Re: [爆卦] 猜測赤燭為何會埋梗還願又事後道歉已回收
※ 引述《helikon (赫利羹)》之銘言:
: 轉載自西洽
: 我這邊有一個大膽的猜測
: 絕對不是內部的員工告訴我的喔
: 如果有雷同純屬巧合
: 大家都知道還願製作團隊的上一個作品是返校吧
: 說的是當年台灣白色恐怖時代背景下的一個悲傷的故事 然後包裝成恐怖遊戲這樣
: 在那之後的下一個作品其實有提出兩個企劃
: 一個講的是1980~1985台灣的迷信與民間習俗 就是你看到的還願
: 另一個講的是1987~1990年 台灣大陸開放兩岸探親接著發生64天安門事件的歷史悲劇(為
: 背景下的一個小人物的故事)
: 我們先暫定這遊戲叫「噤聲」好了
: (聽說英文名叫"Detection")
: 當初「噤聲」這個企劃的呼聲最高 完美呼應返校這個題材的風格
: 就是結合大時代下政治與歷史悲劇,
: 以此為背景的小故事
: 不過想也知道這個企劃會被上面的大頭否決 太刺激中共了
: 但制作團隊就也是沒在怕的啦 好故事就該拿出來賣啊 大不了就不賣中國市場而已
: 所以當時內部就私下討論過 打算先推出還願 然後在裡面放一個小熊維尼的彩蛋
: 過陣子再有意無意公開這個彩蛋 不意外的等被中國打壓的時候再順勢推出「噤聲」
: 「返校detention」
: 「還願devotion」
: 「噤聲detection」
: 三部曲打開通往世界的大門
: 讓赤燭以遊戲開發為手段
: 站上華人文化藝術的頂點
: 這才是這個團隊最終的目的
: 反正大陸也賣不了幾千套
如果赤燭真的有這一波操作的話
我絕對相信
畢竟這間公司的遊戲走向
就是踩政治紅線 社會時事案件
運用了大量的隱喻跟彩蛋
相較於台灣
對岸有更多 更吸引人的政治事件
可以當作遊戲題材
政治向的題材
踩對岸的紅線踩 只是早晚問題
只是低估了 對岸的玻璃心
一間敢踩政治地雷的公司
哪怕你政治操作
我覺得赤燭 道歉的對象
不是對岸的玻璃心
而是向合作的廠商 夥伴道歉
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