Re: [新聞]「被北市府7次明示、暗示走人」 林洲民確定離開
看板Gossiping作者fatdoghusky (胖胖哈士奇)時間1年前 (2022/11/01 00:50)推噓508(536推 28噓 198→)留言762則, 555人參與討論串14/19 (看更多)
※ 引述《darkhearo (darkhearo)》之銘言:
: 林洲民今天臉書寫了很清楚
: 為什麼巨蛋後來會過的原因
: 原來是調整了模擬參數
: 只能說柯文哲還有臉扯什麼 sop
: 沒有跟財團掛勾才怪
: 不過這篇文章
: 對比大家2018年支持林洲民推爆
: 現在應該會被五毛跟柯粉噓到爆
: 以下開放五毛柯粉進攻
其實這件事情,兩年前就吵過一遍了
沒想到兩年後還是把這冷飯拿出來熱炒,然後還是一樣瞎雞巴講
今天公安當然是很重要,既然重要你就應該是
『秉持專業嚴格審查,而非文青式咬文嚼字無限上綱情緒勒索』
『專業應回歸原廠專業解釋,而非中翻英後自我超譯,天馬行空蝦寫作文』
今天林洲民攻擊的這兩個參數:Local Familiarity = on & Imatient = off
其實都是原廠在『避難(Evacuation)情境』預設帶出來的參數設定,如下圖
https://imgur.com/oEInGHU
(註)
Exodus user guide P.425
所以林洲民是在宣稱英國原廠不懂這個系統參數亂調嗎~?
要講安全拜託『拿出良心』秉持專業再出來講,幹
註:此表上方橫列代表有設定四種不同情境
Evacuation // Drill // Circulation // Default
直列代表各參數的設置狀況
參數空白代表維持該參數原始設定,打X代表去更動該設定
Local Familiarity 預設為 off Exodus user guide P.408,打X代表更改成啟動
impatient 預設為 off P.412,空白代表不啟用
==================以下為技術細節================
Local Familiarity 這個參數(以下代稱LF)的on/off
並不是代表熟悉或不熟悉當地環境,而是代表啟不啟用這個系統
原廠設計這個系統是為了模擬人現實的選擇逃生門決策行為不一定是最佳解
舉例來說,逃生的時候你會選擇熟悉的正門撤離,而不一定選擇最近的逃生門
因為『你不一定知道該逃生門的存在』
為了模擬這個不可能所有人都得知最佳解的決策模型,才有這個LF系統的產生
這個系統的作用原理簡單解釋如下:
假設今天有四個門(door1~door4),每個門會各自設有吸引力指數(0~100)
分別的吸引力指數為(75、50、25、5)(如下圖)
https://imgur.com/IBCB2wL
然後再投入模擬測試人員A,這個A會分別對這四個門擲骰比大小,數字比吸引力指數小則
設定測試人員A知道有這個門存在;反之就是不知道
某A擲骰結果為(50、30、40、20),則代表某A只知道有door1、2;不知道door3、4
然後再根據某A的起始位置的遠近來選擇要從那個門去撤離,假設離door2比較近
那麼某A就會選擇以door2出去。
另一個假設,某A就在door4旁邊,但根據上面擲骰測試結果,某A不知道door4
他也不會選擇door4去撤離,反而選擇比較遠的door2去撤離
所以在測試人群足夠大的狀況下,會有各種選擇結果的分布圖如下:
https://imgur.com/dcEzds8
四個圖分別代表使用door1~door4的結果,小方框代表模擬測試人
可以看到此圖右下角使用door4的結果,也是有可能出現『最極端』的狀態,
人在最知名的door1旁邊,卻選擇最遠的door4撤離
所以Local Familiarity這個參數根本不是翻譯成
『是否熟悉當地環境』 『on=熟悉 off=不熟悉』
而該翻譯成『當地環境熟悉度』(這個度代表每個人的理解程度不一)
on是打開這個系統 off是關閉這個系統
資料來源:Exodus user guide P.293~P295
====================================================================
接著講impaitent這個參數,在此之前要先知道系統會隨機給每個測試者一個Patient參數
這代表著測試者的『耐心時間』,如果時間到了測試者還沒走到出口,他就會進入極端行
為模式,主動判斷是否有更近的出口,如果有的話則改走新出口,而這個判斷就會跳過
上一段的LF系統,舉例來說:
某A初始位置在door4,他只知道door1的資訊,所以他只會選擇往door1的出口去疏散
而他的耐心時間假設隨機生成為60秒,只要在60秒內他沒有成功走到door1出口,他就會
『根據當下的位置』來重新選擇新的出口,如果他當下位置離door2比較近,即便他前面
判定為不知道這個door2位置,那麼依然會選擇改往door2方向去撤離,放棄door1
這核心意思就是模擬
『人在失去耐心後,會更加積極去尋找更近的出口進行變向』的行為
說回impatient函數,這個函數選擇on的意思是『所有人都沒有了耐心時間』
軟體內呈現的就是『所有人從一開始就選擇了最近出口』
放棄了因為熟悉度不同導致較無效率的疏散模式
這樣設定反而是提高了疏散效率,降低了疏散時間
完整參考資料來源:Exodus User Guide
這都可以從都發局網站中下載,網址為:
https://www.udd.gov.taipei/collection/acqxgeb-5300
--
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1667235003.A.F14.html
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你要講專業有比原廠專業~?
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1.現實狀況是『所有人』都知道『最近』的出口直接往那邊疏散嗎~?
2.這程式是用來模擬人流跟發現壅塞節點沒錯,但不是現實模擬器好嗎~?
到壅塞節點每個人都是乖乖排隊依序出去,根本沒辦法模擬踩踏事件
然後每個出口節點(如樓梯、大門)自然都會是壅塞節點
你要怎麼確認壅塞節點的胃納量不足~? 阿不就看總疏散時間
疏散時間以59833這個數字怎麼模擬都低於林洲民設立的疏散時間好嗎
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※ 編輯: fatdoghusky (118.167.215.15 臺灣), 11/02/2022 20:45:45
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