討論串[問卦] 台灣文創喊了很久到底有創了什麼??
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者poker1234時間7年前 (2016/08/15 23:48), 編輯資訊
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推噓1(2推 1噓 5→)留言8則,0人參與, 最新作者mquare時間7年前 (2016/08/16 00:04), 編輯資訊
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電影 動漫 電玩 小說都是屬於次文化 都是那些人看不起的東西. 這些次文化代表的國民的文化 藉由這些次文化產生利論和產業. 日本在動漫畫的產值就超高. 中國在小說這一塊也是賺超大. 台灣次文化產業?? 我只知道味道人士都看不起次文化啦. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自:

推噓7(7推 0噓 7→)留言14則,0人參與, 最新作者ccderek時間7年前 (2016/08/16 08:15), 7年前編輯資訊
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文創基本概念是好的,從代工升級到生產、輸出文化與創意,算是一種產業轉型。. 可是現在的文創,根本只是一個標籤,好像貼了他,文化水準就升級了(售價也是):財團花錢蓋了一座文創園區、報社搞一些根本不是展覽的展覽、文青開個粉專,就好像自己文創了。. 當初提出文創的人忘記,台灣就是適合代工,大家也只重理輕文
(還有404個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者seaping時間7年前 (2016/08/16 09:15), 編輯資訊
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推噓5(6推 1噓 4→)留言11則,0人參與, 最新作者shinbird時間7年前 (2016/08/16 09:40), 編輯資訊
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引述《seaping (())》之銘言:. 別的國家的文創是用來升級產業、轉型,創造流行、文化輸出用的。. 台灣的文創是用來炒地皮、消耗預算跟開夜市用的。. https://www.facebook.com/SNECnightmarket/. 台中經貿文創觀光夜市村. https://www.f
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