Re: [新聞] 手機遊戲成錢坑?消基會:應公布轉蛋機率已回收

看板Gossiping作者 (小明)時間7年前 (2018/03/20 17:48), 7年前編輯推噓2(318)
留言12則, 7人參與, 7年前最新討論串6/6 (看更多)
※ 引述《MissToxic (路過的美少女)》之銘言: : 1.媒體來源: : 新頭殼 : 2.完整新聞標題: : 手機遊戲成錢坑?消基會:應公布轉蛋開箱機率 這不是公布就有用的問題吧?標準做法都是浮動機率了,到時候會公布的, 一定是基本機率參數,沒造假但也不真實。 而且浮動機率公式有很多種的,例如比較主流性的生成機制,每隔多少時間 生成稀有寶物參與抽獎,這可以控制最稀有寶物的稀有性,玩家對應的做法 就是熬夜挑時間開獎。 另外次常見的是等級懲罰,或者說新手獎勵,等級愈高黏著性愈高,不用給 好東西也不會跑,對遊戲來說就是平衡新手和老鳥的機制,不會讓新手有著 追不上的感覺,於是也就會出現壓等抽獎的做法了。 這也就是有些人會在遊戲剛發佈就花大錢抽獎的原因了,確實最有用,遊戲 公司也很樂意玩家這麼做。 此外組合式的寶物,也很可能有不平衡抽獎的機制,手上數量愈多的部件, 也就愈容易再次抽到,於是更不容易組裝完成,但大家缺的東西都不一樣, 這就要靠交易或丟棄多餘部件的做法了。 複合多種方式或用更複雜公式的做法也很常見,像是更狠的內建幸運參數, 充錢微調的做法又怎麼辦?現在誰跟你玩固定機率了?真的是固定機率的, 反而早就自行公開了。 雖然人們總是說「玄不救非,氪不改命」,但這是要你降低這些對應做法的 期望值,其實往往還是有些微用處的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.32.39 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1521539281.A.87B.html

03/20 17:48, 7年前 , 1F
天_M 200萬沒紫爆
03/20 17:48, 1F

03/20 17:48, 7年前 , 2F
先看橘子
03/20 17:48, 2F
橘子就真是太扯了,怎麼有人這樣做生意的... ※ 編輯: capita (118.167.32.39), 03/20/2018 17:51:07

03/20 17:50, 7年前 , 3F
公布就公布阿 我老婆黑貞1%還不是一堆盤那抽不到
03/20 17:50, 3F

03/20 17:53, 7年前 , 4F
保證多少掉寶就好,就像娃娃機一樣
03/20 17:53, 4F

03/20 17:56, 7年前 , 5F
保證的對付錢玩家有夠傷 我玩過有些要重課的10幾款遊
03/20 17:56, 5F

03/20 17:56, 7年前 , 6F
戲到後面神裝神寵免費開放為了吸新玩家有夠靠北一個月
03/20 17:56, 6F

03/20 17:56, 7年前 , 7F
就練出別人一年的心血
03/20 17:56, 7F

03/20 17:57, 7年前 , 8F
本來就早買早享受啊
03/20 17:57, 8F

03/20 17:58, 7年前 , 9F
想太多喇 神裝一改版就變垃圾 真課長都碼抽新的
03/20 17:58, 9F

03/20 17:59, 7年前 , 10F
會在那邊靠杯過氣神裝免費開放的都碼假課長真廢物
03/20 17:59, 10F

03/20 18:01, 7年前 , 11F
真課長每期都在抽,就算是單抽新人王也贏不了
03/20 18:01, 11F

03/20 19:17, 7年前 , 12F
推,好文
03/20 19:17, 12F
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