Re: [問卦] 世紀帝國v.s星海爭霸的八卦消失

看板Gossiping作者時間10年前 (2016/02/07 19:58), 10年前編輯推噓-8(61421)
留言41則, 24人參與, 最新討論串5/8 (看更多)
※ 引述《EnDPro (EnDPro)》之銘言: : 世紀帝國 : rts中的霸主 : 充滿了八零年代 : 孩子們的回憶 : 看貝理達 : 被野豬尻死 : 真爽 : 三之後沒落 : 星海爭霸 : rts中的唯一搬的上國際賽事的 : 一代那勾心鬥角的劇情 : 至今仍沒人能超越 : 二代至今過了十幾個年頭 : 也畫下了句點 : 兩大rts : 究竟 : 哪款才是正真rts之中的霸主呢 : 有八卦嗎?? 當然是世紀 世紀內容比較深,玩法較多元 除了戰爭之外還有各種勝利途徑 例如弒君、經濟戰、搶遺跡、蓋世界奇觀、綜合積分等等 而且畫面漂亮,閒暇之餘還可以自己玩模擬城市 世紀帝國是建立在模擬中古時代的風格去做的遊戲 他能夠真正的滿足輕度的中世紀迷的需求 而星海是專為電競而做的 裏面除了戰鬥之外就只有戰鬥 拿掉戰鬥就什麼都沒有 所以當然是世紀大勝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.33.222 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1454846283.A.403.html

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一樓喜歡玩五樓搖桿
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(づ′・ω・)づ世紀好玩加一
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星海1的單位特色>世紀 而且遊戲平衡度大概後無來者
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世紀啦 雖然星海也不錯
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sc當初強項是地圖編輯器 強到wc3跟sc2都延用啊
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單挑星海
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5樓玩星海只為了看過場動畫 看到NOVA出場就尻
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應該相反吧 星海帶起電競風
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星海世界觀劇情戰役絕對不輸世紀好嘛
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所以世紀就是SBL 星海二就是NBA
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不是在講sc嗎 怎麼會有sc2 2代有點廢
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說真的 這兩款輕度即時戰略在新一代的全軍破敵、戰槌、英雄連隊、WARGAME等系列面前 我覺得都算渣惹,上面幾款對戰爭的詮釋度完全大勝 ※ 編輯: Wtaa (1.162.33.222), 02/07/2016 20:05:40

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星海絕對屌打世紀 沒看世紀還要禁一堆 就是平衡沒做好
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星海屌打世紀 我就不多說了
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星海最強 沒有之一
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你們的看法都只是從電競的角度去看 拿掉電競 星海甚麼都不是 玩法豐富程度 輸 合理程度 輸 耐玩程度 輸

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星海不是只玩劇情嗎
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世紀是即時戰略的教科書的話 星海就是神作
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世紀要控四種資源 人口又兩百 明明難度高於星海
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禁東禁西的是臺灣某些沒水準玩家發起的歪風
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在zone上世界網路對戰誰跟你禁東西
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星海是1994年出的吧 那年代應該沒電競 只有KOF擂台賽
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拿掉電競 光是全世界玩家用編輯器開發的圖就幾千萬張了
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你真的有認真接觸SC過嗎
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拿骨董跟新遊戲比 看來sc1真的是經典
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星海二是骨董遊戲?

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事實就是英雄連隊沒有世界比賽 風靡程度輸這2款
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星海電競打了十幾年就是證明豐富合理耐玩,你舉的那些沒
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一款步槍兵打的宇宙戰艦 飛機飛的比陸行單位還慢的遊戲 合理?

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一個辦得到
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還玩法豐富度咧,一整個搶1617分升城,遊俠海爆敵家
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清一色都這樣的玩法超無趣的
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事實就是10多年了 還沒有出現一樣紅的遊戲
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就是因為電競阿 方便電競 所以紅 現在有更方便的鬥塔 星海就沒落了

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16分升城?碰到封快 20分就說掰掰了欸 比賽誰敢直升城
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那不是普通的步槍兵...你馬幫幫 飛機快有啥問題??
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打錯 歹勢

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你以為他們手上拿的是AK47喔
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合理?所以88砲射程換算大概300公尺不到的遊戲
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你該不會認為合理=符合現實吧,做成遊戲要怎麼符合現實
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合理到爆嘍?還是按一下衝鋒就可以無視機槍陣合理
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※ 編輯: Wtaa (1.162.33.222), 02/07/2016 20:34:25

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世紀不就封快城快 有其他玩法?
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一場打一個多小時的遊戲 好拿來戰 你除夕很無聊喔
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看過教主打猥瑣就知道sc是好遊戲
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世紀根本糞
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你沒玩過星海吧?
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世紀根本垃圾
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