作 一個不小心
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全翻盤心態就崩
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改成免費玩,課金可以買航母酷炫外型和每
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局召喚十分鐘航母守衛艦隊可能還有點搞頭
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星海的故事背景還是很吸引人的 魔獸有
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魔獸世界 暗黑出到四代 反觀星海二停
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07/19 22:34, 2年前 , 33F
止更新 不願投入資金下場就是被市場淡
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07/19 22:34, 2年前 , 34F
忘 虧當年電競還是星海帶起 不勝唏噓
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07/19 22:35, 2年前 , 35F
我玩星海最爽的明明是放搞人戰術的時候
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07/19 22:36, 2年前 , 36F
本來有開發外傳性質【星海爭霸:幽靈
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07/19 22:36, 2年前 , 37F
特務】第三人稱的射擊遊戲 劇情是幽靈
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07/19 22:36, 2年前 , 38F
特務入侵飛船打蟲族 受感染人類 遊戲
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07/19 22:37, 2年前 , 39F
性很有趣 但偏偏暴雪就停止開發
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早就免費玩了 是在雲什麼
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07/19 22:42, 2年前 , 41F
需要高度注意力的遊戲,30歲後就不好玩
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07/19 22:42, 2年前 , 42F
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07/19 22:45, 2年前 , 43F
目前暴雪主力是鬥陣特攻跟暗黑 連爹娘
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都放棄的星海 就寫進歷史吧
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07/19 23:02, 2年前 , 45F
星海就太累啊耗時長
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