Re: [新聞] 手機遊戲成錢坑?消基會:應公布轉蛋機率已回收
※ 引述《MissToxic (路過的美少女)》之銘言:
: 1.媒體來源:
: 新頭殼
: 2.完整新聞標題:
: 手機遊戲成錢坑?消基會:應公布轉蛋開箱機率
: 3.完整新聞內文:
: 隨著行動裝置遊戲的發展,各種消費糾紛也日漸倍增。消基會今(20)日舉行記者會表示
: ,近兩年內受理過109件遊戲消費糾紛書面申訴,例如消費者反應花錢儲值遊戲點數以後
: ,才發現遊戲連線品質很糟,常常登入不了伺服器,而且玩到一半就突然斷線、遊戲閃退
: 、遊戲角色動作變的很卡很慢,遊戲帳號突然遭到停權封鎖,或者業者三不五時就公告突
: 然要維修,然後卻又延長維修時間,讓玩家想玩卻又玩不了,遊戲廠商卻只在事後給予一
: 點小補償,全然不見該有的誠意。
: 電腦線上遊戲自從問世以來,熱度在全球始終不曾消減。近年,智慧型手機強勢崛起,大
: 幅翻轉現代人的生活模式,但遊戲業者並未被此狂潮淹沒,反而趁勢移轉平台將電腦線上
: 遊戲變成行動裝置遊戲,成功開闢出一條嶄新的龐大商機。據荷蘭市場研究公司Newzoo的
: 《全球遊戲市場報告》季度更新中,顯示2017年行動裝置遊戲營收約504億美元,總共占
: 全球遊戲市場44%,Newzoo甚至預估2020年時全球行動裝置遊戲產值將達到723億美元,市
: 占率達51%,顯示未來行動裝置遊戲必取代傳統電腦遊戲,成為市場主流要角。
: 早期的線上遊戲是以付費包月制為主要營運模式,由玩家每月固定消費一筆百元台幣的金
: 額,取得登入遊戲的使用權利。到了後期,線上遊戲陸續轉變成免費商城制,意即玩家不
: 再需要包月就可免費暢玩遊戲,但這時的遊戲中新增了虛擬商城系統,玩家可以選擇是否
: 花費新台幣儲值遊戲點數,來購買遊戲中的道具、時裝、轉蛋,使遊戲體驗變得更加順暢
: 、裝備更強、遊戲進度更快、操作更便利。這用新台幣儲值的動作於現今稱作「課金」,
: 而花費高達新台幣至數萬、十萬的玩家,又被尊稱為「課長」,由此現象可見,免費遊戲
: 玩家的消費力相當驚人,替業者帶來的利潤也十分龐大。
: 而遊戲的虛擬商城中會販賣一種虛擬戰利品箱,虛擬戰利品箱在每種遊戲裡呈現的樣貌都
: 不同,通常為寶箱、轉蛋、寶石、卡牌等樣子,打開可以獲得隨機道具或寶物。其中稀有
: 、素質好、價值高的寶物抽到的機率極低,因此常有玩家願意花費大量的金錢來個十抽、
: 二十抽、甚至百抽,只為了能抽到自己想要的稀有寶物。近期,熱門手機遊戲《天堂M》
: 即有大課長實測,花了新台幣40萬卻依舊抽不到想要的「紅色死騎變身」遊戲道具,憤而
: 去巴哈姆特電玩資訊站上發文,引起玩家間一片譁然。
: 由於課金抽寶的消費爭議長期不斷,2017年12月21日美國蘋果(Apple)率先更新了Apple S
: tore的審核指南,在3.1 付款大項的 3.1.1 App 內購項目條款中,新增了:「Apps offe
: ring “loot boxes” or other mechanisms that provide randomized virtual items
: for purchase must disclose the odds of receiving each type of item to customer
: s prior to purchase.」即規範遊戲開發者必須公布道具(虛擬戰利品箱)的中獎機率,好
: 讓玩家決定是否課金。此制度的公開,表示未來若遊戲沒有標明開箱機率,很可能無法在
: IOS系統上架。爰此,消基會也隨機選擇了現今熱門的9款手機遊戲,了解國內遊戲商代理
: 的手機遊戲,其內購的付費轉蛋寶箱是否有標示開箱機率。
: 消基會本次隨機調查為共9款Android系統上的手機遊戲,分別為編號1「怪物彈珠」、編
: 號2「神魔之塔」、編號3「龍之谷M」、編號4「傳說對決」、編號5「真女神轉生」、編
: 號6「荒野行動」、編號7「彈彈堂」、編號8「皇室戰爭」、編號9「Love Live! 學園偶
: 像祭」,結果發現,只有編號5「真女神轉生」與編號9「Love Live! 學園偶像祭」有公
: 布機率,編號1「怪物彈珠」則是活動轉蛋有機率,但付費轉蛋沒有公布。所以,在手遊
: 中仍有近八成不公布隨機轉蛋開箱機率,此歪風似乎被視為遊戲市場的常態。
: 而在調查過程中,消基會也發現手遊內隱藏的消費陷阱。以其中一款編號3「龍之谷M」為
: 例,業者於3月7日推出「精彩轉盤」的活動,活動時間為2018年3月7日至2018年3月12日
: ,期間內第一次抽取免費,抽滿八次必可獲得限時特殊時裝禮包【熊貓時裝】。業者先以
: 「抽獎奪寶,證明你的血統吧!歐皇。」(網路流行用語,歐洲人膚色白,是代表運氣好
: 、易抽到好東西的象徵,相反即為非洲人。)的字眼煽動年輕的玩家花錢,但遊戲內並無
: 公布熊貓時裝中獎機率,也沒有文字告知玩家每次的抽獎金額都是按次數累積。也就是業
: 者雖以第一次抽獎免費來誘惑玩家下去抽,第二次抽獎開始花費約10幾顆鑽石(在遊戲儲
: 值系統中,新台幣3300元可以買到6000顆鑽石,玩家可使用鑽石在遊戲內購買任何道具,
: 新台幣與鑽石間的幣值在官方約等於1:2),但抽了數次以後卻變成要使用上千顆鑽石才能
: 再抽,根本就是在詐騙玩家。雖然遊戲客服有於臉書上回應:「每一次抽獎都有概率獲取
: 時裝,也有玩家抽到了呢。」但在玩家們私下於網站、遊戲裡、Line群組的討論中,卻全
: 都是抽滿八次(消耗共6200顆鑽石)才抽到熊貓時裝,令人不禁懷疑客服所謂的概率到底
: 是多少?
: 面對遊戲業者與玩家資訊不對等的情況下,日本與中國都早已開始研擬對策。日本以《不
: 當景品標示法》規範遊戲廣告不實,中國文化部則對「網路遊戲營運加強監管通知」修法
: ,要求遊戲廠商往後若要在中國營運遊戲,必須公開虛擬寶物的中獎機率。而台灣的部分
: ,則有立委曾經出來召開過記者會,呼籲政府能盡快完成《線上遊戲定型化契約應記載及
: 不得記載事項》修法,保障民眾的消費權益。
: 消保處在今年「315世界消費者日活動起跑」記者會上,為了響應國際消費者組織聯盟(C
: onsumers International,CI)今年的消費者日的主題「讓數位市場交易更公平」,消保
: 處也設定了今年的活動主軸為「促進數位市場公平」,除了要促進消費者數位消費的安全
: 與便利外,為了能全面落實數位市場的交易公平,消保處還預計審查「線上遊戲服務定型
: 化契約應記載及不得記載事項」及「網際網路教學定型化契約應記載及不得記載事項」等
: 定型化契約。本會期許,政府能在今年就完成「線上遊戲服務定型化契約應記載及不得記
: 載事項」的修正,以維廣大玩家的消費權益。
: 4.完整新聞連結 (或短網址):
: https://newtalk.tw/news/view/2018-03-20/118055
: 5.備註:
: 佛心公司哪有可能公布啊笑死
天堂M聰明多了~
只能轉到紅變~~~
然後你要用紅變合成仔變~
注意!!
合成不是扭蛋~不需要公布機率~
橘子真是最佛的公司 讚讚!!
請大家繼續玩橘子 拜託~
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