Re: [問卦] 日本的文化輸出輸給韓國跟創意老化有關吧

看板Gossiping作者 (潮爽的! )時間1年前 (2023/04/25 13:47), 編輯推噓2(20209)
留言211則, 8人參與, 1年前最新討論串8/8 (看更多)
原文著重的是影視領域的文化輸出,而非學術或軍工、科技硬實力的競爭 新創產業領域,日本不僅是影視遜於韓國,而是整體科技新創環境都輸。無論獨角獸公司 數量,還是聯合國的GII指數,日本都落居韓國之後 日本社會風氣原本就偏於保守,在失落的30年打擊之下,這種「不願意變動」、「躺穩一 點,有飯吃就好」的公務員心態,比韓國更為嚴重;反之,韓國前年全民炒作虛擬幣,去 年嚐到惡果,但也反應韓國社會比較有富貴險中求、賭一把未知數的風氣 日本社會在這種及格就好、不期不待沒有傷害的心態中,錯過了00年代的智能手機、電商 平台、社群媒體等幫助掌握話語權的科技發展 回到原po所講的,包含ACG在內的影視傳媒範圍,影視戲劇這種差距明顯的先不多談 單論音樂方面,日粉常言日本音樂多元程度較高,這一點或許是 但是以文化推廣、輸出、說服力的角度來看,任何藝文作品與其作者要有影響力,還是要 回到最基礎的粉絲數量 以日本近年比較有知名度的歌手米津玄師為例,將其拿到全球範圍,跟BTS、BlackPink, 甚至跟中國的鹿晗、王嘉爾都不在同一等級 IG追蹤數方面,米津玄師150萬,對比鹿晗1200萬、王嘉爾3100萬、BTS 7300萬、BlackPi nk 5500萬,只及其他人的零頭 而且米津玄師的IG留言,九成多以上是日文,而其他都是英文為主,夾雜些西文或其他西 方語言為主,比較有明顯的粉絲國際化跡象 ACG作品方面,日本老本非常厚,確實也具備幾個能長期維持熱度的世界級IP,主要有馬 力歐、寶可夢,這兩大日本ACG頂級IP目前確實也是中韓ACG界望塵莫及的人物 但以動漫的兒童娛樂需求的本質而言,日本過去十年,太忽略新創的幼兒動畫部份,導致 現在日本在幼童動畫領域,完全不敵韓國的碰碰狐、Baby Shark、警車波力、公車太友這 些新IP 韓國、中國在幼兒動畫方面,都非常有計劃地在YT上創立多國語言頻道,吸收粉絲 碰碰狐、Super JoJo這兩家分別代表韓國、中國的新興幼兒動畫IP頻道,在YT上的開設各 種西方語言,總訂閱數都在破億的水準,日本在這個年齡層的領域,完全被拉開 反過來說,中、韓都有拿出一定的作品,證明自己有能力吸引2010後世代的孩童的眼光。 雖然目前這個領域還是日本底子最厚,但以未來發展的可能性,日本反而是最薄弱的 其他商業帶動的國家形象亦然 韓國三星的成功,算是確立了綜合性科技強權的形象,讓韓國在科技發展的地位上,取得 不錯的里程碑 英國顧問公司Brand Finance的品牌價值排名中,三星常居世界Top 10,能見度極高,不 僅任天堂,甚至Sony或Toyota,也只能屈居其下 https://technews.tw/2023/01/19/global-500-2023/ 另外Brand Finance也基於商務表現、行銷投入等面向,去排出The top 10 Strongest B rands(最強勁品牌)的排名;2022年是由中國微信掄元,韓國Naver第五,日本則是榜上 無名 https://reurl.cc/vkOgr1 同樣的地位,日本也曾經享有過,80年代末期的SONY,差不多就是這種全面尖端科技都會 做的形象 其他方面就半斤八兩 譬如餐飲文化輸出方面,日式餐廳數量較多,但韓國現在已經直接可以把辛拉麵、三養小 雞麵這種純韓式口味的泡麵大量賣進Walmart為首的美國超市,泡菜也是,在Sam’s Club 、Target、Vons這類老美超市都有,韓式食品能見度,已經達到一定程度 而且餐廳分佈上,即使在美國夏洛特、堪薩斯這種非傳統亞裔大城的城市,一樣一堆韓國 餐廳(當然,日本餐廳也多) 客觀地說,日本文化輸出在二戰結束到90年代時期比較強盛,當然也累積了50年的外國老 粉,但近十幾年以來明顯被反轉 未來能否重拾以前的亞洲文化輸出強國地位,就真的要多努力,從鼓勵新創的社會風氣做 起了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 76.87.112.241 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1682401627.A.836.html

04/25 14:01, 1年前 , 1F
而且任天堂很強不代表日本還是很強
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04/25 14:02, 1年前 , 2F
SEGA SE社 Konami 這幾年有多爛就不
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用講了
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04/25 14:03, 1年前 , 4F
萬代南夢宮很火紅的遊戲全部都是歐美
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也賣得動的,例如七龍珠、時空幻境
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04/25 14:04, 1年前 , 6F
SEGA去年還行吧,有個索尼克
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04/25 14:05, 1年前 , 7F
然後動漫什麼時候是「兒童需求」的本質
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04/25 14:16, 1年前 , 8F
因為兒童這項贏阿,沒看這隻一直強調這點
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04/25 14:17, 1年前 , 9F
好幾篇之前都是這樣,然後輸的就快速帶過
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,贏的就大吹特吹
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04/25 14:18, 1年前 , 11F
現在兒童一堆都在看青少年看的東西了
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04/25 14:18, 1年前 , 12F
鬼滅這種輔級的東西一堆小孩在看
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04/25 14:19, 1年前 , 13F
最賺錢的ip都是吃到成人客群的,他吹那
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些兒童動畫,加起來產值不知道有沒有一
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這位不就舔中韓仔嗎
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個寶可夢高
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04/25 14:21, 1年前 , 17F
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04/25 14:22, 1年前 , 18F
從這篇就能知道數據一下子按比例,一
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04/25 14:22, 1年前 , 19F
下子不用比例,不管怎樣都是中韓贏
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04/25 14:27, 1年前 , 20F
https://bit.ly/44coyeC 可以看看中國
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04/25 14:27, 1年前 , 21F
人覺得日本還是韓國文化輸出強
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04/25 14:32, 1年前 , 22F
日本動漫如果產值跟影響廣度真的夠強,
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04/25 14:32, 1年前 , 23F
就不會在品牌排行上輸三星或Naver了
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04/25 14:33, 1年前 , 24F
動漫是有什麼品牌指標嗎?
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04/25 14:34, 1年前 , 25F
會什麼會跟三星來比?領域完全不一樣吧
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04/25 14:37, 1年前 , 26F
額….美國Disney就是很大的動畫品牌…
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04/25 14:37, 1年前 , 27F
Disney也是百大品牌排行常客
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04/25 14:38, 1年前 , 28F
disney還一堆業務不是嗎
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04/25 14:38, 1年前 , 29F
又不是光靠動漫就變成百大品牌
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04/25 14:43, 1年前 , 30F
Disney動畫做到夠強,粉絲夠多,多到開
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04/25 14:44, 1年前 , 31F
主題樂園、大賣周邊商品,然後就更有
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04/25 14:44, 1年前 , 32F
錢去買其他IP、製作電影
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04/25 14:44, 1年前 , 33F
今天如果吉卜力的粉絲有這麼多,他們一
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04/25 14:44, 1年前 , 34F
樣也會如此發展
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沒錯,那看來下個迪士尼就是中韓了,
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04/25 14:47, 1年前 , 36F
看你都在吹他們的兒童動畫
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04/25 14:48, 1年前 , 37F
畢竟動畫就是要從小抓起,不出意外20
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04/25 14:48, 1年前 , 38F
年後大概就會有了
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04/25 14:51, 1年前 , 39F
需要累積的沒錯,而且要看怎麼培養讓IP
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還有 132 則推文
04/25 23:23, 1年前 , 172F
,就是他們自己預測的超高齡化
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04/25 23:25, 1年前 , 173F
65歲人口約在46%
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04/25 23:26, 1年前 , 174F

04/25 23:29, 1年前 , 175F
就算要養老也不會去韓國啊
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04/25 23:30, 1年前 , 176F
馬雲你看他會去韓國嗎?
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04/25 23:31, 1年前 , 177F
韓國內卷程度跟中國差不多的,然後社會
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04/25 23:31, 1年前 , 178F
攀比風氣又很重,壓力大到不行
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04/25 23:31, 1年前 , 179F
日本現在年輕一代稱為寬鬆世代,已經沒
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04/25 23:31, 1年前 , 180F
從1990算 韓國移民到日本大概快50萬
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04/25 23:31, 1年前 , 181F
這麼卷了
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04/25 23:32, 1年前 , 182F
反之 日本移民韓國大概2萬多而已 差20倍
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04/25 23:44, 1年前 , 183F
日本年輕一輩內卷程度確實較低,壓力
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04/25 23:44, 1年前 , 184F
較小,但距離紐西蘭、卡達、汶萊那種人
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04/25 23:44, 1年前 , 185F
均自然資源或農業資源極高,只要種菜養
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04/25 23:44, 1年前 , 186F
牛或挖石油就可以爽獲高人均的國家不同
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04/25 23:44, 1年前 , 187F
日本自然資源不多,如果內卷程度低是因
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04/25 23:44, 1年前 , 188F
為有自然資源家產,那真的恭喜他。否則
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04/25 23:45, 1年前 , 189F
爽爽躺平,到最後科技新創被其他內卷程
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04/25 23:45, 1年前 , 190F
度高的國家幹翻,又缺乏資源家產,結
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04/25 23:45, 1年前 , 191F
局會很慘
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04/25 23:50, 1年前 , 192F
總之南韓虛偽流行文化 只會害慘他們年輕人
04/25 23:50, 192F

04/25 23:57, 1年前 , 193F
不太明白Y大的觀點怎麼得到,不過單論
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04/25 23:57, 1年前 , 194F
生活壓力,韓國高於日本是真的。畢竟要
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04/25 23:57, 1年前 , 195F
維持更高水平的科技新創,本來就要付出
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04/25 23:57, 1年前 , 196F
代價,即使中國、美國也是一樣,科技專
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04/25 23:57, 1年前 , 197F
利的果實不會自動掉下來給你
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04/25 23:58, 1年前 , 198F
日本如果痛定思痛,基礎還是有的,但就
04/25 23:58, 198F

04/25 23:58, 1年前 , 199F
看要怎麼扭轉現在整體日本社會的消極
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04/25 23:58, 1年前 , 200F
躺平心態
04/25 23:58, 200F

04/26 00:01, 1年前 , 201F
以為南韓不躺喔,都N拋世代了
04/26 00:01, 201F

04/26 00:01, 1年前 , 202F
代價是自殺率超高,生育率最低嗎?
04/26 00:01, 202F

04/26 00:04, 1年前 , 203F
然後再以世界最快的速度人口老化嗎
04/26 00:04, 203F

04/26 00:37, 1年前 , 204F
怎麼沒人了,不回了喔
04/26 00:37, 204F

04/26 12:15, 1年前 , 205F
井蛙到好笑,光你說的IP老本就知道
04/26 12:15, 205F

04/26 12:15, 1年前 , 206F
是個雲仔,IP不代表不會隨時代創新
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04/26 12:15, 1年前 , 207F
你以為日本那IP只綁定上世代的人嗎
04/26 12:15, 207F

04/26 12:16, 1年前 , 208F
多出門走走吧,再者韓狗會養IP更是
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04/26 12:16, 1年前 , 209F
天大的笑話,說擅長炒冷飯還差不多
04/26 12:16, 209F

04/27 09:45, 1年前 , 210F
講到幾個南韓的問題就裝死不吠了,有
04/27 09:45, 210F

04/27 09:45, 1年前 , 211F
夠孬的
04/27 09:45, 211F
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