Re: [問卦] 台灣文創喊了很久到底有創了什麼??消失
※ 引述《poker1234 (poker1234)》之銘言:
: 最近一個月Pokemon Go席捲全世界
: 這款遊戲除了靠AR與GPS作為噱頭之外
: 靠的也是因為皮卡丘之前是全世界知名的動漫電玩角色
: 如果今天抓的是聽都沒聽過的怪物, 應該不會爆紅 (聽說對岸有山海經Go...)
: 動漫電玩應該也算是一種文化資產, 也是靠這20~30年的累積經營
: 把動漫文化散播到各國, 才能打遍天下, 也賺了不少文化財
: 更別說像那些無嘴貓或是迪士尼周邊商品...不曉得賺了多少~
: 但是反觀台灣, 文創喊了那麼久
: 到底創了些什麼? 有哪些文化真的有賺到錢?
: 有沒有八卦?
電影 動漫 電玩 小說都是屬於次文化 都是那些人看不起的東西
這些次文化代表的國民的文化 藉由這些次文化產生利論和產業
日本在動漫畫的產值就超高
中國在小說這一塊也是賺超大
台灣次文化產業?? 我只知道味道人士都看不起次文化啦
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