[問卦] 光栄 KOEI是不是沒梗了??消失

看板Gossiping作者時間8年前 (2015/12/18 14:00), 8年前編輯推噓36(37139)
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三國志13的PV出了 結果戰鬥模式還是沒什麼改變 沿襲幾代的風格並沒有進步 人物設定仍然很優秀 是三十年累積的成果 但是遊戲系統乏善可陳 了無新意 OO無雙 不說了 玩到後來一直砍人而已很無聊 人物一直出 看完劇情就不會再玩了 信長之野望 就三國志怎樣信長大概就差不多不會跑太多 仁王 明年在PS4上面有作品 不過現在看起來是....和鬼武者有87%像 太閣 沒有想做的打算 大航海 同上 個人覺得如果三國志遊戲能夠有現行的戰略層面 加上更為細緻的戰鬥(不止全面戰爭那樣而已)以及開發真正屬於武將體驗系統 而不是簡單的對話 給予更多類似沙盒遊戲的自由元素 雖然是一個很大開發經費的東西,但那才是真的耳目一新的作法 現在看來好像光榮沒什麼新搞頭了 各位覺得光榮是不是沒梗了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.192.72.244 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1450418434.A.B38.html

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..
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87%你怎麼算的 那13%是什麼
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三12>>>糞 創造>>>糞
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曹操傳在戰十年
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明年PS4出的三國志應該是我買的最後一片光榮作品 XD
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你要搞沙盒模擬遊戲不太可能 Civilization系列絕對屌打
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文明其實還是算即時戰略配上策略 他的動作遊戲部分其實還算少 仍然是下棋遊戲 https://www.youtube.com/watch?v=BvdFjVjla7A
這一款Mount & Blade 2 個人認為才是戰略與動作融合 但光榮如果導入他的人物設定 可以做得比這個更好

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他光生死格鬥就賺翻了 三國志13只是給迷迷一個交代
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是 沒梗了
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高畫質開發成本高漲,只賣日本的遊戲很難撐了
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模擬市民
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因為剛好30周年 紀念一下才出的
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角色扮演跟三八一樣啊 沒新Y意
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可以出曹操信長大混戰啊 三國戰國摻一起打
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能賣世界等級的才撐得起開發費,光榮就這一塊很弱
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我實在不懂生死格鬥好玩在哪 看A片不是更快
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等PK版吧 現在玩真的很傻
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※ 編輯: askaleroux (125.192.72.244), 12/18/2015 14:05:43

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沒有想做的打算是指沒有新版嗎?太閣五好像已經很久了
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以前很喜歡玩提督的決斷(只到第四代),後來沒出真可惜
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創造就是PK板之後又要出了一個真PK版立志傳啊
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三12跟創造出PK也沒救起來多少
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還有 37 則推文
還有 36 段內文

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信長已經做很多改變了
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大航海~~~
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沙盒? 你是指三國志+GTA? 日本人作不出來這種東西
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出個太閤或大航海就有錢賺了
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好懷念大航海 看起來不會再出了
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不買了 買了異塵餘生XDDD
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提督的決斷為什麼都不再出了?
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civ系列是回合制
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還想再玩大航海時代
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搞到最後人氣都快被BASARA反超
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其實之前網頁的千軍破不錯玩 思考戰鬥排陣跟人對人心機
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但是遊戲公司後來只想賺錢 (攤手
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該死的光榮 還我提督的決斷跟鋼鐵的咆哮
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為什麼不再出太閣
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感覺現在只想賣各種無雙了
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給我《成吉痴漢4》但是不要3D!
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12/18 17:25, , 74F
信on改單機?
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三國無雙每一代都長一樣
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柔軟引擊開發三國無雙
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12/18 23:08, , 77F
太閣快點出啊...
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文章代碼(AID): #1MSw42iu (Gossiping)
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