Fw: [新聞] 任天堂:Wii U的失敗,造就SWITCH的成功消失

看板Gossiping作者時間6年前 (2017/11/10 11:42), 編輯推噓21(23219)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Q1HVoK4 ] 作者: SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77) 看板: C_Chat 標題: [主機] 任天堂:Wii U的失敗,造就SWITCH的成功 時間: Fri Nov 10 11:07:21 2017 https://tw.appledaily.com/new/realtime/20171110/1238410/ 從被媒體封為「史上最失敗主機」的Wii U,到推出大熱賣的SWITCH,任天堂來了次漂亮 的鹹魚翻身。任天堂美國總裁菲爾斯艾米(Reggie Fils-Aime)接受CNN Tech訪問時坦言 ,正是因為Wii U失敗的慘痛教訓,才有了SWITCH的成功。 菲爾斯艾米說:「我們致力使SWITCH的商業主張極其清晰。SWITCH是台家用主機,但也可 以隨身帶著走,能夠隨時隨地與任何人共享,這樣的定位引發了共鳴。」 既可充當隨身掌機、又能連上電視的SWITCH,今年3月開賣後一路熱銷。目前任天堂預期 ,本年度(迄2018年3月止),SWITCH銷量可望達1400萬台,遠高於先前預估的1000萬台 相較下,Wii U在2012年底上市後,累計銷量僅略高於1300萬台,且今年初已證實停產。 初代Wii和Wii U的一大相異之處,在於Wii U加裝了觸控螢幕控制器。但整體而言,消費 者購買Wii U的誘因並不明顯。而且Wii U也沒有持續推出的新遊戲支持。菲爾斯艾米直言 ,Wii U並未擁有任天堂第3方夥伴的「強力支持」。 菲爾斯艾米說:「我們在SWITCH解決了這些問題----以穩定步調推出新遊戲是關鍵…不論 是如藝電(Electronic Arts)般的電玩大廠,或是規模較小的獨立遊戲開發商,我們都 需要這些業者創造內容來支持我們。如今SWITCH正擁有這樣的支持。」 目前SWITCH已推出的遊戲包括《薩爾達傳說:荒野之息》(Zelda Breath of the Wild) 、《超級瑪利歐奧德賽》(Super Mario Odyssey)和《(瑪利歐賽車8豪華版》(Mario Cart 8 Deluxe)等。 -- 下面哪一個原因會使家庭的成員增加? 1.哥哥參加考試,考太差被女老師留下來補習 (HEYZO-1049) 2.姐姐生病住院,碰到帥氣男護理師前來體檢 (RDT-261) 3.媽媽生了弟弟,哺乳時沒有辦法抑止住乳汁 (NNPJ-143) 4.爸爸到外出差,同行女秘書只定到一間房間 (SCOP-369) 5.自己參加派對,女同學們臉紅紅的對著我看 (AP-446) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1510283250.A.504.html

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今年不會倒
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SWITCH的成功根本不是WII U奠定下的 第3廠不支持才是
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Switch 有第三方的「強力支持」嗎?
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有比Xbox One失敗?
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不都是三廠看到NS大成功才開始想要跳進來
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我們都叫雷吉..聽到菲爾斯艾米忽然意會不過來XD
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肯定是WII U 更失敗阿 XBOX主要是慘在日本 日本!=全球
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看switch上市中文版遊戲介紹影片,10分15秒長度的影片
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Switch比較像是先由本家遊戲給予強力支援,第三方現在也
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不是奠定 是吸取失敗教訓吧XD
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表態要加入
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老任自家佔10分10秒,第3方十幾家加起來5秒,強力支持wwww
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黑暗兵法 WIIU獻頭
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Switch有很多獨立製作者加入 會是不錯的起步 不是人人都玩
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目前第3方都還在看戲不是
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Wii U獨佔大亂鬥 Bayo2, Mario, Splatoon, Star Fox,
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濡鴉 大金剛 Wii U絕對不是什麼爛主機
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3A大作的 但有很多價廉的新遊戲 起碼可以在本家作品跟第
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三方真正加入前保持SWITCH的活絡
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老任真的是京都老舖,嘴巴說很好聽,打心裡瞧不起人吧? w
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是覺得差別在發售後 掌機模式時的評價意外的不錯
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沒人說wiiU是爛主機 wiiU是賣不出去的主機
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第一句就說史上最失敗
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期待寶可夢本傳進NS
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論調很老舊 Wii沒靠三廠也撐過來 WiiU就硬體設計差
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wiiu乳壓很棒啊
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WiiU最大價值就是生出了漆彈啊XD
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WiiU上的三廠遊戲品質也不錯
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wii的三廠遊戲很多阿~~大家都把她當PS2後續機
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覺得成功跟三廠沒關 但是他身分畢竟是任天堂美國的總裁
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WiiU推出來時 平板這概念早就普遍 沒有給人太多新奇感
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他這樣講 說三廠對NS很用心做 對公司形象會比較好
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Virtual boy表示
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Wii U的生產過剩也造成Switch的缺貨
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遊戲不錯 只是主機本身並沒有任何創造出風潮的契機
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WiiU的缺點在那昂貴平板手把造成整個性價比拉低.
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wiiU創造了一百萬為了烏賊買wiiU的死忠客群撐起了NS
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還有 47 則推文
還有 1 段內文
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switch外型醜到買不下去
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100年後一定倒
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外型就平板加手把而已不是?
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我才不要五樓
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可是3ds 遊戲越來越少了
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就接3DS的掌機市場然後說這是家機而已啊 雖然我也想買
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品薄商法成功個鳥
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我弟有買一台 偶爾還會玩
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一年賣1400萬台的品薄商法我還真沒看過wwwww
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體感不流行啦,
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而且品薄也只有日本
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把gameboy當家機就成功了
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wiiu花大錢弄那個平板 真正運用到平板玩的遊戲不到五個
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不就是薩爾達專用機
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任天堂最失敗不是 Game Cube嗎 WIIU更失敗?
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GC只是賣不好還有賺 wiiu大灑幣弄平板虧很大 另外wiiu沒
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有專屬的薩爾達一片跟gc wii共用 一片跟switch共用
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wii U 1300萬台 也沒很爛吧
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任天堂是不是搞不清楚自己為什麼失敗為什麼成功
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老實說已經開始有很多steam遊戲進入了
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WiiU在任天堂自家主機銷售史是賣最少的,
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也有聽說連GTA5都要移植惹
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而且那個pad控制器特規又貴,又很少遊戲支援
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團康遊戲也很多 超級雞馬 overcooked
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switch離成功還太早
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其實就是次世代掌機,而且續航力很優秀
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SWITCH的成功來自於薩爾達的口碑跟花枝吧 遊戲機不是重點
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續航力很優秀?? 是很差吧
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他是跨界產品,吃兩市場。但也有妥協
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NS第一年跟PS4第一年銷量差不多,這樣叫離成功還太早?
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NS還不是大檔期時推出 年末又會再賺一筆
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GC至少還有最耐摔主機的稱號XDD
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老任也就那幾款自家大作 出完還有啥?
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寶可夢還沒出
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中晚期大概又是跟wii一樣三廠薄弱,只能當本家專用機
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再被酸子供機...
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任天堂的遊戲就夠啦...3DACT標竿 馬力歐奧德賽
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靠薩爾達就夠了XD
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明年PM本傳再出來 銷量又會一波 到時反而可能是三廠去拜
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託任社
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