Re: [問卦] 玩很大是不是臺灣觀眾沒有選擇的選擇消失
寫的很棒的說~凱吉哥
小弟無聊來算一下
: 我們要創造怎樣的反應,觀眾會喜歡看到甚麼反應
: 然後再去設計對應的關卡
BINGO 這個就是為甚麼中方要跟韓方談版權的問題
基本上 我的了解 中方買了韓方版權之後
中方的團隊 會有韓方的人 就大數據來做設計
但前提是你的樣本要夠
這非常困難
除非玩很大的團隊裡面有綜藝天才
不然 只能花錢去找尋喜好
現有的電視系統裡面
都是用TVR 波形圖去做統計分析
但不夠精準
中間恕刪 你是個好觀眾
角色定位是一個關鍵
但台灣跟中韓最大的差異是在於劇作家
台灣的比較接近劇作家的工作基本上是企畫工作
但企畫不只專作台本 還有很多其他是
而非專職像中韓有人負責寫台本 設計一些梗或是一些不同的東西
韓國有綜藝節目的劇作家 中國也有 甚至中國之前有跟于正談寫15分鐘的實境節目腳本
他們是複製韓綜的作法跟規畫
忘了介紹于正是誰 他是中國寫連續劇的編劇
台灣在專業分工上無法跟他們匹敵
改進方式 除了錢跟資源外(真的很重要)
就是一個月只作一集 讓人員可以好好思考
但 這更不可能
: 最後最後我一定要吐槽一下
: 玩很大每集都請不同人 這樣是沒辦法累積形象的
: 每次都得看不知名藝人在節目生澀的樣子
: 我覺得其實對觀眾 滿不負責任的
: 希望玩很大團隊是把這節目定位
: 不是藝能訓練班 而是一個完整、高品質的綜藝節目
: 固定班底至少再多幾個吧
: 還有
: 請女藝人露奶變成橋段
: 這件事只凸顯出其他內容太爛太無聊了
: 如果在RM這種高品質節目中 有類似橋段
: 觀眾只會覺得"低俗"罷了
: 千萬別把露奶當作一個收視穩定的必勝法寶
: 而是一個提醒節目不夠卓越的警訊
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※ 編輯: andre9 (223.140.57.24), 04/15/2016 21:32:21
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