Re: [問卦] 世紀二不斷村民,16分上城有多猛?消失
※ 引述《AAAC ()》之銘言:
: 聽說強者我同學可以18分上城,聽起來蠻屌了
: 白日夢還曾說他不管上城時間的,17分半上城看起來很慢,但也堪用了
: 有沒有不斷村民的情況下,16分上城有多猛的八卦
升級科技耗時
每生產一名村民=25秒
織布技術 =25秒
黑暗升封建 =130秒
封建升城堡 =160秒
如果總共有29名村民(30人口上城,1名斥候)
就是生產了26村民
26x25=650
650+25+130+160=965=16分05秒
村民的基本工作效率(每秒獲得資源)
伐木工人 0.39
金礦礦工 0.38
石礦礦工 0.36
搶糧員 0.31
牧羊人 0.33
獵人 0.41
漁民 0.43
農夫 0.53(農夫會移動)
除了波斯、馬雅、強國人來說,30P上城最快的極限就是這樣,
30P是對城堡開戰比較高 C/P 的選擇,
而且剛好能在時間內蒐集到需要花費的資源,
但是不是絕對,
你可以更快,但是就是減少村民,甚至犧牲織布,
(城鎮升級科技時不能生村民,含織布5分15秒),
(犧牲織布可能會讓落單村民被斥候偷砍殺,1.0c後上封斥候攻擊3+2),
並且可能蒐集的資源不夠上城,
用最經濟的方式上城堡時代,
一旦到了城堡時代,你可以蓋更多城鎮中心,去發展經濟,
生產具有機動力及戰鬥力跟重裝甲的騎士,來攻擊與防衛。
當然,你玩其他資源來源不穩定的地圖(不是一天到晚都綠阿黑森),
有時候沒辦法那麼快,屆時你的戰鬥方針就要調整,
畢竟要在採集資源、軍事力量跟取得科技方面取得平衡。
你有村民沒軍隊→你的村民安全沒保障→經濟受創
↙
滅國
↗
太早生軍隊→村民不夠→經濟受創
科技方面
輪軸技術耗時太長(75秒)效果初期不明顯 初期不會升
瞭望技術可以後面再補,畢竟初期建築對視野影響不大
http://i.imgur.com/bTI9dj5.png
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