討論串[問卦] 星海爭霸為什麼沒人玩了???
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基本上吼 現在就是爽game當道啦. 各種短時間娛樂手遊 10分鐘結束一場遊戲. 可以立即獲得遊戲感. 競技類形的遊戲 尤其即時戰略. 玩的人是越來越少 光是臨場反應 經驗. 打個遊戲還要動腦 上班都不想動腦了. 打遊戲要動腦打戰術誰還要打. 況且即時戰略就是一個易學難精的遊戲類型. 想要玩出東西
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RTS就爆幹難入門啊. 而且有時候好不容易打出了點什麼. 爬天梯還很常會碰到老手來虐菜的. 這種投資報酬率低的遊戲. 當然越來越少人玩啊QQ. 像本魯最近在歐服就常常把對方虐到只能在家裡玩大富翁. 甚至還常常被罵是smurf.... 殊不知這是累積玩了五六年的經驗. 想要懷念一下星海的老玩家QQ.
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最近有在YT看黑蘿蔔的影片. 他有在玩星海和世紀帝國4~. 雖然是對岸的,但旁白還是挺有趣的. 另外紅警的話,. 我是看月亮3的.... 只是這兩位都對岸的啦.... 不喜歡的話就跳過吧.... --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.238.102 (臺灣).
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上手門檻太高了吧…. 新手自己玩把劇情玩完就挫敗感襲來. 劇情難度設定低一點. 還可以稍微給你慢慢看要出什麼單位. 那些單位大概要怎麼用. 一到對戰…. 幾秒要到多少人口. 要幾個工兵挖礦. 第幾個工兵拉出去蓋房子. 前期像是在背劇本一樣. 各種快捷鍵還要背熟. 不只要玩運營還要忙偵查看出兵. 一直
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覺得時代變很多. 加上暴雪又變弱. 古早時代遊戲雜誌都說暴雪是一家超良心公司. 他們會傾聽玩家意見 並且修正. 然後就能做出一個又一個大作. WARCRAFT 一代後聽取玩家建議 做出大賣的窩兔. 沒多久出的星海一吸引更多人玩. 古早時代沒啥聲光 這個可以殺很多時間 朋友們宿舍連連線. AOE也是.
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